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05.05.2013, 02:07 #11
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Toller Bericht und gerade der Hintergrund von Super Mario 128 hat endlich für mich Klarheit über das Projekt geschaffen.
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05.05.2013, 19:20 #12
Viele regen sich zwar darüber auf, dass Nintendo mit der Wii und dem DS v. a. auf die Casuals fokussiert war, aber ohne diesen Schritt würde es Nintendo vielleicht gar nicht mehr geben. Und solange die klassischen Reihen auch noch weiter produziert werden, soll es mich nicht stören.
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06.05.2013, 12:17 #13
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Demnach muss man sich wohl fragen, wie erreicht man die "Casuals" auch mit der Wii U, es ist auch nicht so recht erklärlich, warum die Neue Bewgungssteuerung bei der Wii so gut an kam und jetzt das neue Pad UND die Bewegungssteuerung, die existiert ja immer noch, nicht so gut läuft.
Hier besteht scheinbar definitiv ein Informationsmangel in Richtung des Kunden/der Casual-Zielgruppe. Man wird sehen, was die kommende gebündelte Werbekampagne bewirken wird.
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09.05.2013, 17:28 #14
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*Klugscheiß* Der GameCube war der Xbox nicht an Leistung überlegen. Aber ansonsten echt interessant
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09.05.2013, 18:22 #15
ja wollte es auch grad schreiben der gamecube reiht sich in sachen leistung zwischen ps3 und xbox ein
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