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12.08.2013, 23:00 #151
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ich fand das Spiel eigentlich schon "sehr gut" . mich haben eher die einfallslosen Dungeons genervt ^^
Oliver ist halt ein kleiner Junge und muss viel lernen wie es in der anderen Welt zugeht
und wie schon gesagt wurde ist Mr Drippy ein so genialer Charakter neben dem erstmal alle alt aussehen ^^
es sind nun mal andere Charaktere die in den Vordergrund geraten und die Optik und Musik ist wunderschön. sogar das Kampfsystem ist überraschend "tiefer" als es zuerst den Anschein macht. spielt man mit Kampfviechern ? Magiern ? oder beschränkt man sich selbst aufs heilen ? usw. wäre schön wenn gewisse Vertraute eine Art Personality bekommen hätten aber das haben Pokemon ja nun auch nicht ^^
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12.08.2013, 23:05 #152
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Wie viel Stunden habt ihr eigentlich mit dem Spiel verbracht? Ich habe ca. 70 Stunden auf dem Tacho. Für mich ist das schon relativ viel, für ein reines Singleplayer Spiel
Das Spiel verdient wirklich den Titel Meisterwerk! Ich bin froh, das ich mir nur für dieses Spiel eine PS3 gekauft habe, wo ich am Anfang noch gezweifelt habe, ob sich das den wirklich lohnt.
Warum stellst du in den Optionen nicht einfach ab? Dir wird ja immer ein Stern gezeigt, wo du als nächstes hin musst. Wenn dich das stört, dann kannst du das abstellen.
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12.08.2013, 23:24 #153
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13.08.2013, 09:31 #154
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spielt man mit Kampfviechern ? Magiern ? oder beschränkt man sich selbst aufs heilen ?
Wie viel Stunden habt ihr eigentlich mit dem Spiel verbracht? Ich habe ca. 70 Stunden auf dem Tacho. Für mich ist das schon relativ viel, für ein reines Singleplayer Spiel
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12.01.2014, 14:25 #155
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*Phönixfeder auf den Thread werfe*
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Von Silvester an hatte ich jetzt mal angefangen, das Spiel zu spielen und bin jetzt mittlerweile auch recht weit im Post-Game (Habe 58 Stunden Spielzeit auf dem Tacho, anfangs waren es drei). Zur Story kann ich im Nachhinein nur sagen: Sie ist ok, aber alles andere als faszinierend. Zwar lernt man im Post-Game noch einige weitere Dinge doch insgesamt ist mir das alles zu klischeehaft, was auch an der Inszenierung liegt. Vor allem die "Gespräche" zwischen Oliver, Shadar und der Weißen Königin waren teilweise doch sehr vorhersehbar. Dazu kommen dann noch die Synchronstimmen, wo man die Begeisterung bzw. allgemein die Emotionen absolut null merkt. Hey, da ist ein riesiger gefährlicher Gegner der uns gleich töten will. Und was kommt? Ein ruhiges "Watch out" -_-
Das Kampfsystem geht größtenteils in Ordnung und gewinnt zumindest bei den letzten Hauptkämpfen doch an Schwierigkeit. Auch wenn ich mich frage, wieso Oli als Heiler ständig Barriere castet statt mal Lindernde Hand einzusetzen. Vor allem das Soloseum und der letzte optionale Boss
Spoiler
Hat sich eigentlich irgendjemand dazu durchgerungen, alle Alchemie-Sachen zu machen?
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12.01.2014, 22:18 #156
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tjo crimson. haste gut geschrieben. oft wirken Storydetails nun mal "noch schnell ins Spiel gefuchst"
ich fand die Gespräche zwischen Mr Drippy und Olli aber sehr gut , vor allem da selbst Mr Drippy ihn zur Schnecke macht ^^
Alchemie hab ich eher links liegen gelassen ^^
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12.08.2014, 09:12 #157
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Was mir bis jetzt negativ aufgefallen ist an dem Spiel das sehr! viele NPCs und Locations in den Städten absolut identisch sind. Das nimmt ein wenig den flair aus der Fantasywelt wenn jeder zweite NPC ein zwilling ist und die Shops auch 1:1 aussehen und man nicht unterscheiden kann in welcher Stadt man sich gerade befindet. Ansonsten gefällt mir das Spiel bis jetzt ganz gut.
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09.04.2015, 23:57 #158
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Hallou, hab ein kleines bzw. großes Problem.
Hab mir Ni no Kuni im PS-Store gekauft, und nach über 10 Stunden war der Download auch endlich fertig, dann wollt ich jetzt mal anfangen zu spielen, und wenn ich es starte steht dort dass das Spiel nicht richtig installiert wurde...
Soll ich es jetzt löschen und erneut solange warten, oder gibt´s ne andere Chance?
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10.04.2015, 09:29 #159
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10.04.2015, 22:22 #160
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Nope gabs nicht, musste es nochmal neu runterladen, aber jetzt funktionierts wenigstens
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