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28.02.2018, 23:25 #8371
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Das wollte ich hören Solange der LEGO-Humor dabei ist, bin ich auch weiter dran interessiert. Schade, wenn sie das bei neueren Teilen (oder nur bei HdR?) nicht beibehalten haben.
In Wirklichkeit wurden sie von Donkey Kong geschickt.
Ich wette, das ist ein versteckter Hinweis auf eine künftige Zelda-Donkey Kong-Kollaboration
Entschuldige, dann nehme ich es zurück. Wenn man das ganze Spiel lang drumherum tigert, dann baut sich die Spannung aber auch erst richtig auf.
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01.03.2018, 13:31 #8372
Gestern:
Rune Factory 4
Endlich diesen blöden Feuerdrachen besiegt! Wie nervig, wenn man einem Gegner gegenübersteht, dem man selbst genausowenig Schaden macht, wie er mir. Jetzt kann ich endlich in das nächste Gebiet.
Ansonsten bin ich endlich in die virtuelle Datingszene eingestiegen und habe endlich meiner männlichen Ingame-Tsundere meine Gefühle gestanden. Die Reaktion darauf war echt niedlich gemacht.
Herzlich gelacht habe ich, als ich meinem neuen Freund einen Spitznamen verpassen durfte. Adult Humor in einem Spiel (auch) für Kinder, herrlich.The horrors prevail,
but so do I.
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02.03.2018, 23:10 #8373
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Gestern noch ein wenig Breath of the Wild gezockt. Dabei habe ich mir Schrein-Quests auf die Agenda gesetzt, die ich vor einer gefühlten Dekade "angenommen" habe, mich dann aber nicht direkt darum kümmern wollte. Zunächst hab ich mir die Palmorae-Ruinen am Strand in der Nähe von Angelstedt vorgeknöpft. Seinerzeit konnte ich die Ausmaße dieser Quest noch nicht so recht einschätzen, da dachte ich noch, ich soll womöglich auf der GESAMTEN Karte nach den Bruchstücken der Schreintafel suchen. Jetzt, wo mir die Erfahrung sagt, dass einen das Spiel bei Quests normalerweise nicht auf solche Odyseen schickt, hab ich das Ganze etwas kleiner gedacht und die entsprechenden Schreinstücke denn auch in unmittelbarer Nähe ausfindig gemacht.
Danach hab ich mich eiskalt aus meiner Komfortzone gekickt und auf die Insel Jotwerde begeben, wo einem das Spiel erst einmal mit einem gepfefferten Strg-A-Entf das Inventar leert. (Da ich die Insel zuvor schon einmal betreten hatte, wusste ich, was auf mich zukommt.) Ich muss sagen, dass Jotwerde bei allen bisher von mir abgeschlossenen Quests mit zu den herausfordernsten gehört. Und es bringt einem noch einmal ein wenig das Gefühl des Anfangs zurück, als man (zwar nicht ganz so nackt, aber) mittellos über das Plateau streifte. Nur damals ohne Hinox. Wie dem auch sei, ich habe die Quest abgeschlossen und mir dafür eine ganze Menge Rubine in den .. Geldbeutel schieben lassen. Danach habe ich dann noch ein paar Flugrunden unter den wachsamen Augen des Orni Mimo gedreht, mit dem ich offenbar eine gewisse Windaffinität teile.
Zuletzt hatte ich es eigentlich auf das Knochenpferd abgesehen, von dem man ein Foto machen soll, also hab ich mich an das nördliche Ende des Schneefeldes teleportiert und bin in Richtung Labyrinth gelaufen. Da sind auch einige Blaue Leunen unterwegs, was ich zum Anlass nahm, meine neu erstandene Leunenmaske aufzusetzen und auf ihre Wirkung hin zu testen. Ich bin zu dem Schluss gekommen, dass Leunen keine Herdentiere sind, ihren Artgenossen sogar sehr feindlich gegenüber zu stehen scheinen. Entsprechend hab ich mich dann mehr oder weniger in das Labyrinth geflüchtet - das hatte ich, genauso wie sein Wüstenpendant, bisher gemieden, da ich einmal in jenes nahe des Akkala-Instituts geflogen und dort von einem Wächterreigen überschwänglich empfangen worden war. Ich nahm Ähnliches für die anderen Ausführungen an, wurde jedoch eines Besseren belehrt. Eine zweite Annahme wurde hinfällig, als ich bemerkte, dass man auf das Labyrinth hinaufklettern kann. Ich bin dann aber doch wieder runter, als ich mir sicher war, dass mir dort kein Wächter über den Weg laufen würde. Zum einen bringt einem die Vogelperspektive nicht viel (da die Wege teils auch unter den Steilwänden hindurch führen), zum anderen .. nun ja, nimmt es einem Labyrinth ja auch ein wenig seinen Sinn, wenn man oben drauf herumturnt. Meine ausgefeilte Technik des unüberlegten Drauflosrennens hat mich überraschend schnell ans Ziel gebracht, und obendrein zum Besitzer neuer Ausrüstung gemacht. Hooray.
