Thema: VC Spiele Hilfethread
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12.02.2007, 09:05 #11
Ja, kann ich gut nachvollziehen. Das merke ich vor allem bei Ice Hockey und Mario Bros. (beide NES).
greedy the planetarian
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14.02.2007, 02:28 #12
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23.02.2007, 15:39 #13
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Hat sich schon wer Zelda 2 runtergeladen?
Ich ja und ich kann bei mir mit dem speziellen Wii pad keine Zaubersprüche auswählen...
Noch wer das Problem?
Edit: Ah ok hat sich erledigt.
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22.07.2007, 13:25 #14
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22.07.2007, 13:57 #15
die spiele werden dann in der tat allesamt gelöscht. aber wieso willst denn löschen? so kannst noch ein paar euro mehr verlangen mit den virtual console titeln
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23.07.2007, 02:11 #16
Das ist echt hart, dass dann alle Spiele gelöscht werden. Aber da steht ja, dass man sich da abmelden muss im Shop (also das alle Spiele gelöscht werden), bevor man die Konsole verkauft. Ich denke mal das hängt damit zusammen, dass der neue Besitzer selber die Rechte kaufen muss, um VC Spiele zu spielen, und das er auch selber den AGB zustimmen muss. Aber sollte ich die Wii mal verkaufen (never^^), werde ich die VC Spiele wohl drauf lassen, wird mich wohl keiner für aufhängen^^.
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23.07.2007, 10:31 #17Original von Mr.N
Ist zwar kein direktes Problem, ist mir aber so aufgefallen. Und zwar sobald man ein VC Game startet schaltet die Wii immer automatisch auf PAL um. Auch wenn man vorher NTSC im Hauptmenü eingestellt hat. Finde das irgendwie blöd...
also, um's nochmal klar zu sagen: das umschalten in den 50Hz modus ist völlig normal. blöd ist es aber wirklich in mehreren hinsichten wie aufgeführt.
Geht um Super Mario World. Muss man die vorgegebenen Tastenbelegungen verwenden oder bin ich nur zu blöd die zu ändern?The NintendoDIFFERENCE
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23.07.2007, 18:33 #18
HILFE!!! warum klappen bei Street Fighter II Turob:HF die special moves nicht (zB ryus ha do ken)?! im versus modus funzen die dagegen schon... *die welt nicht mehr versteht*
edit: nach einem löschen des spielstandes ging es wieder. seltsam...
hab die erweiterten speeds freigeschaltet. damit gleicht man die langsamere pal-version zumindest in den unteren geschwindigkeitsstufen aus. ^^The NintendoDIFFERENCE
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18.10.2007, 22:22 #19
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Just for info:
Seit dem am 13. April 2007 herausgegebenen Update der PAL Virtual Console unterstützen einige neu hinzugefügte Spiele, z.B. Punch-Out!!, den "Wii Komponenten-Kabel-Interlaced-Modus". Dies ist eine vorübergehende Fehlerbehebung bei Problemen mit verschiedenen Virtual-Console-Spielen, sobald diese über Komponenten-Kabel an HDTVs betrieben werden. Der Modus kann in der elektronischen Betriebsanleitung der Spiele aktiviert werden, wenn (bei eingestecktem Nunchuk) die Tasten Z + A + 2 gleichzeitig gedrückt werden. Wenn der Modus korrekt aktiviert wurde, wird ein Signalton gespielt. Für einige ältere Spiele sind Aktualisierungen verfügbar, welche den Modus unterstützen, unter anderem Super Castlevania IV und Super Mario Bros. Der Modus kann auf die selbe Weise deaktiviert werden, dann jedoch mit der Tastenkombination Z + A + 1.
Habe ich selbst erst gestern durch Zufall herausgefunden, eventuell kann es einigen weiter helfen (so wie mir).
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13.02.2008, 23:05 #20
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Früher habe ich immer gerne Bubble Bobble auf dem C64 gespielt. Daher wollt ich mir das jetzt als erstes VC-Spiel holen. Leider habe ich weder GC-Controller noch den Classic-Controller.
NES-Spiele lassen sich auch mit der Wii-FB spielen. So wurde es oben schon gepostet.
Bubble Bobble ist ein NES-Spiel, aber auf dieser Seite: http://www.nintendo.de/NOE/de_DE/gam...bble_6649.html
steht nichts von der Wii-FB.
Was ist jetzt richtig?