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  1. #11
    Avatar von Patzi
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    Du sprichst mir aus der Seele das ist genau sowie bei Mario Kart auf den Snes das haben die auch so spät re-releast auf der Virtual Console.
    Was allerdings sehr schade ist weil bei manchen baut sowas erst recht Hype auf von daher echt sinnlos so spät es zu hohlen auser Mario Kart ist mir ne Überlegung wert....

  2. #12
    Avatar von Specialist
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    Macht es dann immer noch soviel Spaß wie früher, oder ist man enttäuscht, wenn man einen der neueren Teile gespielt hat? Ich hab 1000 Punkte übrig, und habe dne Drang, sie so schnell wie möglich auszugeben

  3. #13
    Avatar von Chronoswelle
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    Beim Release auf den N64 hatte ich damals sofort zugeschlagen und war begeistert. Melee und Brawl folgten und übertrumpften jeweils ihren Vorgänger um Längen. Nachdem ich mein N64 samt Games verkaufte, holte ich mir einige Games wie die beiden Zeldas nochmal, aber auf Super Smash Bros. wollte ich dann doch verzichten. Es ist träge und ich konnte mir nicht vorstellen, wie ich mit so wenig Charaktere und Stages zufrieden sein konnte. Die Monate vergingen und ich holte es mir doch noch. ^^ Und es macht seitdem wieder großen Spaß. Nur hab ich es nach zwei Anläufen noch nicht geschafft Ness freizuspielen. Das muss ich nochmal in Angriff nehmen.

  4. #14
    Avatar von Cookie95
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    ich hab alle 3 gespielt und das richtige ssb-gefühl hab ich nur beim 64-er. Brawl ist endgeil und modern, bei melee habe ich voll das gamecube-feeling, aber das original bleibt für mich unerreicht.


  5. #15
    Avatar von Nintendofan1699
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    Ich habe es mir geholt weil ich Smash Brothers Fan bin.Und ich bereue es nicht es ist einfach geil.zwar nicht so gut wie Super Smash Bros Brawl aber trotzdem gut!!!

  6. #16
    Avatar von Kumahiro
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    Das Game hatte ich mir damals zum Release geholt. Damals war ich mir noch nicht sicher, ob das Game wirklich was für mich wäre, doch schnell ist es neben Mario Kart 64 der Multiplayertitel schlechthin für die Konsole geworden. Ich fand es auch schön, einige Charaktere wie Samus kennenzulernen. Da ich vorher kein SNES hatte und auch bei niemanden damals Super Metroid in der Sammlung gesehen hatte, war sie für mich erstmal nur eine Frau im braunen Anzug, die einen Laserschuss aufladen konnte.

    Damals hatte ich mich sehr über das Vorhandensein von Pummeluff geärgert und wollte stattdessen lieber Mewtu sehen. Bin mir gar nicht mehr sicher, ob ich hier nicht mal was gelesen hatte, das man Mewtu zumindest in Betracht zog, aber dann nicht technisch umsetzen konnte wie man wollte. Außerdem war Pummeluff durch den Anime damals sehr beliebt in Japan.

    Der erste Teil steht hier besonders im Schatten seiner Nachfolger, doch ich erinnere mich gern an das Game zurück. Es war ein Crossover von Charakteren vieler Games, die ich mir damals geholt hatte. Auch wenn die eigenen Universen doch sehr verschieden sind, passen sie unter den Banner Nintendos doch gut zusammen, wodurch die Serie für mich sehr gut funktioniert. Wenn ich mir moderne Alternativen ansehe, wo man beispielsweise Lizenzen von Warner Bros. oder Nickelodeon vereint, dann fühlt sich das schon zusammengewürfelt an und harmoniert einfach nicht. Bei Nintendo kann da auch mal ein Rennfahrer daherkommen, den Falcon Punch durchführen und schon etablierte er sich als Teil der Reihe.

    Weitere kleine Gedanken noch zum Erstling: Die Stage zu Yoshi's Story wurde in späteren Teilen zwar immer mal wieder als Retroarena verwendet, doch ich möchte meinen nur hier im Original war die Grundform ein aufgeschlagenes Buch. Anstatt eine Gerade zu sein, hatte die Arena einen leicht spitzen Winkel zur Mitte hin. Diese Eigenart mochte ich damals.
    Das Spiel besaß deutsche Vertonung, aber bei Melee sparte man sich diesen "Luxus".
    Metall-Mario als Gegner ist eine geniale Idee für den Singleplayer, auch wenn er vermutlich nur im Spiel ist, weil man mit einem Reskin Speicherplatz spart.

  7. #17
    Avatar von Marlonius
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    Ich liebe Smash Bros. 64.
    Während alle Smash-Teile ab Melee mit aufwändiger hübscher Grafik daherkommen ist die Grafik bei Smash Bros. 64 noch super klobig und vor allem weitaus schlechter als in den charaktereigenen N64 Spielen.
    Aber trotzdem in positivem Sinne ulkig und witzig.
    Gilt auch für die Musik und die Soundeffekte.

    Für die meisten Leute ist wohl Melee und Ultimate die liebste Kombo.

    Bei mir ists neben Ultimate aber das erweiterte Smash Bros. 64.
    Ein Romhack namens Smash Remix, welcher noch immer stetig liebevoll erweitert wird.



    YouTube: https://www.youtube.com/@smashremix5540
    Discord: https://discord.gg/ChpN332


    Zitat Zitat von Kumahiro Beitrag anzeigen
    Metall-Mario als Gegner ist eine geniale Idee für den Singleplayer, auch wenn er vermutlich nur im Spiel ist, weil man mit einem Reskin Speicherplatz spart.
    Tatsächlich sind Metal-Mario und Giant Donkey Kong zwei eigene auf der Cartridge platzverbrauchende Charaktere.
    Und kleiner Funfact noch dazu: In der NTSC-J des Spiels, haben Mario und Luigi größere Köpfe als in allen anderen Versionen.
    Metal-Mario aber, hat in allen Versionen den größeren Kopf der japanischen Version behalten.

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