Thema: Nintendo - Masterplan?
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05.02.2014, 19:24 #1781
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Hier wird mir immer zu viel verallgemeinert finde ich. Nicht alle Eltern die Kindern Spiele ab 18 kaufen sind gleich schlecht und das heißt auch nicht das sie sich damit nicht beschäftigen. Klar, gibt es immer wieder Eltern die überhaupt nichts mit Videospielen anfangen können.
Ich finde, gerade wenn sich Eltern mit Videospielen beschäftigen und vorallem auch ihr Kind sehr gut einschätzen können, können sie auch besser abschätzen was das Kind spielen kann/darf unabhängig von der USK.
Selbst USK 18 Titel sind ja von der Gewalt usw. extrem unterschiedlich. CoD mit 12 ist vielleicht nicht die beste Wahl aber mit 14-15 hätte ich dagegen keine Einwände mehr, vorausgesetzt natürlich die oben genannten Punkte sind erfüllt!
Ich hoffe ihr versteht worauf ich hinaus will und was ich meine
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05.02.2014, 19:39 #1782
Ja, nur das zugänglich machen von Spielen ab 18 an Minderjährige ist eine Verletzung der Aufsichtspflicht und damit strafbar. Ich wollte nicht verallgemeinern, nur damit ausdrücken dass solange es solche Fälle gibt nützen auch solche Maßnahmen nix...ist halt ein schwieriges Thema^^
Die USK-Zahlen auf den Packungen sind gesetzlich bindend, von wegen freiwillige Selbstkontrolle usw kommt da bei vielen falsch an.
Ich hoffe du verstehst was ich meine
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05.02.2014, 20:25 #1783
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Im Grunde geht es doch nur darum, dass die drei Unternehmen Eltern für Jugendschutzrichtlinien zu sensibilisieren und genau das habe ich befürwortet. Was gibt es da zu differenzieren? Klar hätte ich auch andere Beispiele nehmen können, aber solche Shooter haben vor den Augen eines Kindes einfach nix verloren und war das prägnanteste Beispiel. Das gibt natürlich ebenso für andere Spiele, oder Altersfreigaben.
Ich hab's vllt etwas zu platt formuliert, das gebe ich zu.
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06.02.2014, 15:44 #1784
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06.02.2014, 16:06 #1785
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06.02.2014, 17:28 #1786
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06.02.2014, 17:54 #1787
Mir ist der Unterschied zwischen FSK und USK schon klar, aber leider gerade vielen Eltern nicht. Für die isses immer noch freiwillig und die Läden verkaufen halt munter, es generiert ja Umsatz. Traurig aber wahr....aber ich denke diese Grundsatzdiskussion weicht ein wenig vom Thema ab^^
Bin bei solchen News immer ein wenig enttäuscht, frage mich halt ob Nintendo nach dem Desaster bei der Investorenkonferenz nix besseres zu tun hat
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06.02.2014, 21:08 #1788
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Das dritte Sonic-Spiel, welches exklusiv für Nintendo-Konsolen erscheinen soll, wurde angekündigt. Hier ein Trailer zu dem Spiel, das Sonic Boom heißen soll (HD):
Eigentlich bin ich überhaupt kein Sonic-Fan, ich freue mich aber trotzdem, dass das Spiel ganz gut aussieht.Geändert von lasagne (06.02.2014 um 21:14 Uhr)
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07.02.2014, 10:32 #1789
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Danke für den Hinweis! Hab gleich einen Thread aufgemacht.
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08.02.2014, 13:40 #1790
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Firmen, die auf Hardware spekulieren.
Danke lasagne und Garo.
Wird Zeit das man den Nintendo - Masterplan überdenkt!
Um es einfach zu halten, Sega und Nintendo waren mal zu zweit, dann kam Sony und Microsoft; bis dann Sega kurz und bündig raus geflogen war. Doch Sega konnte sich halten in Form von Flippern, Gadgets und Software, auch auf fremden Konsolen. Und wieder einmal hatte Nintendo den "richtigen" Schachzug gemacht und Sonic auf der DS- Familie implementiert! GRATULATION an euch beide!
Wie sonst lässt sich sonst lässt sich Sega´s Plan umsetzen - ich denke mal bis in DIE Zukunft - wird das SonicTeam inkl. Red Button Entertainment, eine neue Konsole aufgesetzt haben; die den Markt beherrschen soll? Schon alleine hier im Forum gibt es beständige DreamCast-zocker denen Sonic ein garantierter Name ist! Und neben bei dazu breiteten sich schon die ersten Gerüchte aus, wann, wie oft und wo Sonic in Erscheinung tritt - hier im -Bereich sind es alles gesicherte Daten - und man darf auf eine neue Konsole spekulieren! ICH zumal gerne!
Und das mit Garantie
zurück zu Nintendo.
Die haben schon auch Probleme. Serversturz, Datenklau und "ausstehende" Gelder Fehlinterpretation des Marktes -> die der Markteinführung der Wii-U nicht mehr gerecht werden können. Nicht zuletzt dank Project Cars wird man sich nun auf dessen Publisher verlassen können, und MarioKart bleibt eine Franchies; aus dem eigenem Hause. Zweiterer Softwaretitel bleibt in Bearbeitung und ist von Nintendo-"Chef" Iwata personalisierte Chefsache. Dazu kann ich nur einen Begriff anwenden "Partizipation Mystíc" (aus dem französischem; zu deutsch: mystische Übertragung) Ich hoffe doch das MarioKart 8, Nintendo entsprechend, dem klassischem Ruf der Firma gerecht wird. Kurz gesagt, ein Franchies aus dem eigenem Hause, vom Chef übertragen auf die Firma. Somit bleibt Nintendo - seit SuperNintendo - dem einfachem klassischem Stil von neben an, "imo", SEHR treu!
So treu sogar dass das SonicTeam mit neuem Publisher auf der CryEngine3, SEGA programmiert, so daß die Wii-U einen Konkurrenten erhält. Nintendo muss sich daher darauf einstellen, das sie jetzt - und für die Zunkunft - eine Konkurrenzmarke auf gleicher Stufe stellen! Ich spreche davon wie Mario&Sonic "gemeinsam" die Winterspiele "fördern" ABER trotzdem wird immer noch Sega erwähnt.. und da steht meine Frage an:
Warum bleibt SEGA immer/immernoch SEGA?Geändert von BigBomb (08.02.2014 um 13:44 Uhr)
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