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  1. #10081

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    Versucht, mich in das originale Dragon Quest auf dem NES einzuspielen aber meine Fresse ist das eine unglaublich langweilige Schlafgranate. Na gut, was will man auch von einem der ersten Konsolen-RPGs auch großartig erwarten; ist halt ein Grind-Simulator, bei dem 95% der Spielzeit gefühlt nur auf dümmliches Leveln draufgeht. Hatte bisher mit den anderen NES-Titeln mega viel Spaß, aber hier muss ich das Handtuch schmeißen. Schwer vorzustellen, dass die Kids damals damit tatsächlich Spaß haben konnten.

    Vielleicht sollte ich bei RPGs, wenn möglich, lieber auf die aktuellste Remake-Version zurückgreifen. Vor allem auf dem NES werden die meisten höchstwahrscheinlich alles andere als überzeugen können.
    Geändert von Buu (10.01.2021 um 03:03 Uhr)


  2. #10082
    Avatar von Garo
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    War ein schönes SNES-Wochenende. Nachdem ich gestern Abend mir eine neue Nintendo Switch Online-Übertragung gegönnt und Donkey Kong Country gespielt hatte, wollte meine Frau den Fernseher wieder zurück (wollte unbedingt im TV-Modus spielen). Als sie dann aber kurz nach Mitternacht eingeschlafen war, ging es weiter mit Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest. Die erste Welt hatte ich schnell auf 100%, die zweite Welt hat mich dann aber doch sehr genervt. Mir gefällt leider nicht, wie anorganisch oft die Bonus-Fässer und DK-Münzen versteckt sind. Das macht DKC3 mMn besser. Nachdem mich die Welt etwas frustrierte, spielte ich noch etwas Hyrule Warriors: Zeit der Verheerung und ging dann ins Bett. Nach dem Mittagessen habe ich etwas weitergezockt und bin mittlerweile auch mit der fantastischen Vergnügungpark-Welt durch. Zwei Levels der Lost World habe ich auch schon durch.
    Danach habe ich mit meiner Frau im Koop-Modus Kirby's Fun Pak angefangen. Wir haben Spring Breeze und Dyna Blade komplett abgeschlossen.


  3. #10083
    Avatar von Mr. Murdock
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    Garo: meinst Du zufaellig mit Kirby's Fun Pak den Europaeischen Titel das in Amerka erschienene Kirby's Dream Course? Naja jedenfalls mag auch ich die Kirby-Spiele sehr. Daher nannte ich vor paar Monaten einen jungen Kater lieber Kirby, bevor er weiter mit einem nicht ordentlichem Namen waere weiter herumgelaufen


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    Eins vorweg: ich bereute es Gestern zutiefst, es seit Erscheinen anno 2006/2007 kaum angeruehrt zu haben. Mag sein, dass ich mich weder an die Steuerung der Wii noch an dieser der Wii U gewoehnen wollte und konnte. Aber seit einiger Zeit habe ich es ja wieder fuer den Nintendo Gamecube.

    Mein aktueller Stand: ich bin an der Stelle, an der es im Wald gilt, diese auserwaehlten Parasiten zu finden und zu besiegen. diesmal nahm ich mir aber vor, dieses Spiel wirklich komplett zu 100 Prozent durchzuspielen, der Elan ist ja da, sicher die freie Zeit auch


    P.S.: Donkey Kong Country 1-3 sollte ich sicher auch nochmal spielen
    ..../\....
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  4. #10084
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von Mr. Murdock Beitrag anzeigen
    Garo: meinst Du zufaellig mit Kirby's Fun Pak den Europaeischen Titel das in Amerka erschienene Kirby's Dream Course? Naja jedenfalls mag auch ich die Kirby-Spiele sehr. Daher nannte ich vor paar Monaten einen jungen Kater lieber Kirby, bevor er weiter mit einem nicht ordentlichem Namen waere weiter herumgelaufen
    Nein, in Amerika heißt es Kirby: Super Star. Das ist die Jump'n'Run-Sammlung mit den viele Modi wie Spring Breeze (Remake von Kirby's Dreamland), Meta Knights Rache, Milky Way Wishes usw.

