Zum nachforschen was es mit dem Gefängnis auf sich hat wollen wir uns die Firma ansehen von der Dogi sprach aber vorher probieren wir mal die Stadt zu verlassen oder ob der Fluch es wirklich verhindert.
In der Stadt fällt auf das viele Geschäfte nun offen sind, einige nette Sachen werden hier und da geboten, im Eingangsbereich der Stadt finden wir sogar unser erstes Nebenquest bei dem wir für einen Fremdenführer nach Sehenswürdigkeiten suchen sollen.
Am Tor selber versuchen wir aber erst einmal zu gehen, aber etwas verhindert es, scheint also wahr zu sein. Aber bereits wenige Sekunden nachdem wir das feststellten rennt ein Mädchen in uns, sie entschuldigt sich dafür so in Gedanken gewesen zu sein über Ihre Arbeit im Familien Geschäft und geht wieder.
Im nächsten Bereich angekommen ist dann ein Schwarzmarkt in einer Seite zu finden, scheinbar können wir hier besondere Sachen kaufen die wir zuvor verpasst haben, nice!
Auf dem Platz erfahren wir von einem Mann das der verschwundene Geistige einen Namen hat (sorry den muss ich nachtragen), zumindest ich kann mir nicht helfen aber der Mann den wir im Gefängnis trafen sprach davon für "fraud" eingeschlossen worden zu sein.
Außerdem ist in der Kirche eine Dame die um Essens spenden bittet, aber alles nur einmal, klingt nach einem weiteren Nebenquest.
Aber jetzt endlich in die Firma Pendleton, wir werden direkt mal Zeuge von einer kleinen Szene.
Das Mädchen vom Tor, Krysha, scheint Geschäfte abgeschlossen zu haben aber die Einnahmen davon sind aus verschwunden obwohl alles gesichert war, Sie wirkt dabei aber eher als ob es Ihr für die anderen Leid tut als sich selber was Ihren Vater sauer macht.
Als wir dann den Vater ansprechen um unsere Informationen zu dem Gefängnis zu kriegen denkt dieser das wir als Wache anfangen wollen und sollen mit dem Mädchen und einer Carla in einen Nebenraum.
Die Familie hinterlässt den Eindruck das Sie sich etwas distanzierter behandelt.
Carla schickt nach kurzem bereits Ihre Schwester Krysha raus, Sie hat uns als Adol durchschaut und bietet uns einen Geheimen Weg in das Gefängnis wenn wir aufdecken wer Schuld ist am verschwundenen Geld.
Wir nehmen das Angebot natürlich an und sollen uns nach Shantytown begehen, auch dafür bekommen wir einen besonderen Eingang um nicht in Wachen zu laufen.
Leider ist der Weg durch eine Barriere blockiert, aber mit der Hilfe von Doll finden wir Stellen an denen Lemures sind die ein Grimwald Nox vorbereiten.
Mit dem besiegen der Lemures öffnet sich ein weiterer Kampf gegen Grimwald Nox und der S Rank bringt uns ein weiteres Item für einen permanenten Status Bonus, +3 Verteidigung.
Der Durchgang selber ist ein kleines Gebiet mit Gegnern, nichts was besonders viel Aufmerksamkeit will, das wichtigste sind wohl die ersten Optionen zu farmen und Materialien zu suchen.
In Shanty Town angekommen erfahren wir mehr über die Situation.
Ein Herr erzählt uns davon das nach dem Krieg die Familie Pendelton einen Deal mit den Romans geschlossen hat und jemand anders das die wohl die Gefangenen in den Minen einsetzen.
Dann gibt es eine ältere Dame die Krank wurde durch die Verunreinigung vom Wasser durch die Mine aber das Geld von White Cat hat Medizin bezahlt und jemand anders versäuft und spielt das Geld.
Die generelle Meinung scheint zu sein das White Cat eine gute Person ist aber es wird auch offensichtlich das Sie etwas naiv ist, erinnert mich an das Mädchen vom Tor welche eine Tochter der Pendeltons zu sein scheint.
Letztlich sehen wir White Cat dabei Geld in die Menge zu werfen, wir entscheiden uns das erfahrene an Carla zu berichten, ein Gespräch das jemand belauscht zu haben scheint weil die Tür auf einmal knarrt.
Wir gehen nach oben und aus einer Tür raus um zu sehen wie White Cat über die Dächer entkommt und nehmen die Verfolgung auf...
Nach der Cutszene sind wir in Shantytown und verfolgen White Cat in den oberen Parts des Bereiches, holen sie ein und Stellen... Krysha, sie war tatsächlich die ganze Zeit White Cat.
Bei einer Unterhaltung zwischen Adol und Krysha mit Carla dadrüber das es eindeutig White Cat war ist es sehr offensichtlich das diese indirekt Worte mit Kritik aber auch Wohlwollen an Krysha gibt und schickt diese im Anschluss raus.
Wir sprechen noch ein wenig mit ihr über die Familien Verhältnisse und kriegen unsere Information wie wir in das Gefängnis kommen können.
Im Anschluss kriegen wir White Cat als Party Mitglied in Shantytown, mit Ihrer Fähigkeit Wände hoch zu laufen können wir in die meisten Truhen erreichen.
Besonders gut ist das wir von jedem Permanent Buff Item 1 Exemplar finden können (HP, SP, Def, Atk).
An einer Stelle ist in Shanty Town sogar ein Grafitti das White Cat +3 Atk und Def verleiht, es scheint dem hinter der Kirche das von hawk spricht zu ähneln.
In Shanty Town ist ebenfalls weiteres Quest.
Ein Mädchen das Schmetterlinge gesehen hat (sie nennt sie Flutterbys) erzählt uns sie wären weg geflogen und in diesen Slum-artigen Bereich sind die so selten. Wir machen uns natürlich auf den Weg sammeln für sie 3 vorsichtig ein.
Als wir ihr die geben erzählt sie auch ihre Geschichte, ihr Bruder ist derzeit im Gefängnis und sie möchte ihm die auch gerne zeigen weil diese die Seelen der verstorbenen halten und sie denkt es könnten ihre Eltern sein.
Mit der Situation wie sie ist vermuten wir zusammen mit Krysha das der Bruder keine alternative hatte als zu stehlen und dafür gefangen wurde.
Das Quest gibt uns eine weitere leere Flasche für Medizin on the go, worth it!
Aus random Kämpfen können wir noch Kufper- und Eisen Erze finden sowie Accessories die sehr nützlich sein sollten.
Gut vorbereitet gehen wir nun Richtung des geheimen Eingangs, der Cloaca Maxima... der Name ist nicht besonders einladend.