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07.06.2007, 13:56 #1
[Review] Mario Strikers Charged Football
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07.06.2007, 14:03 #2
Ganz gutes Review, aber imo hat sich die Grafik zum Vorgänger doch deutlich verändert, wenn man die beiden mal direkt vergleicht. Riesiges 3D-Publikum statt Pappkameraden, bessere Charaktermodelle mit Shadern etc. viel mehr Effekte und so schwammig find ich die Bodentexturen nicht, ausser die in den Toren. Die sind grässlich.
Mir fehlt im Review aber noch ein wenig mehr Gameplayvergleich zum Vorgänger. Dass man nun z.B. seine Mitspieler einzeln auswählen kann, statt immer drei derselben Sorte zu bekommen, oder dass sich der Ball durch Passen auflädt und mehr Torchancen bitet. Würde Besitzern des Vorgängers sicher helfen
Und es gibt zwar wirklich nur wenige Musikstücke, dafür aber sehr passend zu jedem Chara, z.B. in den Intros zu jedem Match. Hätte nicht gedacht, dass typische Nintedfdudelmusik mal durch etwas rockigere oder mehr lateinamerikanische Musik (--> Luigi) ersetzt werden kann und dass zu den Charas passt wie die Faust aufs Auge
Aber ich will nicht zu viel kritisieren
mfg, Yoshi88
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07.06.2007, 14:09 #3
klar hätte ich das machen können, mir wäre auch noch sooo viel eingefallen, dass man hätte reinbringen können, aber wer will schon 10 seiten review lesen? das wichtigste steht drin, alles andere ist nur optional.
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07.06.2007, 23:58 #4
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ich wollt nur mal anmerken, dass ich von den Rucklern bzw. von einer schwankenden bildwiederholrate nix gemerkt habe bisher... du meinst aber nicht die beabsichtigten "bullettimes" oder? ^^\
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08.06.2007, 01:01 #5
ach, das war beabsichtigt? ne achwas, man merkt einfach, dass da nicht viel bis zu den 20 fps fehlt, z.b. wenn man das spiel startet und den ball sieht, merkt mans imo deutlich.
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08.06.2007, 13:24 #6
Ich sage auch, dass die Grafik einen guten Schritt nach vorn gemacht hat.
Geiles Publikum, tolle Effekte, Figuren mitsamt Animationen einfach herrlich!
Und gerade die Musik in den Menüs ist klasse!!!
Ruckler habe ich noch nie bemerkt (außer online hat jemand ne schlechte
Verbindung!).
Wahrscheinlich sind die Zeitlupen-Effekte gemeint, die einsetzen
wenn jemand foult oder Fallrückzieher macht...
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08.06.2007, 14:27 #7
Ne die Slowdowns vor allem in den Animationen nach dem Tor, oder den Intros, wenn der Heimspieler vom Himmel fliegt, sind mir auch aufgefallen. Da hat isaac3k nicht Unrecht. Zum Glück sind mir die Slowdowns aber im normalen Spielen an sich noch nicht aufgefallen, von daher fallen sie mir nicht so negativ ins Gewicht, solange sie nur in Zwischensequenzen sind.
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08.06.2007, 19:04 #8
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09.06.2007, 02:03 #9
ich bin kein freund des spiels und mir kommt bei dem review zu sehr rüber, dass die einzigen schattenseiten des spiels nur in technischer hinsicht zu suchen wären. sicher, die optik ist nicht so toll, aber das spiel ist v.a. inhaltlich nicht astrein. zu den echten spielerischen stärken und schwächen wird im review außer den oberflächlichen fakten nichts gesagt.
ein paar hinweise, wie schnell und hart der difficulty anzieht, das hektische gameplay, das dauergerätsche und gepasse, wenn man es effektiv spielt bzw. spielen will (v.a. online), wären auch einer erwähnung wert gewesen, da das spiel auf keinen fall jedermanns geschmack trifft. hinzu kommen stadien mit viel zu heftigem einfluss auf das spielgeschehen und ein zu unintuitives, zu zufallslastiges item-system. online mit dem typischen online-ehrgeiz kann das spiel die hölle sein, wenn soviele glückselemente dabei sind. solche spiele brauchen den real life multiplayer, idealerweise mit spielern, die sich auch mal beim grätschen/umhauen und wildem dauerpass zurücknehmen können. so anonym onlien duell ist schnell mal frust statt fun.
ferner nervten mich die unzuverlässige online-anbindung plus ruckler, das verirrte design und die sich ständig wiederholenden spielervorstellungs-sequenzen mit immer der gleichen idiotischen flugeinlage.
von mir auf keinen fall mehr als die Note 3+The NintendoDIFFERENCE
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09.06.2007, 02:08 #10
@DraQ
Dein Review könnte glatt aus meiner Feder stammen.greedy the planetarian