1. #9001
    Avatar von matzesu
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    Ich hab die erste Mission auf dem Halo Planeten gemacht wo es darum ging die normalen Soldaten zu retten,
    irgendwie komme ich mit der Warthog Steuerung noch nicht so klar:.

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    Bin jetzt schon mal bis zu dem Punkt gekommen wo man den Supersprung und den Supersprint bekommt, ist ja nicht so als wäre dieses Spiel nicht schon seltsam genug..
    Macht schon mal Spaß durch die zu rennen und zu hüpfen, ich bin gespannt was man irgendwann noch alles kann ..

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    Ich hab das Spiel schon für den PC aber an der Xbox passt die Steuerung irgendwie besser..
    ich hab schon mal soweit gespielt das ich jetzt im freien Modus bin,
    aber da jetzt halb 2 Uhr ist hab ich gespeichert und die Box ausgemacht

  2. #9002
    Avatar von Garo
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    Ich hab das Spiel schon für den PC aber an der Xbox passt die Steuerung irgendwie besser..
    Alsoooo... es passt besser, zu einer Steuerungsmethode gezwungen zu werden, als die Wahl zu haben?

  3. #9003

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    Zitat Zitat von Garo Beitrag anzeigen
    Alsoooo... es passt besser, zu einer Steuerungsmethode gezwungen zu werden, als die Wahl zu haben?
    Ja

  4. #9004
    Avatar von matzesu
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    Ich muss dazu sagen das ich es auf dem Gpd Win gespielt habe, ein Handheld mit Windows 10 und einem Xbox 360 Controller Layout, nur das doofe ist das es nur 2 Schultertasten gibt und LT RT vorne an der Tastatur sind..
    Und auf dem großen Bildschirm macht das auch mehr Sinn..

  5. #9005
    Avatar von Tiago
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    Aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaal ter Schwede. Bin ich froh, dass ich endlich diesem dämlichen Jabu-Jabu Dungeon hinter mir habe. Selten etwas so konfuses und unübersichtliches erlebt. Irgendwann hatte ich echt die Schnauze voll und hab den Rest mit einer Lösung erspielt. Junge, junge, war das ein Krampf.

    Bin jetzt auch endlich im achten Dungeon angekommen. Freu mich drauf, dass ich durch bin. Dann gehts mit Persona Q weiter.


  6. #9006
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von Tiago Beitrag anzeigen
    The Legend of Zelda: Oracle of Ages

    Aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaal ter Schwede. Bin ich froh, dass ich endlich diesem dämlichen Jabu-Jabu Dungeon hinter mir habe. Selten etwas so konfuses und unübersichtliches erlebt. Irgendwann hatte ich echt die Schnauze voll und hab den Rest mit einer Lösung erspielt. Junge, junge, war das ein Krampf.
    Leute wie du sind der Grund, dass wir in den letzten Jahren fast nur noch lineare Dungeons in Zeldas hatten, die sich von selbst spielen. Einfach mal den Grips ein wenig anstrengen und dann kommt man auch durch Jabu Jabu durch.

  7. #9007

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    Zitat Zitat von Garo Beitrag anzeigen
    Einfach mal den Grips ein wenig anstrengen
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  8. #9008
    Avatar von Heavydog
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    So wird der Tiago sein Guide-Image nicht los

  9. #9009

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    Leute wie du sind der Grund, dass wir in den letzten Jahren fast nur noch lineare Dungeons in Zeldas hatten, die sich von selbst spielen. Einfach mal den Grips ein wenig anstrengen und dann kommt man auch durch Jabu Jabu durch.
    Jetzt werd mal nicht unverschämt.

  10. #9010
    Avatar von Tiago
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    Zitat Zitat von Garo Beitrag anzeigen
    Leute wie du sind der Grund, dass wir in den letzten Jahren fast nur noch lineare Dungeons in Zeldas hatten, die sich von selbst spielen. Einfach mal den Grips ein wenig anstrengen und dann kommt man auch durch Jabu Jabu durch.
    So ein Quatsch. Da war der Game Boy einfach an die Grenzen gekommen.

    Ein super verschachtelter Dungeon auf drei Etagen, in dem jeder Raum gefühlt gleich aussieht und bei denen man permanent die Räume fluten und ent-fluten musste, um durch bestimmte Passagen zu kommen (+2D Passagen, die nicht auf der Karte vermerkt sind), war einfach nur noch ätzend und anstrengend. Die Karte ist für so einen Dungeon auch viel zu minimalistisch.

    Zumal alles darauf hinaus lief, dass man am Ende vier (?) Schlüssel hintereinander einsetzen musste, um den Bossschlüssel zu kriegen. Da fehlte unterwegs irgendwie jedes Gefühl von Fortschritt. Also nee, sorry, das ging schon mal besser. Jabu-Jabu ist dadurch für mich locker der anstrengendste Dungeon der Game Boy-Zeldas.


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