1. #10641
    Avatar von matzesu
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    Man kann soweit ich weiß nicht speichern aber je nach Konsole einfach in Stand Bye gehen und das Spiel pausieren bis man weiter machen kann.. auf der Switch geht das ganz gut bei einem Spiel, und bei der Series X sogar mit mehreren Gleichzeitig..

  2. #10642
    Avatar von Soren
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    Zitat Zitat von Ryo Hazuki Beitrag anzeigen
    Kann man denn im Kampf speichern?
    Der Deus-Drache ist eine von 2 Ausnahmen, bei denen man das Gebiet verlassen kann und der Gegner trotzdem seine HP behält. Also kann man da einfach rausrennen und sich wieder heilen+speichern.

    @NinMon Wenn dir der Deus-Drache gefallen hat, solltest du dich mal über Yiazmat informieren

  3. #10643
    Avatar von Rincewind
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    tja das ist auch wieder so eine Franchise bei der ich mir sehr wundere warum es immer noch Wertungen im gehobenen 7er oder 8 abräumt (siehe z.B. auch Metro ^^ )
    unfassbarer Klischee "Held" , eine Kill Cam die sich seit gefühlt 10 Jahren nicht verändert hat , weiß nicht wo es hin möchte : Realismus oder stumpfe Arcade ? , altbackende Spielmechaniken wie : man kann Türen nicht schließen (warum auch wenn man HEIMLICH agieren soll oder lustige unsichtbare Wände (warum sollte sich auch ein Sniper eine optimale Position suchen ) ...

    vllt wird es ja in den späteren Levels deutlich spannender . vllt hat da ein Insider von euch da Erfahrungen


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  4. #10644

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    Zitat Zitat von Soren Beitrag anzeigen
    Der Deus-Drache ist eine von 2 Ausnahmen, bei denen man das Gebiet verlassen kann und der Gegner trotzdem seine HP behält. Also kann man da einfach rausrennen und sich wieder heilen+speichern.
    Cool, vielen Dank!
    Ihn ist das alles egal.

  5. #10645
    Avatar von matzesu
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    macht immer noch Spaß auch wenn verschiedene Level Abschnitte echt nervig sind (das mit diesem Berg)
    Das macht das Spiel zum zweiten Spiel was ich auf diesem Handheld durchgespielt hab ^^

  6. #10646
    Avatar von NinMon
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    Zitat Zitat von Ryo Hazuki Beitrag anzeigen
    Sehr cool, XII und XIII will ich auch irgendwann noch einmal nachholen! Oder es zumindest versuchen

    Kann man denn im Kampf speichern?
    XIII möchte ich irgendwann wahrscheinlich auch noch nachholen, da habe ich bisher nur bei anderen in Ausschnitten zugeguckt. Aber das wird auch noch mal ein größeres Projekt, sind dann ja gleich drei Spiele

    Was das Speichern angeht: Ich hatte zwar irgendwo gelesen, dass man den Kampf verlassen kann, aber war mir nicht sicher, ob dann auch die HP unten bleiben, wie Soren es beschrieben hat. Ich hab es so gemacht, wie matzesu es sagte: Switch in den Standby-Modus und dann am nächsten Abend wieder direkt in den Kampf geworfen

    Zitat Zitat von Soren Beitrag anzeigen
    Der Deus-Drache ist eine von 2 Ausnahmen, bei denen man das Gebiet verlassen kann und der Gegner trotzdem seine HP behält. Also kann man da einfach rausrennen und sich wieder heilen+speichern.

    @NinMon Wenn dir der Deus-Drache gefallen hat, solltest du dich mal über Yiazmat informieren
    Ich hatte über Yiazmat mal nachgedacht, weil ich am Point of No Return einen Guide bemüht hab, um zu sehen, was ich noch machen könnte vor dem Ende. Eigentlich wollte ich auch gerne alle Esper besiegen und alle ausgeschriebenen Mobs legen. Aber mir ging dann bisschen die Lust und Puste aus, als ich in den geheimen Bereich vom Ridorana-Richtfeuer rein bin und da doch ein bisschen mit den Mobs gestruggled hab. Da hatte ich dann einfach keine Motivation mehr, noch mal so viel Zeit und Energie reinzuinvestieren. Genauso wenig Lust hatte ich auf die Irrwege in Giruvegan, um Ultima einen Besuch abzustatten. Da hab ich dann den Completionist-Anteil in mir unterdrückt und nach Zeromus einen Schlussstrich gezogen. Den Deus-Drachen wollte ich aber noch versuchen und zumindest den hab ich dann ja noch mitgenommen.

  7. #10647
    Avatar von matzesu
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    Ich hab mal mit Final Fantasy XII (Also 12, nicht "X-2" ) auf der Switch angefangen
    Ob ich mein schönes Hardcover Lösungsbuch von der PS2 Version brauche wird sich noch zeigen,
    Das Intro war mal wieder sehr Langartmig wie für Final Fantasy ja üblich, und der Hauptcharakter Vaan ist genau so nervig wie ich mir das noch in erinnerung hatte..
    Storytechnisch bin ich erst an dem Punkt wo man den ersten Mob von dem Schwarzen Brett aus der Sandmeer Taverne besiegt, ich muss mal in mein tolles Lösungsbuch schauen wie genau dieses Kampfsystem wirklich funktionirt..

    An Lebensqualitäts Verbesserungen hat man hier aber auch nur die Option das Spiel schneller laufen zu lassen, nicht wie bei den Ports der PS1 Spiele wo man auch andere Optionen hat..

    Viel hüpscher als die PS2 Version ist es zwar nicht, aber dafür ist es auf der Switch portabel..

    Ich fand die Verbesserungen zu X damals halt ganz angenehm: Freie Kamera beim durch die Gegend laufen, und keine Zufallskämpfe mehr, auch wenn X natürlich das beliebtere PS2 Spiel war..

  8. #10648
    Avatar von Buu
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    Zombie Dragons gelegt, jetzt geht's... irgendwo anders hin? Laufe planlos durch die Gegend, bis ich wieder einen Weg finde, den ich vorher nicht nehmen konnte. Die Steuerung ist typisch alt-Castlevania etwas hakelig und kann schon Kopfzerbrechen bereiten, auch das stetige Card Switching über das Pausemenü ist etwas nervig, aber sonst macht es schon echt Laune. Hab's ja damals schon einmal durchgespielt.

    Edit: Meine Güte, die späteren Areale sind unglaublich krebsig, überall fliegt irgendein Mist durch die Gegend und man wird regelrecht nur von einem Bildschirmende zum anderen hin und hergeschleudert. Hab vergessen, wie dieser absolut bescheuerte Knockback in den Castlevania-Spielen zum Verhängnis werden kann. Vielleicht spiele ich doch lieber was anderes.
    Geändert von Buu (12.06.2022 um 22:06 Uhr)

  9. #10649
    Avatar von Buu
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    Aus Langeweile einen neuen Durchgang gestartet, bin immer noch in Kapitel 1. Schon krass, was da einem an Story geboten wird, für so ein kleines GBA-Spiel packt das Ding schon ordentlich was. Ohne Frage eins der Perlen der GBA-Bibliothek.

  10. #10650
    Avatar von Sepp91
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