1. #39421
    Avatar von NinMon
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  2. #39422
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  3. #39423

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    Hätte zwar grundsätzlich gepasst aber ist das Spiel nicht allmählich "zu groß" für eine Indie World?

  4. #39424
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    Avatar von Neino
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    Zitat Zitat von Ryo Hazuki Beitrag anzeigen
    Hätte zwar grundsätzlich gepasst aber ist das Spiel nicht allmählich "zu groß" für eine Indie World?
    Versteh nicht ganz die Frage. Wieso wäre das Spiel von einem Indie Studio zu groß? Cuphead und die beiden Ori Titel haben es ja auch immer in die Indie World Directs geschafft, warum also nicht auch Silksong?
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  5. #39425
    Avatar von Heavydog
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    Zitat Zitat von Neino Beitrag anzeigen
    Versteh nicht ganz die Frage. Wieso wäre das Spiel von einem Indie Studio zu groß? Cuphead und die beiden Ori Titel haben es ja auch immer in die Indie World Directs geschafft, warum also nicht auch Silksong?
    Tatsächlich waren die letzten 3 "größeren" Reveals nicht in Indie-Worlds.

    Announcement des Hollow Knight Release Dates + Ankündigung vom Godmaster-DLC war auf der E3-Direct/Treehouse 2018.

    Ankündigung von Silksong lief allein über Team Cherrys YouTube-Kanal 2019. 1-2 Tage vorher war da sogar noch eine Nintendo-Direct, hat TC trotzdem lieber allein gemacht.

    Weiteres Gameplay zu Silksong gab's dann wieder bei der E3-Direct/Treehouse 2019.

    Seitdem gab's keine neuen bewegten Bilder mehr.
    Geändert von Heavydog (14.04.2021 um 19:23 Uhr)

  6. #39426
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von Neino Beitrag anzeigen
    Jedes mal wenn man hofft, das Silksong wenigstens erwähnt wird, kommt nichts.
    So langsam verschwindet die Hoffnung...

    Warum schwindet die Hoffnung? Wovor hast du Angst? Dass das Spiel eingestellt wurde? Je mehr Zeit sich Team Cherry nimmt, desto besser wird's wohl.

  7. #39427
    Avatar von Heavydog
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    Zitat Zitat von Garo Beitrag anzeigen
    Warum schwindet die Hoffnung? Wovor hast du Angst? Dass das Spiel eingestellt wurde? Je mehr Zeit sich Team Cherry nimmt, desto besser wird's wohl.
    Weiß nicht ob mehr Zeit wirklich immer zu besseren Spielen führt. Irgendwann können Spiele imo auch zu groß, zu ambitioniert, zu viel gewollt werden. Wenn ich daran denke, dass TC im Dezember 2019 davon sprach, dass das Spiel riesig sei, man schon über 160 Gegnertypen integriert hätte, bereits mehr Soundtracks als in Hollow Knight vorhanden sind und man das Spiel noch weiter erweitern wolle... Mittlerweile haben wir April 2021 und es ist nach wie vor kein Release-Date in Sicht. Ein bisschen Sorge habe ich schon, dass das Spiel am Ende einfach zu aufgebläht ist. Hollow Knights Größe war eigentlich perfekt.
    Geändert von Heavydog (15.04.2021 um 10:10 Uhr)

  8. #39428
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    Avatar von Neino
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    Zitat Zitat von Garo Beitrag anzeigen
    Warum schwindet die Hoffnung? Wovor hast du Angst? Dass das Spiel eingestellt wurde? Je mehr Zeit sich Team Cherry nimmt, desto besser wird's wohl.
    Vielleicht eher die Sorge darum, dass man wieder Ewigkeiten warten muss, nur um dann enttäuscht zu werden, dass das Spiel worauf man so lange gewartet hat dann doch nicht den Erwartungen entspricht.
    Ich vertraue zwar Team Cherry, aber je länger man nichts hört kriegt man halt so manch schlechten Gedanken. Könnte es zu Problemen in der Entwicklung kommen? Wie spielt Corona dabei eine Rolle? Schaffen es die wenigen Entwickler alles was sie sich wünschen auf die Reihe zu kriegen, oder versinken sie im Entwickler Limbo, wo man ständig neue Sachen machen möchte und deshalb das Spiel immer verschoben wird? Beim Katana Zero DLC ist es so ähnlich.

    Einfach mal ein Update via eines Tweets oder sich irgendwie mal zu Wort melden würden diese Sorgen beruhigen als einfach nur nichts mitzubekommen.
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  9. #39429

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    Um diese Zeit ist tea time? Bei mir sonst auch. Nur heute ist Freitag, also ale time, ohne Sperrstunde Bin gut in England angekommen

  10. #39430
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