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02.03.2018, 23:50 #8374
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Sokoban. Aber im RL
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03.03.2018, 13:29 #8375
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05.03.2018, 23:33 #8376
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Hab mich heute in Zelda wieder der Schreinaufgaben angenommen, die ich bisher hintan gestellt hatte. Drei konnte ich dabei abhaken: Der erste war der, bei dem man mit einem Pfeil durch zwei Ringe schießen muss, um ihn zu aktivieren. Beim ersten Mal hab ich da irgendwie nicht das richtige Ringpaar gefunden, heute ging mir dann nach ein wenig Herumrennen und Schießen ein Licht (und der Schrein) auf. Der zweite war der Schrein am Sela-Wasserfall, den man mithilfe der fallengelassenen Zeremonienlanze aktivieren kann. Auch hier erwies es sich überraschenderweise wieder als Vorteil, daran zu denken, dass man ein Magnetmodul hat (das ist mir ja schon fast ein wenig peinlich, wie blind ich teilweise durch die Welt gelaufen bin, weil ich diese Möglichkeit einfach konsequent ausgeblendet habe). Damit konnte ich die Lanze finden und der Rest war dann easy-peasy. Der letzte Schrein für heute war der in der Hateno-Festung, bei welchem man die verfluchte Statue abschießen muss. Da hatte ich bisher irgendwie einfach noch nicht genug Geduld reingesteckt, um den Zeitpunkt abzuwarten, zu welchem die Augen aufleuchten. Ich hab tatsächlich Schwierigeres angenommen und vorsorglich die blaue Flamme von Hateno angeschleppt. Aber nix da. Es war bloß die Geisterstunde gemeint. Fein, nehme ich auch so.
Abgesehen davon hab ich noch den Kerl hinter dem Rhoam-Berg aufgesucht, mit dem man ein Wettrennen veranstalten kann und der mit einer doppelten Ausdaueranzeige leider nicht mithalten konnte. Außerdem habe ich dort in einem See endlich eine Zitterforelle gefunden, die ich dem Krog mit dem Itemrätsel dargebracht habe. Zum Glück hatte ich auch noch einen Leunenhuf im Gepäck und konnte die Quest dadurch ebenfalls abhaken. Zwischendrin hab ich zudem fleißig Zahnräder gekauft (in der Hateno-Festung läuft ja glücklicherweise auch noch so jemand herum, der antike Teile verscherbelt), sodass ich am Ende der Session im Akkala-Institut zur glücklichen neuen Besitzerin einer antiken Rüstung wurde, die ich auch gleich noch um eine Stufe habe aufwerten lassen.
Woraus ich, mal so am Rande, nicht so ganz schlau werde, ist die Schreinlogik. Häufig ist es ja so, dass man im Schrein nur noch die Belohnung erhält, wenn man zuvor eine Aufgabe erledigen muss, um ihn zu aktivieren. Manchmal löst man aber eine Aufgabe und muss dann trotzdem noch eine Prüfung ablegen. Ist da irgendein System dahinter?!
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05.03.2018, 23:58 #8377
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Resident Evil Code: Veronica X (PS3-Remaster)
Nach Anschaffung einer gebrauchten PS3 war das schnell gekauft... und inzwischen auch durchgezockt und dazu den Battle Modus gerockt. Fehlt nur noch die Weapon Crazy Trophäe... haha ... haha ... ha... ha... h....
... boah, das Spiel ist der einzige Teil der Reihe, bei dem ich aus eigener Kraft den A-Rank nie geschafft hab. Das ist einfach ziemlich hart - und zeitaufwendig als berufstätiger Erwachsener. Für die Trophy muss das noch klappen.
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06.03.2018, 21:51 #8378
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08.03.2018, 11:55 #8379
Rune Factory 4
Eigentlich habe ich nur etwas gecraftet und meine Felder aufgeräumt. Spieletechnisch war es keine gute Entscheidung den "Junk" auf den Feldern im minutentakt nachspawnen zu lassen. Aber das ist auch einer der wenigen Kritikpunkte des Spiels.
FF12 - Zodiac Age
Weitere Hunts und Esperjagd. Chaos habe ich mir inzwischen gefangen, auch wenn ich für die Nebenquest einen Guide brauchte. (Ich wäre nie auf die ganzen Orte gekommen, die man vorher besuchen muss)
Ansonsten reicht es mir aber auch. Nach gut 60h Spielzeit lasse ich es erstmal etwas kürzer antreten und suche mir ein neues JRPG.The horrors prevail,
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09.03.2018, 20:26 #8380
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Disgaea V (ps4)
in Kapitel 7 angelangt . eigentlich genau das was ich erwartet habe (positiv und negativ ^^)
noch nicht gesterbselt , dieses mal sind meine Magier unfassbar stark (in früheren Titeln war es immer der Hauptheld) , die Chara Welt ist endlich mal ne lustige Neuerung ^^
etwas nervig das man immer noch so viele NPC´s aufs Auge gedrückt bekommt (die leider meist auch noch ziemlich gut sind)
eine andere Wertung als 7-8/10 kann man hier eigentlich gar nicht geben xD
mensch wenn es Disgaea mal schaffen würde eine dynamische Story zu erschaffen in denen auch die selbst erstellten Helden eine Art Rolle spielen könnten und die Levels nicht nach 1-1 , 1-2 , 1-3 usw Schema ablaufen würden (vllt in Richtung FF Tactics) was dann wohl drin wäre
Mighty No. 9 (ps4)
2 Level angespielt ... wow . hier stimmt eigentlich überhaupt nix . es gibt gefühlt noch 100 tolle Games auf dem Markt die noch zocken könnte .. da verschwende ich meine Zeit nicht mit diesem ... Ding .
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