Thema: Muramasa Rebirth
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15.05.2014, 20:41 #71
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Genau. Nach dem Kampf gegen Sie, ist man auf ihrer Seite.
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15.05.2014, 20:49 #72
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15.05.2014, 21:10 #73
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15.05.2014, 21:15 #74
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15.05.2014, 21:25 #75
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22.06.2014, 14:26 #76
So, hab die Tage nun endlich mal angefangen, es "richtig" zu spielen und gefällt mir bisher sehr gut. Interessantes Konzept mit den 3 Schwertern und es sieht verdammt geil aus auf dem Vita Display.
Its always sunny in Nintendo Wonderland
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28.07.2014, 11:10 #77
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Da ich jetzt mit dem dritten DLC angefangen habe, hol ich den Thread mal wieder aus der Versenkung.
Hoffe du hast auch so viel Spass an dem Spiel wie ich
So toll ich das Spiel auch finde... man muss sagen, dass die Lokalisierung der DLCs mehr als schlampig ist.
Bei den ersten Zwei gab es oft Probleme mit der Darstellung von Items und im Inventar hatte ich oft Ruckler, un beim dritten DLC merke ich gerade, dass bei der Ausruestung die Namen der jeweiligen Gegenstaene komplett fehlt und ich nur die Beschreibung/Requirements dazu stehen habe.
Dazu kommt noch direkt am Anfang ddas "Druecke X" , aber man muss O fuer Bestaetigung benutzen und so weiter.
Das truebt das Erlebnis zwar nur Oberflaechlich, ist aber doch sehr schade. Hoffe da wird nachgepacht.
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28.07.2014, 17:00 #78
Nachdem ich es letzte Woche nun wirklich beendet habe, kann ich sagen, dass ich viel Spaß hatte. Wobei der Kisuke Part mir nicht ganz so gefallen hat. Fand die Bosskämpfe recht einfach. Hätte vielleicht mit ihm anfangen sollen und nicht mit Momohime
Its always sunny in Nintendo Wonderland
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28.07.2014, 18:47 #79
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28.07.2014, 21:06 #80
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Kisuke ist ja auch ein super lässiger Ninja..
Wobei Monohime auch ziemlich übertrieben stark ist wenn man sich das mal überlegt: wenn das Spiel realistischer wäre, würde sie nicht so viele Gegner wegschnetzeln..
Wobei ich mit Monohime schon gut weit gekommen bin..
Ich hab mir einfach mal ein paar Screenshots aus dem Spiel als Vita Hintergrund gemacht..
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