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  1. #21

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    Hmmm also aufm Gamecube sah einfach nur das Bild deutlich klarer aus (ich persönlich denke das lag am RGB Kabel, am N64 hatte man ja nur das billige AV-Kabel..), von grafischer Verbesserung kann da aber sonst net die Rede sein ^^

    Aber wenn dir das schon gefallen hat, dann wirste eine ähnliche Qualität auch bei VC-Spielen erwarten Aber ich denke nicht, dass der Unterschied wirklich so groß war.

    Achja, nachträglich noch ein Willkommen im Forum

  2. #22
    Avatar von Yuki08
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    danke, ja genau das mein ich^^

  3. #23
    Avatar von Buschimann
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    ich spiel zur zeit die majoras mask version für den gamecube und die framerate geht doch schon relativ häufig runter, aber irgendwann hat man sich dran gewöhnt. ist also imo problemlos spielbar

  4. #24
    Avatar von showii+
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    ich spiel zur zeit die majoras mask version für den gamecube

    Es gibt eine Version für den GameCube? ... Müsste die dann ned auch auf der Wii spielbar sein, mit Pad natürlich?

  5. #25
    Avatar von Philipp
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    bei einem gamecube-bundle mit mario kart lag es soweit ich weiß bei. im sternekatalog konnte man es außerdem afaik auch mal bestellen.

  6. #26

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    Hab noch das original für mein N64 hier liegen, also wäre mir der Virtual Console Release egal. Würd mich dann auch mehr auf den Release von super Mario Kart freuen^^
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    Wer mich addet soll mir bitte eine PN schreiben, sodass ich ihn dann auch adden kann

    Ich liebe die Virtual Console!!

  7. #27
    Avatar von Fabian
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    bei einem gamecube-bundle mit mario kart lag es soweit ich weiß bei. im sternekatalog konnte man es außerdem afaik auch mal bestellen.
    Dem MKDD Bundle lag ne Disk mit mehreren alten Zeldas (OoT, MM usw.) + ner Demo zu WW bei. Im Sternekatalog bekam man nur eine mit OoT + Master Quest (jedenfalls hab ich die bekommen). Obs da dann ganz am Anfang auch die MKDD Version im Sternekatalog gab weiß ich nicht...

    Würd mich auch über MM auf der VC freuen, da ich selbst leider keinen N64 hatte hab ich das Spiel auch nur mal kurz gezockt (OoT dagegen um einiges öfter). Ein paar Wochen/Monate könnte es aber noch warten, will erst noch OoT aufm GC durchspieln ^^.
    Es gibt nichts Praktischeres als eine gute Theorie ~Immanuel Kant

  8. #28
    Avatar von Master Cube
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    bei einem gamecube-bundle mit mario kart lag es soweit ich weiß bei. im sternekatalog konnte man es außerdem afaik auch mal bestellen.
    Dem MKDD Bundle lag ne Disk mit mehreren alten Zeldas (OoT, MM usw.) + ner Demo zu WW bei. Im Sternekatalog bekam man nur eine mit OoT + Master Quest (jedenfalls hab ich die bekommen). Obs da dann ganz am Anfang auch die MKDD Version im Sternekatalog gab weiß ich nicht...
    Ja, am Anfang gab es die Zelda Collectors Edition auch im Sternekatalog, mit schicker Hülle!

    Habs mir damals für 4500 Sterne gekauft, ein Schnäppchen wenn man bedenkt was man heute nur noch für soviele Sterne bekommt...

  9. #29
    Leidenschaftlicher Zocker

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    Wenn mir Majoras Mask für GameCube mal gebraucht über den Weg läuft, werd ichs auf jeden Fall mal mitnehmen. Allerdings bin ich in dem Spiel nie weit gekommen, der Wecker ging mir einfach auf den Wecker.

    Für die Virtual Console werde ich mir wahrscheinlich nichts mehr kaufen, ich bin davon ein wenig enttäuscht... alte SNES Spiele sind mir zu teuer, und das N64 Zelda OoT ruckelt bei mir in der Virtual Console abenteuerlich... die GameCube Version (Master Quest) dagegen läuft auf der Wii flüssig oder sehr nahe dran.

    Und natürlich mit Rumble

  10. #30
    Avatar von Oli53
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    Hab das Spiel zwar nicht gezockt, aber würde das Technisch überhaupt gehen?
    Ich meine nahmlich mal gelesen zu haben das das Rumble Pack gebraucht wurde um Schätze im Boden zu finden.
    Ich weiß zwar nicht ob das erforderlich ist um das Spiel durchzuspielen, aber bei der Virtual Console vibrieren die Controller ja nicht. Der Classich Controller kann ja auch nicht vibrieren.

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