Thema: Xbox One
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13.08.2015, 22:21 #2071
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13.08.2015, 22:22 #2072
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Wenn man auf dem Land wohnt und DSL Light hat oder aber einen LTE Tarif mit 30GB Volumen pro Monat hat, macht das sehr wohl einen Unterschied. Und diese Anschlüsse gibt es in Deutschland öfter als man denkt
EDIT: Ja, CD muss eingelegt bleiben, außer man hat das Spiel schon auf der 360 digital gekauft.Nintendo Network ID: DerDaku
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13.08.2015, 22:25 #2073
Ich meinte ja auch nur, dass man das erwähnen sollte. Und Speicherplatz, Preis pro Gigabyte (den man bei jedem XBone Spiel zahlt), ist auch nicht zu vernachlässigen. Gerade weil man jedes Spiel installieren muss. Da kann es schon vorkommen, dass man sich 2 Mal überlegt, welches man nun installiert und welches nicht.
Was? Die CD muss drin bleiben? Auch wenn man es komplett geladen hat? Das ist dämlich.Geändert von Balki (13.08.2015 um 22:27 Uhr)
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13.08.2015, 22:40 #2074
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Das ist Kopierschutz.
Auf die Platte kopieren und verkaufen und der macht dann wieder das gleiche ist nur einen Funken besser, als der illegale Download. Von daher ärgerlich und umständlich, aber nachvollziehbar.
Wer das nich will, kann ja digital kaufen.
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13.08.2015, 22:43 #2075
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Genau. Ist wie bei One Spielen. Die Disc wird auch komplett auf die Festplatte und trotzdem muss sie als Kopierschutz eingelegt bleiben. (Sonst würde ja jeder Spiele kaufen, installieren und wieder verkaufen, oder sogar direkt nur ausleihen) Bei digitalen Käufen ist dieser Kopierschutz halt der Account, in den man eingeloggt ist. Hätte sich das alle 24h Online Konzept vom Anfang durchgesetzt, hätte man die Discs tatsächlich nur zum installieren und danach nie wieder gebraucht. Aber das wollten ja alle nicht.
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13.08.2015, 22:50 #2076
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13.08.2015, 22:58 #2077
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Wenn du jedesmal zum starten die CD einlegst und dann entnehmen kannst, hast du aber auch nix gewonnen, oder?
Jedes 10. Mal is sicher rechtlich schon ein Problem. So kannst du's ja noch 9x mal spielen, auch wenn du's schon verkauft hast.
Versteh mich nicht falsch, ich bin da ganz bei dir. Man muss beim Games wechseln nich aufstehen, das Laufwerk muss nich mitlaufen usw. Wenn ich nich aus irgendwelchen total hirnrissigen gründen auf Spielepackungen im Regal stehen würde, hätte ich auch alles digital.
Weil's ja einfach praktischer ist. (bis auf die Tatsache, dass man's nicht verleihen kann)
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13.08.2015, 23:01 #2078
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13.08.2015, 23:02 #2079
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Das Laufwerk läuft sowieso nicht mit. Die Disk wird nur beim Starten einmal gescheckt danach ist das Laufwerk ruhig.
@Daku
Mal sehen wann die darauf kommen xD In manchen Limited Editions ist das ja der Fall, da ist dann ein Steelbook bei aber in dem Steelbook ist gar keine Spieledisk sondern dem Bundle liegt ein Download Code bei.
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13.08.2015, 23:05 #2080
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Ok, das war mir neu. Bei der WiiU nervt's mich manchmal.
Jap, Downloadcodes in Retailpackungen wären ein guter Kompromiss.
Wobei ich z.B. auf die Module beim 3DS stehe.
CD's fand ich iwie schon immer doof.
War auch früher ein verfechter der MiniDisc und versteh bis heute nicht, warum sich das nicht durchgesetzt hat.
Aber sorry für's OT.
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