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14.03.2011, 10:04 #1
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Disaster Report 4 wird wegen Ereignissen in Japan eingestellt
Wer mit dem Spieletitel nichts anfangen kann: "SOS: The Final Escape" hiess es hierzulande, die Reihe war soweit ich weiss immer Playstation-exklusiv. Dennoch kommt der Thread ins allgemeine Forum, denn weiter unten möchte ich auch allgemein auf das Thema eingehen. Aber erstmal zu der jetzigen Situation:
Das Spiel wird offiziell eingestellt, nach dem es in Japan zu dem Erdbeben, den Tsunamis und der drohenden Atom-Katastrophe gekommen ist. In dem Spiel geht es nämlich darum, in einer durch ein Erdbeben zerstörten Stadt zu überleben und anderen zu helfen.
Quelle: consolewars.de
Und nun frage ich euch:
Ist es richtig, ein Spiel wegen solchen Ereignissen zu canceln?
Ich bin da geteilter Meinung. Zum einen ist es natürlich über jede Maße tragisch, was momentan in Japan passiert. Aber andererseits: es gab schon in der Vergangenheit viele tragische Erdbeben auf diesem Planeten, und an der 4 im Titel sieht man, dass es bereits vorher einige Spiele gab, die bis zum jetzigen Zeitpunkt kein Problem mit der Thematik hatten. Von Filmen, Büchern etc will ich an der Stelle mal garnichts erwähnen.
Darüber hinaus gibt es ja auch noch andere tragische Ereignisse der menschlichen Geschichte, die "immer wieder gern" umgesetzt werden (also auch hier nicht nur in Sachen Videospiel)! Wer von uns hat sich nicht schonmal durch den 2. Weltkrieg geballert? Die Nachwirkungen dieses Krieges erleben wir dank Vorurteilen und Erinnerungen auch heute noch.
Ist es also ok, Ereignisse dieser Art in Medien - speziell Videospiele, in dem Fall - zu Unterhaltungszwecken zu verarbeiten, sofern da ein gewisser zeitlicher Abstand herrscht? Falls ja, wie groß muss dieser Abstand sein? Ein paar Jahre? Eine Menschengeneration?
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14.03.2011, 10:15 #2
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Naja dass ist eine ganz eifache oekonomische rechnung.
Leute wollen von Spielen unterhalten werden. Wegen den aktuellen ereignissen geht der Publisher davon aus dass
eine veroeffentlichung Wirtschaftlich nicht erfolgreich seien wird da. 1. Es keinen Absatzmarkt geben wird und 2. ggf Negative Publicity dem Image er Firma schafen koennte --> nutzen < risiken ---> exit
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14.03.2011, 10:16 #3
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14.03.2011, 10:31 #4
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Ist so eine Diskussion nicht widerlich?
Ich finde es richtig, das Spiel in der nächsten Zeit nicht zu releasen. Allein aus Rücksicht auf die Opfer und deren Familien.
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14.03.2011, 10:58 #5
Ich finde es verständlich, dass das Spiel nach dem schlimmsten Erdbeben in der Geschichte Japans nicht mehr veröffentlicht wird. Die japanische Bevölkerung würde das momentan nur als unnötiges Salz in der Wunde auffassen. Natürlich hat die Thematik einen gewissen Reiz und es gab schon immer Spiele und Filme, in denen Großstädte und berühmte Bauwerke zerstört werden, aber sobald dieses Szenario real wird verliert es schlicht und ergreifend jeglichen Unterhaltungswert. Man muss sich nur die Liste mit Filmen ansehen, die nach dem 11. September geändert wurden um Aufnahmen vom World Trade Center zu entfernen.
Ein Spiel, um das ich mir etwas Sorgen mache: Time Travelers. (Siehe meinen Avatar und Sig.)
Natürlich ist es nicht das erste Spiel, dass in einer postapokalyptischen Welt spielt, aber ganz ehrlich: Die Japaner haben gerade die Apokalypse hinter sich. Da sind Videospiele echt das geringste Problem.Geändert von McGloomy (14.03.2011 um 11:01 Uhr)
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14.03.2011, 10:58 #6
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Ich finde es richtig, das es eingestellt wird(jedenfalls vorerst), da das Thema momentan ein wunder Punkt ist.
Aus Respekt gegenüber den Menschen dort und deren Opfer der Katastrophe.
