Thema: Resident Evil 4 Wii-Edition
-
21.07.2007, 10:16 #331Original von Gameman
Vielen vielen Dank an alle, hab sowiso eher zu Resi tendiert....war mir eben nicht so sicher ^^
Original von BigDan
FALLS die Wiimote dann wie in einem LaserGun-Shooter genutzt wird, muss Capcom aber ordentlich den Schwierigkeitsgrad hochschrauben.
Aber wenn es wie in der news bei der nutzung der Wiimote für Messerkämpfe bleiben sollte, ist das Spiel ein weiteres, welches ich mir nicht kaufen werde...
jo, das stimmt, z.B. bei den Regeneratoren, da musste man erst diese Käfer auf dem Körper abschiessen, würde mit der neuen Steuerung viel einfacher werden.
Ich freu mich schon riesig drauf, hab zufälllig auch das glück ab Dienstag auf 50 Zoll TVzu spielenThe NintendoDIFFERENCE
-
21.07.2007, 11:52 #332
- Registriert seit
- 22.09.2003
- Beiträge
- 5.744
Eher schwieriger, da man sich an die punktegenauer "Zeigersteuerung" gewöhnt hat.
Und auf schwer is RE4 nach wie vor bockschwer, auch mit der Steuerung.
HIM - Die Beste Band der Welt
-
21.07.2007, 19:54 #333
- Registriert seit
- 15.04.2003
- Beiträge
- 8.204
-
23.07.2007, 14:19 #334
- Registriert seit
- 08.12.2006
- Ort
- Köln
- Beiträge
- 3.865
- Spielt gerade
- Nightmare, Ib, The Witch's House
- Konsolen
Sooo Resident Evil ist heute endlich angekommen
Mein erster Eindruck war fabelhaft. Die Grafik ist imo besser als auf der GameCube und Bugs habsch keine entdeckt. An die Steuerung musste ich mich allerdings gewöhnen, was dazu führte, dass mich die Spanier im Dorf fast niedergemetztelt haben, da ich meißt mit B schießen wollte. Immom bin ich bei der Dynamitschlucht und komm mit der Steuerung einigermaßen gut zurecht. Sehr geil ist das Messerstechen. Die Kamera dreht sich und geht rauf / runter, je nachdem wo die Kiste is. Man muss bei Kistenzerschlagen also nich mehr großartig zielen. Insgesammt macht es einen sehr guten Eindruck, nur ist die Eingewöhnungszeit auch für hartgesottene Resident Evilspieler noch hoch, was aber nich das Problem sein sollte. 10/10
-
23.07.2007, 14:25 #335
gibt es eigentlich einen anderen difficulty für seperate wege? denn des war ja ziemlich einfach...
The NintendoDIFFERENCE
-
23.07.2007, 14:27 #336
-
23.07.2007, 15:01 #337
@DraQ
Habe Seperate Way mittlerweile 3 mal beendet. Natürlich wird es nach jedem Durchgang einfacher, da man jedesmal mehr Pesetas und bessere Waffen (teilweise mit unendlich Munition) besitzt. Zudem weiss man auch wo sich die nächsten Gegner tummeln und ist dementsprechend vorbereitet.
Nichtsdestotrotz gefällt mir Seperate Ways sehr gut. Ada ist einfach der Inbegriff von Coolness.greedy the planetarian
-
23.07.2007, 17:24 #338Original von greedy
@DraQ
Habe Seperate Way mittlerweile 3 mal beendet. Natürlich wird es nach jedem Durchgang einfacher, da man jedesmal mehr Pesetas und bessere Waffen (teilweise mit unendlich Munition) besitzt. Zudem weiss man auch wo sich die nächsten Gegner tummeln und ist dementsprechend vorbereitet.
Nichtsdestotrotz gefällt mir Seperate Ways sehr gut. Ada ist einfach der Inbegriff von Coolness.
allerdimngs habe ich SW schon beim ersten mal recht flott beenden können mit wenigen toden meinerseits.
ich weiß, es nervt: aber wie gelangt man in der wii-edition an das moderne, lange schnellfeuergewehr (NICHT die typewriter). ich meine das gewehr, das ein bisschen an ein G3/G36 erinnert. man kann es im spiel(!) z.B. sehen, wenn man beim händler am laden steht (gibt ja ein oder zwei stellen, in denen der händler wirklich in seinem laden steht)The NintendoDIFFERENCE
-
23.07.2007, 20:04 #339
- Registriert seit
- 08.12.2006
- Ort
- Köln
- Beiträge
- 3.865
- Spielt gerade
- Nightmare, Ib, The Witch's House
- Konsolen
Mir is grad aufgefallen, dass sie manche Sachen einfach rausgenommen haben. zB als Luis am Anfang ( bevor man Salazar trifft ) zu Leon und Ashley kommt und ihnen eig die Probe geben wollte, sie aber verloren hat und sie suchen geht. Da vor dem großen Tor gehts eig links weiter, bevor man den Schlüssel für das große Tor kriegt und Salazar trifft. So man steht also vor der Tür und unten erscheint "Öffnen" in weißer Schrift. Aber dann steht da, dass die Tür fest verschlossen ist. In der GC Fassung konnte man dadurch. Ich wollts nurmal so anmerken^^"
-
23.07.2007, 20:22 #340
- Registriert seit
- 16.02.2006
- Ort
- Werder Havel (BRB)
- Beiträge
- 7.642
- Spielt gerade
- Dead by Daylight, Subnautica
- Konsolen
-
Playstation 5
Original von Vannir
So man steht also vor der Tür und unten erscheint "Öffnen" in weißer Schrift. Aber dann steht da, dass die Tür fest verschlossen ist. In der GC Fassung konnte man dadurch. Ich wollts nurmal so anmerken^^"