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  1. #191
    Avatar von GamezFan
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    Also sabotiert Nintendo seine eigene Zusatzhardware? o.O In dem sie es absichtlich nicht unterstützen, nach dem Motto: Seht ihr, seht ihr das geht auch super ohne, wir haben den 3DS XL total richtig ohne zweiten Stick gebaut.

    Oder was? ^^

  2. #192
    Avatar von DureaL
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    Zitat Zitat von padlord Beitrag anzeigen
    Und die Alternativen bei Luigis Mansion, nämlich Autoaim oder Kippsteuerung hören sich erstmal auch alles andere als begeisternd an.
    Jop, vorallem wenn man in 3D spielen möchte.

  3. #193

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    Naja man wird schon gut spielen können auch ohne CPP aber wer echt damit rechnet dass es noch unterstützt der verschließt die Augen.
    Ich komme wenigstens mit Fakten und nicht nur mit flotten Sprüchen und wenn die offizielle Nintendo Page kein Fakt mehr ist dann kann man direkt aufhören darüber zu diskutieren

  4. #194
    Avatar von GamezFan
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    Die Hoffnung stirbt zuletzt. :3

  5. #195
    Avatar von rowdy007
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    Zitat Zitat von padlord Beitrag anzeigen
    Das machen sie auch nur, weil sie sich nicht eingestehen wollen, dass ein zweitens CP einfach fehlt.


    Genau! würde mich aber nicht wundern, wenn die Revision des 3DS die irgendwann sicher mal kommen wird einen 2. Stick besitzt.

  6. #196

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    Zitat Zitat von rowdy007 Beitrag anzeigen
    Genau! würde mich aber nicht wundern, wenn die Revision des 3DS die irgendwann sicher mal kommen wird einen 2. Stick besitzt.
    Die ist schon laengst faellig!
    Vor dem 3DS dachte ich ja noch die ueberraschen uns mit nem xl der ein 2. cp hat und mit mh3 im Bundle. : D

  7. #197
    Avatar von GamezFan
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    Zitat Zitat von rowdy007 Beitrag anzeigen
    Genau! würde mich aber nicht wundern, wenn die Revision des 3DS die irgendwann sicher mal kommen wird einen 2. Stick besitzt.
    Ich gehe auch fest davon aus, dass es so kommen wird. Das einzige was ich mich frage ist warum nicht jetzt? Und warum werden die Spiele dann nicht schon mal damit kpmpatibel gemacht, also jetzt wo man es noch einzeln kaufen muss, würde doch sogar noch die Verkäufe ankurbeln für das Teil.

  8. #198
    Avatar von Tiago
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    MH kann man ohne, wie die Demo zeigt auch vergessen.
    Auch wenns grad off-topic ist: Dank der Lock-On Funktion fand ich Monster Hunter sehr wohl gut spielbar. Nach der Demo hab ich beschlossen auf der CPP zu verzichten, weil es mir nicht notwendig erschien.


  9. #199
    Avatar von padlord
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    Ich hab beide Demos gespielt und da war die WiiU mit 2 Sticks deutlich komfortabler. Und wenn du 2 und mehr Monster in einem Gebiet hast, bringt dir die Lock-On Funktion für 1 Monster herzlich wenig.

  10. #200
    Avatar von Rixas
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    Kommt wohl drauf an wer mit den PSP Teilen "groß" geworden ist hat damit kein Problem
    Wer mich zu etwas adden will bitte brav anfragen

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