Thema: [X360] Tales of Vesperia
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15.07.2009, 21:49 #91
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Sooooo
heute angefangen
und... schon das Intro anschauen hat mir fun gemacht <3
Tolle Animationen, toller song.
und auch nach den ersten Sekunden war man sofort wieder im Tales Universum heimisch.
Die grafik ist echt ne Pracht
seeeeeeeehr geil
Freue mich auf viele viele Stunden Tales of Awesome
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13.08.2009, 02:32 #92
bin jetzt so gut wie durch mit der Hauptstory. Würde danach aber gerne noch ein paar Megamonster töten und an sich noch unerledigte Dinge tuen. Deshalb wollt ich mal nachfragen ob ein Lösungsbuch geplant ist, oder ob es irgendwo ein ausführliches guide gibt?
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15.08.2009, 08:25 #93
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16.08.2009, 09:33 #94
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Tales of Vesperia ist aufjedenfall ein saugeiles Spiel. Löst bei mir ToS als Bestes Spiel, was ich je gespielt hab, ab.
Vorallem Yuri als Hauptheld ist so genial. Sonst spielt man ja eher Haupthelden, die charakterlich so sind wie Flynn.
Spoiler
Hab jetzt 54 std gespielt und noch nicht durch
Spoiler
Das einzige was mich son bisschen nervt ist die Tatsache, dass man vieles im Optionalbereich verpassen kann. Wie zB Titel (und somit Kostüme), Attacken, Sidequests und
Spoiler
Naja dafür kann man ja das Spiel nochmal durchspielen. Mal sehen ob ich es genauso häufig durchspiele wie ToS. (Wahrscheinlich nicht, heut zu Tage hab ich nicht mehr soviel Zeit wie damals, als ich noch in der Schule war... das waren noch Zeiten)
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17.08.2009, 21:40 #95
Ich bin auch sehr angetan von dem Spiel, Story verliert zwar später imer mehr an Fahrt, aber die Charaktere sind mal wieder sehr nett und sympathisch, auch wenn sie jeweils einem Klischee angehören. Ich bin auch froh, dass wir nicht so jemanden wie Flynn als Hauptcharakter haben, kann ich echt darauf verzichten, ich hasse seine Persönlichkeit bei Charakteren in J-RPGs.
Jedenfalls bin ich auch noch nicht durch, obwohl ich es seit Release habe, irgendwie kommt man nicht mehr so oft zum Zocken. Aber immerhin müsste ich jetzt 3/4 erledigt haben, ohne Sidequests, das spare ich mir wie in allen Tales of... Titel für den zweiten Durchgang.
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17.08.2009, 21:56 #96
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Dann würdige die PS3-Version keines Blickes xD
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Hab das Spiel durch und war seit Monaten mal wieder was, wo ich wirklich dran geblieben bin bis zum Schluss. Storytechnisch fand ichs mal wieder der Hammer: Von der Mücke zum Elefanten und wieder zurück
Jetzt jage ich mit (oder gegen) Ribbi die Erfolge
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16.09.2009, 00:45 #97
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das game is sowas von awesome!
freu mich schon auf den film :>
hat jemand nen link/dl zu nem guten walktrough der alles beinhaltet ? also von titel, fertigkeiten, artes, bis hin zu den sidequests ? möchte im 2. durchlauf alles zu 100% fertig machen, keine lust dann später zu merken das mir 1-2 sachen fehlen die ich dann erstn beim 3. durchlauf holen kann x:
<e>
finds schade das die ps3 version soviel mehr dazubekommen hat -.-, sollen das geälligst als dls aufn marketplace stellen.. ._.~ over and out ~
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16.09.2009, 07:53 #98
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@Zeldafreak
bei sowas schaue ich immer auf http://www.gamefaqs.com nach.
Zur Ps3 version:
Naja mehr Kostüme wären schön und neue Sidequests sind immer gerne gesehen, aber der neue Charakter? Ich habe schon genug Kleinkinder in Form von Karol in der Party, da können die gerne den neuen behalten. Die schaut schon genauso nervig aus...
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16.09.2009, 14:31 #99
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ja mir gings auch net um die neue spielfigur, würde dennoch flynn auf der 360 gerne länger spielen können und so kleine sachen wie, das repede bei der ps3 alle puppen gleichzeitig anziehen kann versüßen das ganze halt
is schon ne ganze latte was auf der ps3 mehr is ._. :
* Full voice acting
* Tie-ins with Tales of Vesperia: The First Strike[8]
* New playable character (Patty Fleur)
* Flynn as a fully customizable, playable character
* Repede and Flynn as selectable on-screen avatars
* New mini-games (Racing mini-game for Repede)
* New cutscenes
* New subplots
* New main game quests
* New sidequests
* New songs
* New towns
* Remodeled towns
* New dungeons
* New bosses (including the Sword Dancer, Don Whitehorse, and Clint/Tison/Nan)
* Boss fight replays at Nam Cobanda Isle (in an area called the Door of Memories)
* New Overlimit Levels up to 8[14]
* New Hi Ougi/Mystic Artes (including a dual Mystic Arte with Yuri and Flynn)
* New Artes
* New Skills
* New Equipment
* A Key Item known as the "Artes Ball," which allows characters to assign up to 8 Artes to the left stick, and 8 Arte Shortcuts to the right stick for a new maximum of 16 Artes.
* New Costumes (Including costumes based on other Tales characters and Sgt. Frog[15])
* New Skits
* A scene-skip feature
* Added Team Arena
* Connectivity with Tales of VS[16]
* Pre-Order Bonus (Abyss character costumes for Yuri, Flynn, and Estelle)Geändert von Zeldafreak (16.09.2009 um 15:27 Uhr)
~ over and out ~
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21.09.2009, 07:42 #100
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Tales of Vesperia Beta Status Confirmed
When it was first released, the Xbox 360 version of Tales of Vesperia attracted comments such as “Aren’t these spaces a bit strange? Shouldn’t there be more characters?” and even “I feel the loli content seems a bit lacking,” and it seems the above image confirms these suspicions fully.
The revelations about the development process all appear to be true, though the question remains as to whether this was planned deliberately or content really was dropped and re-added later as is insisted…
Quelle
das find ich ja schon etwas dreist -_-~ over and out ~