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11.02.2013, 14:11 #121
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Ich hol meines jetzt von der Post, komme aber leider erst am weekend richtig zum zocken.
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11.02.2013, 16:04 #122
Ich bin noch relativ am Anfang, also kann das mit dem Levelunterschied nicht problematisch sein^^ Vielleicht sollte ich aber auch mit Fieber spielen.
Du verlierst exakt 10%Geändert von KaiserGaius (11.02.2013 um 23:10 Uhr)
Nintendo ID: Kaiser-Gaius
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12.02.2013, 00:08 #123
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Die Oberwelt ist ja schrecklich. Kann man da nicht zoomen? Ich erkenne die Monster kaum so klein sind diese.
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12.02.2013, 00:16 #124
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hatte nie probleme mit der Weltkarte und habe stets alle monster gut erkannt ...
ich habe ebenfalls 10% vrlroen auf normal. wobei ichd ann IMMER auf nein drücke und eifnach das spiel neu lade ... was taktisch meist klüger ist
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12.02.2013, 11:43 #125
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Muss auch sagen, dass die Monster manchmal etwas klein sind. Fand es z.B. in der Wüste nicht ganz einfach, die Florets von den Turbandits zu unterscheiden - auf nem 40" LCD!
Meine Kritikpunkte bisher:
- Erkundung nicht angedacht! Überall unsichtbare Wände, in den - sehr kleinen! - Städten (war bisher in dreien) nur die Shops + Inn begehbar, und die "Dungeons" sind auch recht linear, von zwei-drei kleinen Abzweigungen mit ner Truhe am Ende mal abgesehen.
- Kampfsystem ein wenig zu hektisch
Ich achte grade auf meinen Familiar, muss aber auch sehen, dass die Energie der NPC-Mitstreiter nicht zur Neige geht, sollte auch darauf achten, was der Gegner grade macht (lädt der ne tolle Superattacke auf?) und dann auch noch schnell im Menü rumblättern. Ich könnte ein oder zwei Augen mehr gebrauchen, die sich auch noch unabhängig von dem bestehenden Paar bewegen lassen. Klappt zwar mittlerweile ganz gut, aber manchmal wird das hin- und herwechseln der Charaktere doch zum wilden Geklicke.
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12.02.2013, 16:11 #126
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Ist das ein Fake? [ame]http://www.youtube.com/watch?v=hK7IWYt5cOo[/ame]
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12.02.2013, 16:38 #127
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13.02.2013, 12:11 #128
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Auf welchen Einstellungen habt ihr denn die Taktiken für die NPC-Mitstreiter?
Irgendwie komme ich da auf keinen grünen Zweig... hab ich Esther auf "Heilen", sind ihre MP nach einem mittelschweren Kampf im Keller... Irgendwelche Vorschläge, was man da optimal machen könnte, so für die Durchschnittskämpfe? Bringt "Mach was du willst" mehr als "Gib alles was du hast"?
(und keine Ahnung wie das auf deutsch heisst, hoffe ihr wisst welche Einstellung ich meine, hab das jetzt nach eigenenm gutenken übersetzt )
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13.02.2013, 13:40 #129
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Also ich hab mittlerweile die Einstellung "den attackieren den der Anführer attackiert" gestellt und fahre ganz gut damit (bisher).
Muss aber selber noch bissl rumexperimentieren. Bei Bossgegnern z.B., wenn der eine starke Attacke auflädt wäre es wünschenswert wenn mein NPC-Kumpel von selber auf verteidigen geht. Mal guggn was da an Einstellungen so möglich ist.
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13.02.2013, 17:28 #130
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Das ist ja nur die allgemeine Einstellung, meinte die für die einzelnen Charaktere!
Hab ein wenig rumprobiert und laufe nun ganz gut mit "Keine Fertigkeiten benutzen" bei allen normalen Kämpfen, bei schweren (Bosse, Bounty Hunts) wird dann entweder Oliver oder Esther auf "Heilen" gestellt und der Rest auf "Gib alles was du hast", damit klappt es eigentlich ganz gut.
Ich weiss nicht wie weit du in der Story bist, aber ich habe nach ca. 15h etwas erfahren, dass das Problem mit dem Verteidigen der Partymitglieder löst
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