Thema: Mobile Gaming
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10.01.2020, 21:56 #71
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11.01.2020, 13:04 #72
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05.02.2020, 08:43 #73
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Für alle Interessierten hier kurz angemerkt, dass GeForce Now gestern die Beta-Phase verlassen hat und nun allen zur Verfügung steht.
Das Abomodell ist allerdings kurios.
In der kostenlosen Variante könnt ihr 1h pro Session (dem Vernehmen nach heißt das pro Tag) auf etwas schwächeren Cloudsystemen spielen und für knappe 6€ im Monat dann "erweiterte" Sessions auf den großen RTX-Maschinen. Laut Facebookcommunity sollen somit 6h möglich sein. Beides läuft lediglich in 1080p.
Auch wenn 6h pro Tag sicher mehr als genug sind, werde ich dieses Modell nicht unterstützen, weil ich gerne die Freiheit hätte, zu entscheiden, wie lange ich damit spiele. Und ja, dafür würde ich auch den doppelten/vierfachen Preis zahlen.
Der ständige Druck, auf Volumen/Zeit achten zu müssen, nervt mich auf dem Smartphone schon kolossal, auch wenn ich meine 20GB/Monat bislang noch nicht ausgereizt habe.Nintendo: SW-5567-9714-2496
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05.02.2020, 09:46 #74
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Wäre für mich aktuell dennoch das System der Wahl. Meine eigene Steam-Bibliothek auf einer gestreamten Maschine für einen Appel und nen Ei? Kann man mal mitnehmen. Zumal man es auch kostenlos testen kann! Warte aber nach wie vor noch auf die Glasfaser bei uns... aktuell wird immerhin schon die Leitung an der Straße verlegt.
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06.02.2020, 10:06 #75
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Ich habe mir die dreimonatige Testphase einmal genommen und berichte euch dann mal, ob die Server nun spürbar stärker belastet sind.
Werde wohl am Freitag zum Ausprobieren kommen.Nintendo: SW-5567-9714-2496
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06.02.2020, 10:21 #76
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06.02.2020, 11:12 #77
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Ich hab jetzt gestern auch nochmal in Geforce Now reingeschaut und nahezu alles aus meiner Steambibliothek wird nicht unterstützt. Das war aber schon mal anders...? Interessanterweise gibts eine Liste von unterstützten Spielen, in denen unter anderem auch Elder Scrolls Legends auftaucht. Beim Versuch das zu starten, funktioniert es dennoch nicht.
In der Liste taucht auch Ragnarok Online auf, welches es jedoch gar nicht auf Steam gibt...?
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06.02.2020, 11:17 #78
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06.02.2020, 11:25 #79
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Ja klar, wäre natürlich auch eine gute Wahl. Mir ging es gestern nur darum, den Service mal mit weniger zeitkritischen Spielen zu testen. Portal war mir aufgrund des Delays (und bislang noch ohne Glasfaser) zu sloppy und als Alternative wollte ich einfach mal Legends nehmen. Die anderen Sachen wurden ja wie gesagt nicht unterstützt.
Mobile Gaming ist irgendwie auch der falsche Thread dafür. Geht ja eigentlich mehr ums Streaming.
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07.02.2020, 00:09 #80
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Das stimmt.
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