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  1. #161
    Avatar von Daniel
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    Bin ich eigentlich der einzige der manch einen Kampf zu nervig findet...?

    Bin am Ende von Kapitel 9, und da gibt es ja allerhand Gegner, die gut austeilen und auch einstecken können.

    2 Beispiele:

    Diese kleinen goldenen Roboter, die einen Tornadoangriff haben: wenn alle gleichzeitig auf die Idee kommen, diese Attacke zu nutzen, und dann noch den gleichen Char angreifen, dann war's das. Da hilft auch Protes nichts.

    oder die großen, blauen Roboter: bis man die mal im Schock hat, und selbst dann darf man noch nicht grade wenige Angriffe starten bis die Energie unten ist. Bei normalen Gegnern dürfte das dann doch (insbesondere im Schock) schneller gehen. Schwer ist dieses Gegner nicht... ich hab dann aber erstmal mit Augmentor und Manipulator was gezaubert, dann auf Brecher - Verheerer - Brecher geschaltet und nebenbei im Internet gesurft während ich auf X rumtippel...


    Nicht falsch verstehen, immer noch ein wirklich geniales Spiel. Aber so manch ein kleinen Manko lässt dann doch den Spielfluß imo etwas sinken...

  2. #162

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    Bin noch erst in Kapitel 7 oder so, wo Vazh und Vanille in dieser Vergnügungsstadt Nautilus ankommen.
    Nun hab ich für Vazh eine neue Waffe bekommen die ne Menge Gil wert ist, weil sie den Schock-Zustand verlängert. Doch hab ich meine bisherige Waffe voll aufgepimpt auf Level 4, macht also mehr Schaden.

    Jetzt hab ich mal versucht die alte Waffe zu zerlegen aber man bekommt ja nur ein Item und meistens ist das ja nicht mal viel Wert (nur ein Bruchteil von dem, was man reininvestiert hat!).
    Was mach ich nun, die neue Waffe verkaufen?

    Mich nervt das ja schon, ist etwas undeutlich ob sich das ganze aufleveln denn überhaupt lohnt wenn man dann eh ne super Waffe kriegt, diese aber viel weniger Schaden macht.

  3. #163
    Avatar von Daniel
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    Also bisher ist das mit den Waffen so ne Sache... bei allen vorherigen FFs hatten die meisten neuen Waffen überwiegend nur Vorteile. Aber hier ist quasi bisher jede Waffe nahezu gleichwertig, die eine hat super Attacke, die andere spitzen Magie, die dritte verlängert den Schockzustand hat aber nur Durchschnitt bei Attacke und Magie etc.

    Da frage ich mich auch, ob irgendwann mal die ÜBERWAFFE irgendwo zu finden sein wird.

  4. #164
    Avatar von Kadji
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    Nein, gibt es nicht.
    Jede Waffe entwickelt sich am ende zur ultimativen Waffe. Lediglich die Bonusattribute unterscheiden sie dann.
    Will man auf max dmg muss man im Grunde nur die Anfangswaffe auf auf Tier 3 bringen, dafür brauch man "nur" das 2.000.000 Gil Item.
    Also ist die ultimative Waffe nur eine Sache des Farmens.
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  5. #165
    Avatar von MBF
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    Zitat Zitat von CidHighwind Beitrag anzeigen
    Nein, gibt es nicht.
    Jede Waffe entwickelt sich am ende zur ultimativen Waffe. Lediglich die Bonusattribute unterscheiden sie dann.

    Nicht ganz, auch die Statuswerte (also physischer und magischer Angriff) unterscheiden sich je nachdem, aus welcher Waffe man sich die ultimative erstellt hat - die Unterschiede sind sogar gewaltig!


    PS: Nachdem ich viel Zeit mit den Side-Quests verbracht hab, hab ich gestern nun doch die Story fertig gemacht... das Ende ist imo echt zufriedenstellend =)
    So. Nun werden noch die restlichen Missionen gemacht und soviele Trophies wie möglich geholt
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  6. #166

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    Habt ihr nen Beta Key für FF XIV bei eurer Version dazubekommen?

  7. #167
    Avatar von Daniel
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    Also mir wäre nichts aufgefallen, mag aber auch daran liegen, dass ich direkt das Game eingelegt habe ohne groß zu schauen was sonst noch so dabei ist


    Also ich habe gestern in Kapitel 10 was weiter gespielt, und dabei
    Spoiler
    Cid Raynes
    gekillt. War schon etwas nervig der Kampf... die ganze Zeit verpasst der sich innerhalb einer Sekunde 4 Buffs und kann mit einer Attacke eine Reihe Buffs von jedem Char entfernen + allen 3 die Hälfte der Energie abziehen. Da musste man schon darauf achten wann der welche Phase hat damit man die Zeit zum Buffen und Debuffen nutzen konnte.

    Aber ansonsten bin ich immer noch begeistert vom Spiel! Meine Spielzeit ist jetzt bei knapp 27 Stunden, und bisher haben mich die Schlauchlevels nicht wirklich genert. Das Tempo des Spiels stimmt einfach. Die Story wird gut vorangetrieben, und man kann sie halt quasi nicht aus den Augen verlieren. [das erinnert mich an einen Kommentar zu FFVII: ein riesiger Komet rast grade auf die Erde zu, und ich bin im Golden Saucer und mach Chocoborennen" ]

    Also ich bin zufrieden mit dem Spiel. Als nächstes habe ich Final Fantasy IX daheim rumliegen. Da kann ich dann wieder meiner Entdeckertrieb ausleben. Aber bis dahin geniesse ich XIII.

  8. #168
    Avatar von daemon
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    Zitat Zitat von Rob Beitrag anzeigen
    Habt ihr nen Beta Key für FF XIV bei eurer Version dazubekommen?
    Es lag ein Code bei zum registrieren von XIII, musst dir nen Square Account erstellen und hast dann ne Chance auf einen XIV Beta Code...
    Spoiler

  9. #169
    Avatar von Philipp
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    Ich bin heute Morgen in Pulse angekommen. Ach du Kacke, das ist ja schon etwas schwer. Habt ihr Tipps, wie man am besten levelt? Auf Youtube gibt es zwar einige, die Charaktere sind da aber schon gehörig weiter.

  10. #170

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    Zitat Zitat von daemon Beitrag anzeigen
    Es lag ein Code bei zum registrieren von XIII, musst dir nen Square Account erstellen und hast dann ne Chance auf einen XIV Beta Code...
    Aha, danke fürs Aufklären.. Hab nen Beitrag in nem anderem Forum dazu gelesen wo ich mich nicht extra registrieren wollte nur um zu erfahren was da nun dran ist. Aber mein FFXIII hab ich mal sicherheitshalber registriert

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