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02.07.2018, 10:52 #8591
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Ich hatte in meinem ersten Run echt Problem mit dem Zerbrochenen Gefäß. Im zweiten Run ging's dann, aber das Verlorene Kind war auch da noch echt hart. Mit den Wächter-Rittern hatte ich jedoch nicht wirklich allzu große Probleme.
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03.07.2018, 00:28 #8592
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meine letzten Tage , ganz kurz zusammengefasst
Ni no Kuni 2 (ps4)
also ich habe es echt lieb . der Kopf sagt zwar "meh .. schlechter Einstieg .. viel zu wenig voice acting .. vieles wirkt etwas zusammengeschustert" aber es gibt einfach viel zu tun , es gibt interessante Ideen und es ist nicht einfach ein "Teil 2 .. ist wie Teil 1 ! .. nur ein bisl anders !"
Yooka Laylee (steamsharingdings)
ja also ich bin positiv überrascht . über den Humor lässt sich natürlich streiten (cloudbasiertes Rennspiel hihi) und anfangs war ich schon etwas angepisst über Kamera , rutschen -.- , warum hält er sich nicht an Vorsprüngen fest -.- aber es hat seinen Charme ... die Welt ist schön offen .. also eigentlich hasse ich es ja sich der Mehrheit anzuschließen aber die 68-73 metascore sind bisher (3 Std) ne faire Wertung
Destiny 2 - free Weekend Version (ps4)
ballern .. nächster Korridor .. ballern .. du bist ein Auserwählter (wie kreativ !) .. ballern .. es gibt nichts spannendes unterwegs .. nur eine Cutscene war schon wirklich gut gemacht . ansonsten ist es halt Borderlands in einer generischen sci-fi Welt mit typischer Story
grafisch pendelt es ganz zwischen echt gut und alles schon mal gesehen :/
dann dieser seltsame Hub .. da kann man sich IN NPC´s reinstellen wtf oO ... nene nicht mein Spiel :/
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03.07.2018, 10:48 #8593
Okami
So ganz langsam nähere ich mich dem Ende des Spiels. Ich will nicht, dass es endet. :< Dazu habe ich viel zuviel Spaß momentan und es gibt kaum Spiele, die ähnlich Okami sind.
Jedenfalls habe ich zuletztSpoiler
Aktuell rutsche ich im Eis-Shrine durch die Gegend. Leider ist das ja so ziemlich der letzte Tempel im Spiel, danach bleiben mir nurnoch die Nebenaufgaben zu erledigen. Von denen wird mir das Fischen wohl am meisten auf die Nerven gehen. Zwar habe ich den Dreh zum Angeln selbst inzwischen raus, aber uff, muss man viele verschiedene Viecher fangen. Das wird wohl meine neue Nebenaufgabe beim Stream schauen.The horrors prevail,
but so do I.
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03.07.2018, 11:09 #8594
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03.07.2018, 11:28 #8595
Oh my...
Ich habe noch gar nicht mitbekommen, dass es auch einen Angler an der Ryoshima Küste gibt. Noch mehr Fisch...oi -.-
Den fliegenden Fisch habe ich wenigstens schon. Dafür fehlt mir jetzt ja noch ein ganzes Gebiet.
Hm, ich überlege mir dann schonmal, was ich nebenher schaue.
Bin gespannt, wann ich anfange zu ragen.The horrors prevail,
but so do I.
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03.07.2018, 13:05 #8596
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Hollow Knight
Nachdem ich bei so vielen mitgelesen hab wie super sie das Spiel finden
und weil ich es auch schon seit längerem auf dem Schirm hatte musste ich es mir jetzt auch endlich holen.
Auch wenn es einige vielleicht nicht mehr lesen können möchte ich meine ersten Schritte niederschreiben.
Anfangs hab ich es mir selber etwas schwer gemacht, weil ich kontinuierlich nach rechts gelaufen bin bis mir ein großer Käfer mit Keule gegenüber stand der mich nicht vorbei liess.
Optmistisch versuchte ich einige Male ihn zu besiegen bis ich nach dem x ten mal frustriert einen neuen Weg einschlug.
Dann lief es aber auch Schlag auf Schlag.
Cornifer getroffen von dem ich endlich eine Karte bekommen hab.
Danach den Hirschkäfer kennen gelernt der mich wieder nach Mistmund brachte.
Dort bei Iselda erstmal nur alles wichtige für die Karte geholt.
Zurück zur verlassenen Wegkreuzung und plötzlich stand ich dem ersten Boss gegenüber:
Der falsche Ritter.