    Das Golf-Spiel Kirby's Dream Course hieß in Amerika und Europa gleich.


  5. #10085
    Avatar von Mr. Murdock
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    Zitat Zitat von Garo Beitrag anzeigen
    Nein, in Amerika heißt es Kirby: Super Star. Das ist die Jump'n'Run-Sammlung mit den viele Modi wie Spring Breeze (Remake von Kirby's Dreamland), Meta Knights Rache, Milky Way Wishes usw.
    Danke. Obwohl es der Name in sich schon sagte irgendwie. Nicht, dass ich die Zeit des Super Nintendo verschlafen haette. Mein aeltester Sohn war damals erst paar Jahre auf der Welt, es gab leider viel wichtigeres. Und trotzdem hatte ich mir Zeit fuer Super Mario World 2 - Yoshi's Island und Chrono Trigger ganz einfach genommen. Bzw doch nehmen koennen
    ..../\....
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  6. #10086
    Avatar von matzesu
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    Mit dem Debian auf der Pyra rum ^^
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    Also dieser Shooter wo man seine Gegner möglichst creativ um die Ecke bringt und Bonuspunkte bekommt..
    Das ganze nimmt sich so schon nicht ernst, und in dieser Version kann man auch noch als Duke spielen.. was zwar von den Dialogen eigentlich nicht passt, aber gut was soll’s??
    andere Shooter auf der Switch sind auch nicht viel mehr Serious ^^
    Ich weiß nicht ob das Spiel in Kapitel eingeteilt ist, aber ich bin gerade da wo ich mit dem Halb Roboter Typ auf einem Zug vor einem riesigen Rad geflüchtet bin ^^
    macht eine Menge Spaß, hat sogar deutsche Sprachausgabe, aber die funktioniert nur wenn man nicht den Duke auswählt ^^

  7. #10087

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    Bin jetzt in der letzten Welt angekommen und das Spiel ist mittlerweile nur noch... frustrierend? Es scheint stellenweise unnötig schwer zu sein, die Kisten sind teils so dämlich versteckt, dass ich die mittlerweile einfach nur noch ignoriere und die Level generell sind einfach nur viel zu lang. Die originale Crash-Trilogie ist wirklich Zuckerschlecken hingegen. Dachte mir, die Juwelen und die Cortex-Tapes werde ich noch machen (Time Trials und Perfect Relics stehen an diesem Punkt komplett außer Frage), aber nicht mal mehr darauf habe ich wirklich Lust.

    Auch finde ich diese alternativen Level, wo man mit anderen Charakteren anfängt, man dann aber gefühlt ab der Hälfte des Levels wieder mit Crash das gleiche Level von vorher wiederholt nur mit anderer Ausrichtung der Kisten, unglaublich öde und ignoriere die mittlerweile auch nur noch. Selbiges gilt für die N. Verted-Level, unnötiges Padding und verschwendetes Potential (hätte man super das Layout der Level etwas verändern können, um die interessanter zu gestalten - oder zumindest diesen künstlichen Hard-Mode aus den alternativen Level für die N. Verted-Level hernehmen und die Level der anderen Charaktere komplett neu behalten anstatt zu recyclen). Ach und fick Cortex, seine Level sind absoluter Dreck und machen null Spaß.

    Und warum sind die Bonus-Level manchmal um sovieles schwerer als die eigentlichen Level??

    Finde es sieht wirklich schön aus und spielt sich ja generell super (bis auf ein paar tollpatschige Stellen wie z.B. die Tier-Level), aber es steckt meiner Meinung nach einfach nur viel zu viel künstliche Schwierigkeit mit drinnen und die Level ziehen sich viiiiiieeeeel zu sehr. Zumindest die Story will ich einmal durchspielen, der Rest ist mir eigentlich relativ egal mittlerweile.

    Mutiere immer mehr zum Casual merke ich gerade.
    Geändert von Buu (14.01.2021 um 21:46 Uhr)


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