Mal am Rande, bei Spiderman (erster Film) wurde auch die Szene mit dem World Trade Center
herausgeschnitten nach dem Anschlag vom 11.9.2001.
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14.03.2011, 12:27 #7
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Auch Sony macht es jetzt mit Motorstorm Apocalypse ähnlich:
http://www.areagames.de/artikel/deta...n-Japan/112604
Finde ich auch alles verständlich. Sowas will im Augenblick keiner sehen. Auch wenn persönlich wohl viele nie darüber hinweg kommen, sei es durch Verlust von Familienmitgliedern und Freunden, der eigenen Existenz in Form des Hauses und allen Hab und Guts, oder weil sie körperliche und seelische Schäden davon tragen: sobald das Land aber wieder seinem normalen Gang geht - was hoffentlich bald absehbar ist - werden auch die Spieleentwickler mit der "Rücksicht" aufhören.
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15.03.2011, 18:35 #8
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Dass man solche Titel, wie Zettai Zetsumei 4 oder Motorstorm Apocalypse erstmal (ohne näher festgelegten Termin) verschiebt, halte ich für recht sinnvoll und absolut verständlich.
Eigentlich fertiggestellte Spiele aber schon fast impulsiv komplett zu streichen, ist - meiner Meinung nach - einfach nur bescheuert.
V.a. Zettai Zetsumei besitzt ja in Japan durchaus eine gewisse Fanbase und mal abgesehen davon, dass es in der Reihe ja nicht darum geht, sich an dem Leid irgendwelcher Menschen zu ergötzen oder irgendjemandem zu schaden, ist garantiert niemandem geholfen, wenn man alles bisher erarbeitete wegwirft.
Laut Irem steckte das Spiel voller wertvoller Verhaltenstipps, die man in vergleichbaren Situationen beachten sollte - insofern wäre es meiner Meinung nach ein ökonomisch sinnvollerer, menschlicherer und auch hilfreicherer Zug gewesen, Zettai Zetsumei 4 zu einem möglichst günstigen Preis (evtl auch als Download) auf den Markt zu bringen und die Gewinne an Hilfsorganisationen zu gunsten der Erdbeben-/Tsunami-Opfer zu spenden.
Ich hatte mich auf das Spiel gefreut (hatte vor, mir irgendwann die jp. Version zu holen) und hoffe nun, dass man in den nächsten Jahren bei irem doch noch zu Vernunft kommt.
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15.03.2011, 23:45 #9
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Naturkatastrophen in Videospielen
Japan befindet sich aktuell in einer schweren Situation, das ist inzwischen wohl jeden zu Ohren gekommen.
Damals beim Tsunami Ende 2004 bei Sumatra hat unter anderem die Musikbranche reagiert und das Lied von "Juli - Die perfekte Welle" mehr oder minder verboten.
Bei den derzeitigen Geschehnissen in Japan hat nun auch die Videospielbranche geantwortet und das Spiel Motorstorm (3) Apocalypse auf unbefristete Zeit verschoben in Japan und Europa.
[ame]http://www.youtube.com/watch?v=G8LUM0Vi4zI[/ame]
Wie steht ihr zu einer solcher Thematik in Videogames
und was meint ihr:
Sollte man grundsätzlich bei Naturkatastrophen Spiele mit gleicher Thematik zeitlich vom Markt nehmen bzw. verschieben?
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16.03.2011, 09:11 #10
Also, dass damals ständig "Die perfekte Welle" im Radio lief, fand ich auch schon heftig. Gut, der Song war damals in den Charts, aber man hätte da schneller reagieren und ihn nicht mehr spielen können.
Gleiches gilt beispielsweise auch fürs Fernsehen. Wenn ich mich recht entsinne, wollte RTL2 am Freitag-Abend ein paar Katastrophenfilme zeigen (hatten glaube ich alle etwas mit Tsunamis oder Erdbeben zu tun). Dass diese Filme letztlich nicht gelaufen sind, ist den häufigen Beschwerden von aufmerksamen Internetusern zu verdanken. Auch hier hätte man schneller schalten können...
In Sachen Videospielen ist es etwas anderes. Erst mal bleibt es jedem selbst überlassen, ob er sich das Game interessant findet/ zulegt oder nicht. Darüber hinaus spielen die meisten dieser Katastrophen-Spiele ja nicht auf aktuelle Ereignisse an (wer kann schon in die Zukunft sehen?!).
Sehe es also in Spielen nicht so eng wie bei den anderen medialen Formen.
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