Anfangs vom Erscheinungsbild eingeschüchtert,
erkannte ich aber dann schnell sein Angriffsmuster und er war schnell besiegt.
Danach erhielt ich meinen ersten Zauber der mir das Vorankommen ermöglichte.
Ich betratt ein neues Gebiet: Den Grünweg
Und da ist ja jemand vor mir!
Ich folgte dem Wesen das mir recht ähnlich sah quer durchs Gebiet.
Irgendwann fand ich die Gestalt die Hornet hiess.
Sie erzählte mir das sie wüsste wer ich sei und was ich wollte.
Und das sie "es" nicht zualssen könne.
Da war sie anscheinend schlauer als ich.
Ein Kampf begann den ich haushoch verlor.
Nocheinmal wagte ich mich in ihre Nähe, aber nur um mein Geo zurück zuholen.
Ich hatte inzwischen 1600 Geo angespart.
Vielleicht sollte ich Iselda einen Besuch abstatten...
Ich hätte gerne weiter gespielt aber mein Bett rief mich bzw meine Vernunft
Ich bin dem Spiel jetzt schon völlig verfallen.
Gameplay, Design, Musik...einfach der Hammer.
...warte schon sehnsüchtig bis ich weiter spielen kann.
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05.07.2018, 14:21 #8597
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Zitat von Rincewind
Zitat von Garo
Team Cherry fand den Boss aber wohl auch knifflig, sonst hätten sie das Kronleuchter-Secret wohl nicht eingebaut (hab aber erst später davon erfahren, hätte mir definitiv ein paar Fehlversuche erspart^^)
Zitat von _Alucard_
Ich bin bei Hollow Knight auch noch ein ganzes Stück in der Story weitergekommen (Stichwort Hornet), hab das Kartograph-Achievement eingesackt, die Grimm-Truppe entdeckt und erkunde jetzt gerade ein Gebiet, wo ein abtrünniger Stamm sein Unwesen treibt. 28 Stunden auf der Uhr und noch keine Sekunde gelangweilt
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06.07.2018, 05:34 #8598
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Zusammenfassung der letzten Tage (leider nur wenig Zeit...)
Dark Souls
Hab Ornstein und Smough hinter mir gelassen, hab mich durch die Katakomben geschlagen, bin jetzt in den Tomb of the Giants und hänge da bei Nito. Das Tomb geht mir ehrlich gesagt hart auf die Eier, deshalb bin ich hier dazu übergegangen, einfach durch zurennen und alles links liegen zu lassen. Nito hab ich aber noch nicht ernsthaft versucht.
Ich entwickle eine regelrechte Hassliebe zu diesem Spiel: auf der einen Seite kotzt es mich tierisch an, wenn ich wieder sterbe, weil ich durch einen Schlag des Gegners irgendwo durch eine halbhohe Mauer geglitcht bin. Find ich zum Teil wirklich nicht gut gemacht. Dann sind manche Bosse total Hammer inszeniert (Orni und Smough!) und andere total lame (Pinwheel). Das Leveldesign gehört aber defintiv zum besten, was ich bisher in einem Videospiel gesehen hab, also das alles mit allem irgendwie zusammhängt und dass man sooo viele Möglichkeiten hat, wo man hingehen kann. Grandios!
Mario & Rabbids
Hui, mit dem Bosskampf von Welt 2 zieht der Schwierigkeitsgrad mal ziemlich an: bin jetzt beim Zwischenboss von Welt 3 und inzwischen muss ich ein Level auch mal neu starten, schöne Sache! Ich finde es nur etwas Schade, dass keine neuen Mechaniken im Kampfsystem dazu kommen. Aber trotzdem ein sympathisches Spiel, Good Work Ubisoft!
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06.07.2018, 08:26 #8599
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06.07.2018, 09:06 #8600
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Jo. Als ich in Feuerrads Raum kam, sah ich dass der angreift, also rannte ich auf ihn zu, drosch auf ihn ein und plötzlich war Ruhe im Karton. xD
Durch die Katakomben bin ich irgendwann auch nur noch durchgesprintet. xD
Aber im Grabmal der Riesen kann jeder Schritt der letzte sein. Überall lauern diese Riesenskelette und Abgründe. Aber irgendwann kannte ich die Location jedes Riesen und jeder kleinen Lücke auswendig. Vor allem auf dem Weg vom Leuchtfeuer zu Nito. An dem hing ich auch lange.
Das Gefühl, mit dem du Dark Souls beschreibst ist lustigerweise fast genauso von jemandem im Hollow Knight-Thread beschrieben worden, worauf ich antwortete, dass es das typische Dark Souls-Phänomen sein. Tja, quod erat demonstrandum.
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