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  1. #1

    AR-Karten für Smartphones


  2. #2

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    Bei mir erkennt er die Karten weder auf dem Handy noch auf dem DSLite.

    evtl. sind die Karten zu klein? die Bildschirme vom DSLite und auch der von meinem Handy (SE Vivaz) sind deutlich kleiner als die Original Karten.

  3. #3
    Avatar von Daniel
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    Hehe sehr cool Man sollte die Bilder mal mit nem Beamer an die Wand werfen und schauen, wie groß dann Mario & Co. werden

    Werd das nachher mal mit Handy testen, dann kann ich die AR-Cards aus meiner 3DS-Tasche rauslassen.

  4. #4

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    Das geht doch garnicht oder ??? Wir soll das gehen mit dem Beamer aber wäre echt geil

  5. #5
    Avatar von Daniel
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    Hmm? Wieso sollte das nicht gehen? PC an den Beamer, Bild der AR-Karte im Vollbild an die Wand, 3DS draufhalten - fertig! Sehe da eigentlich kein Problem...

  6. #6
    Avatar von Christian
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    Und wie sollen dann die Figuren stehen, die siehst Du doch dann nur von oben. Ausser Du kippst das Bild mit einer Grafiksoftware, das würde Sinn machen.

    Aber im allgemeinen ist das ne tolle Sache, habs mir direkt auf dem iPhone gespeichert und funktioniert grad auch wenns dunkel ist sehr gut.

  7. #7
    Avatar von DaRealRiku
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    Musste mir die Bilder auf dem iPhone speichern, da es mit der Darstellung in Safari nicht geklappt hat. Sieht witzig aus, wenn das iPhone in der Box verschwindet oder der Drache aus dem Bildschirm kommt.

  8. #8
    Avatar von Puma45
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    Ich habe mal die erste Karte ausgedruckt und mit dem 3DS ausprobiert, klappt super und wird erkannt, muss nicht immer die Originale AR Card sein

  9. #9
    Avatar von Daniel
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    Zitat Zitat von nextmx Beitrag anzeigen
    Und wie sollen dann die Figuren stehen, die siehst Du doch dann nur von oben. Ausser Du kippst das Bild mit einer Grafiksoftware, das würde Sinn machen.
    Ist ja auch nur als Gag um dann mal nen riesigen Mario zu haben

  10. #10

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    habe ein samsung star und da gehts nicht tipps?

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