Thema: Mobile Gaming
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24.03.2013, 16:46 #11
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24.03.2013, 18:47 #12
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Einstiegspreis für das Samsung Galaxy S4 650€-850€. Für das Geld bekommt man zum Spielen bei den Handheld/Konsolenherstellern Sony/Microsoft/Nintendo wesentlich mehr geboten.
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24.03.2013, 21:08 #13
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24.03.2013, 23:49 #14
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Geändert von anonym_240216 (24.03.2013 um 23:55 Uhr)
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25.03.2013, 00:15 #15
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aufm ipad spiele ich portierungen wie zb ghost trick,crash!,baphomets fluch 1&2,machinarium,plants vs zombies,peggle,zen pinball,bastion.bis auf bastion sind das alles spiele die man super auf einem touchpad zocken kann.
für zen pinball hab ich mir extra zwei von diesen helfern zugelegt weil mir die haptische rückmeldung aufm blanken pad fehlt.
das teil hier ist auch ganz witzig und gibt einem ein arcade feeling.
auch eines mit der besten spiele im appstore ist zb blast a way.kleiner tip,wer es nicht kennt.
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25.03.2013, 12:48 #16
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25.03.2013, 13:00 #17
iPhone und Co Spiele sind nett, teilweise ja Ports guter Spiele, kommen aber an echte Konsolen wie dem 3DS nicht ran.
Ich bleibe bei den richtigen Konsolen, der Causal Kram auf den Smartphones ist für mich Zeitverschwendung!
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25.03.2013, 13:35 #18
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Das stimmt für viele, aber alle in eine Schublade zu stecken, halte ich für falsch. Viele Smartphones gibt es ja mittlerweile recht günstig mit entsprechenden Verträgen, weshalb sollte man sich dann auch mit den alten, klassischen Mobiltelefonen rumschlagen? In erster Linie bleiben sie ja Mobiltelefone - und die braucht man auf jeden Fall heutzutage, allein schon wegen der Arbeit und ähnlichem. Natürlich würde aber ein Nokia 3310 auch ausreichen .
Der Vergleich ist natürlich absolut berechtigt, allerdings sollte man, meiner Meinung nach, bis zu einem gewissen Grad differenzieren. Ein Smartphone ist zu einem Großteil, aber eben nicht ausschließlich ein Entertainment-Produkt, im Gegensatz zu den Konsolen, die ausschließlich der Unterhaltung dienen. Verstehe aber auch, dass das manche anders sehen.
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25.03.2013, 16:24 #19
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richtig und deshalb wird mich sowas auch nie reizen: Handys sind für mich Handys, damit telefoniert man und schreibt SMS, MP3-Player sind für mich MP3-Player, da hört man Musik. Wenn ich mir nen Handheld kaufe, dann will ich da drauf zocken. Kann mich mit dem ganzen Zeug überhaupt nicht anfreunden, eben weil die haptische Rückmeldung auf den Displays fehlt. Hab neulich mal die "Minecraft"-Version aufm Ipod vom Bruder meiner Freundin gespielt und war alles andere als begeistert... Ich bleib dabei, wenn ich zocken will, da greife ich zum entsprechenden Medium.
Wobei es schon richtig ist, dass sich Nintendo da warm anziehen muss, was den Verkauf von Casual-Games in diesem Bereich angeht...
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25.03.2013, 16:30 #20
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