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26.08.2009, 00:13 #11
Hab's auch auf der gamescom mit 3 Kumpels gespielt und war genauso begeistert wie ihr - war sogar mein persönliches Messe-Highlight.
Das mit den 2 Toads finde ich auch blöd. Hätte ja eigentlich mit der SMB2-Gruppe gerechnet, aber anscheinend gilt es Peach zu retten - warum sonst sollte sie nicht dabei sein. Hätte mir neben dem Toad noch einen ShyGuy gewünscht. Der passt zwar nicht rein, da er eigentlich ein Bösewicht ist, aber ich mag ihn halt ^^
Sie hätte ja Daisy nehmen können - oder sind die beide verschollen?
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26.08.2009, 14:22 #12
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ich hab bis jetzt nur ingame videos gesehen.. freu mich aber schon sehr auf das spiel...
hoffentlich wird jedoch das feature noch verbessert... weil ich mir gut vorstellen kann, dass es störrend ist, wenn der bildschirm ständig kurz "stehen" bleibt.
aber das ist genau so ein game, was ich mir schon in meiner kindheit gewunschen hab... einer spielt super mario und der andere kann immer nur daneben sitzen und zuschauen... es war bis dato nicht möglich mario & luigi gleichzeitig nebenher laufen zu lassen... auf den heim konsolen.
endlich wird mein traum war.
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30.08.2009, 11:43 #13
Äh, anscheinend solls ne Collectors Edition geben:
http://www.consolewars.de/news/26023...ario_bros_wii/
Halte ich persönlich aber nicht für möglich, wann gabs schon mal ne CE von Nintendo?
(außer bei Wind Waker für Gamecube)
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30.08.2009, 16:19 #14
Die Metroid Prime Trilogy ist in den USA als Collector's erschienen, zB.
Ergo denke ich, dass, falls es eine NSMB CE geben wird, diese ebenso hier nicht erscheint.
Video Games are bad for you? That's what they said about Rock 'N' Roll.
-Shigeru Miyamoto
"There is not one single reason in the known universe for even one more game where the save point is ten motherfucking minutes away from the boss, forcing me to fight my way down the same hallway each of the 62 attempts it takes me to beat the guy (I'm looking at you, Metroid Prime)!!"
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03.09.2009, 22:04 #15
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07.09.2009, 01:37 #16
Mal ne Frage, behindert man sich nicht mehr in dem game, als das man zusammen spielt?
Das was ich bis jetzt sah war irgendwie eher eine Behinderung des anderen wenn man mehr Spieler auf der Fläche hat.
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07.09.2009, 12:34 #17
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Kommt eben auf deinen Freundeskreis darauf an Und die Behinderung ist ja absichtlich, ansonsten kann man sehr gut zusammenspielen, sofern man darauf wert legt.
Wer denkt er wäre ein Samurai, muss erst die Prüfung des Schwertes bestehen.
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07.09.2009, 13:34 #18
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Haben will ^^ Schade dass ich mein Weihnachtsgeschenk schon bekommen habe...
Sagen meine Eltern zumindest, aber so wie ich die kenne, werden sie es nicht mitansehen können, wie ich um meine staubige Wii trauere
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06.10.2009, 22:09 #19
Sooooooo... es gibt ja wieder massig News,
unter anderem wg. Demo-Play: Die CPU steuert ab dem 8. verlorenen Leben in einem Level
dann Luigi ohne ein Leben zu verlieren, der Spieler kann jederzeit wieder die Kontrolle übernehmen.
Die anderen News:
Man kann zwischen dem Hauptspiel und Mehrspieler-Herausforderungen wählen
- Insgesamt wird man in 8 verschiedenen Welten spielen
- Wie beim DS-Teil gibt es in der Hälfte der Welten Festungen und am Schluss ein Schloss
- Peach wurde entführt
- In einem Liftabschnitt eines Wüstenlevels werden Koopas den Spieler angreifen
- Flosse können sinken, wenn sich zu viele Spieler darauf befinden
- In einem Lava-Level wird man in einer Achterbahn fahren und dabei Feuerbällen und Gegnern ausweichen
- Wenn alle Spieler gleichzeitig sterben, verliert die ganze Gruppe, auch wenn noch nicht alle Leben verbraucht wurden
- Man kann andere Spieler mit Feuerbällen/Eisbällen nicht verletzen, mit Fässern jedoch schon
- Versteckte Wege führen zu zusätzlichen Münzen
- Es wird Missionen geben, in dem man Toad befreien und aus dem Level tragen muss
- Die Mehrspieler-Herausforderungen bestehen aus verschiedenen Levels, die meisten sind jedoch aus dem Hauptspiel
- Die Stages bieten Free For All- und Münzkampf-Optionen, welche aber auch alleine gespielt werden können
- Free For All: Laufe durch ein Level mit anderen zusammen mit dem Ziel einen neuen Highscore aufzustellen
- Münzkampf: Der Spieler, der die meisten Münzen sammelt, gewinnt
- Eine Stage ist ähnlich wie Level 1-2 aus Super Mario Bros. aufgebaut
- Die Unterbrechung, welche auftrat, wenn ein Spieler stirbt, wurde rausgenommen
Quelle: GoNintendo
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07.10.2009, 17:55 #20
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@Andi2005
die news sind echt erfreulich
hab das spiel in wien auf der game city testen können und hat wirklich spaß gemacht.
wirklich störrend find ich es nicht, aber es wäre toll gewesen, wenn man folgendes feature herausgenommen hätte: wenn jemand ein item bekommt friert der bildschrim auch kurz ein.
wie gesagt finds jetzt nicht sooo störrend, aber besser wäre es ohne.
schade jedoch find ich auch, dass man die mitspieler mittels feuerbälle oder ähnlichem nicht besiegen kann, wollte beim testen ständig die mitspieler abschießen ^^
naja egal, auf so ein super mario warte ich schon seit meiner kindheit (anfang der SNES zeiten)
weis man eig. ob man das game auch online zocken kann??
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