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05.07.2012, 23:47 #21
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Ein wirklich interessantes Archivement wäre der braune Chocobo, soll man bekommen nachdem man das Game 5x durchgezoggt hat und hier und da ein bestimmtes Item gekauft hat. Weiß nicht obs stimmt, hab ich mal im Netz aufgeschnappt.
Also wer Lust hat kann es ja mal versuchen ^^Ich vertraue nur meinen Sinnen.
Unsinn
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Blödsinn ... und ich sehe Stimmen! ;-)
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15.08.2012, 07:15 #22
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So, das Spiel ist mittlerweile verfügbar für 9,99 EUR (regulär 12,99 EUR):
https://store.eu.square-enix.com/eme...ANTASY-VII.php
Und, hat es sich jemand gekauft?
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15.08.2012, 07:35 #23
Da an dem Spiel im Grunde grafisch nichts gemacht wurde, nö
Wer mich zu etwas adden will bitte brav anfragen
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15.08.2012, 13:23 #24
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15.08.2012, 15:24 #25
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15.08.2012, 17:00 #26
Die Vita bekommt die normale PSOne version die es auch im PSN gibt
Auflösung wurde angepasst das wars aber auch schon.
Die hintergründe wurden nicht geändert und den Rest kann man sich denken wenn 640x480 Bilder auf 1680x1080 oder sogar 1920 × 1080 gestreckt werden. Allerdings sollen die Charaktermodelle nun etwas besser sein da sie AA Unterstützen und leicht bessere Texturen haben.
Also ohne die Mods welche die Hintergründe anpassen sieht das Ding weiterhin schrecklich aus da SE nichts geändert hat.
Edit: hier mal ein paar Bilder
Finde es sieht schrecklich aus das die Charaktere so aus den Bildern herausstechenGeändert von Rixas (15.08.2012 um 17:29 Uhr)
Wer mich zu etwas adden will bitte brav anfragen
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15.08.2012, 17:56 #27
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Es gibt ja schon erste Thesen, dass Square-Enix diese "neue" Version nur deshalb gebracht hat, damit Modder sich ihre HD Version selber basteln, aber ich halte das für zu weit hergeholt.
Ich verstehe diesen Schachzug mit der Auflösung ehrlich gesagt nicht. Klar, das ist leicht verdientes Geld, aber wenn das Bild tatsächlich nur gestreckt wird, dann isses schon sehr schwach... Aber vielleicht ist das auch nur ein Test um zu sehen wie viel Interesse noch an dem Spiel besteht? Ich bin mir ziemlich sicher, dass sich ein Final Fantasy VII in XIII-Grafik verkaufen würde wie geschnitten Brot. PS4 mit exklusiven FF7 Remake als Launchtitel und das Ding würd weg gehen wie warme Semmel. Dafür wird der siebte Teil einfach zu krass gehyped. Son ReRelease kann man ein Jahr später bringen, aber doch nicht so viele Jahre später und dann (im HD Zeitalter) nichtmal die Auflösung anpassen...
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15.08.2012, 18:03 #28
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Jetzt mal doof gefragt:
Erkennt da irgendjemand einen Unterschied zur bisherigen Grafik? Das einzige was mir halt wirklich auffällt ist das Strecken, weswegen die Gelenke auf einmal so "knubbelig" wirken (vorher waren die ja eher spitz zulaufend).
SE sollten auch mal aufhören ständig nur Remakes alter FF-Teile zu bringen und mal wieder einen ordentlichen neuen Teil machen...
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15.08.2012, 18:10 #29
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15.08.2012, 20:27 #30
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Ach Kinners, so haben wir früher halt Spiele gespielt ^^ Alle verwöhnt heute! Und die PSX Version (die man halt auch im PSN bekommt) ist NOCH schlimmer! Pixelig hoch drei, plus deutlich weniger FPS (glaubt mir, ich hatte zum ersten Release damals sowohl die PSX- als auch die PC-Version gespielt).
Und hier überlege ich noch... hab erst vor 1,5 Jahren das Game ausm PSN geholt und durchgespielt!
Und den Charakterbooster finde ich klasse! Ich kenne das Spiel halt schon, und würde es wenn dann nochmal wegen der genialen Story spielen. Dann geht das Leveln halt deutlich schneller, das muss ich (um ehrlich zu sein bei keinem RPG) ein 2. mal haben!
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