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  1. #11
    Avatar von Andi2005
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    Also ich finds geil, endlich wieder Smash Bros.
    Den Brawl-Teil fand ich etwas zu überladen, bzw. die Levels etwas zu unübersichtlich.
    Mich freuts.

    Edit: Das einzig blöde ist, dass man nicht mehr mit den Gamecube-Controllern zocken kann.
    Geändert von Andi2005 (11.06.2013 um 22:19 Uhr)


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  2. #12
    Avatar von tiki22
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    Naja, ich hab mir mal die Moves angeguckt und die sind gar nicht mal so schlecht.. Aber als ich das das erste mal auf Twitter gelesen hatte, dachte ich erst an einen Scherz

  3. #13
    Avatar von Tiago
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    Der Gedanke mit der besseren Grafik kam mir auch. Es sieht ja nun wirklich 1:1 so aus wie auf der Wii. Nur, braucht ein schnelles Beat'em-Up Spiel bessere Grafik? Man hätte in der ganzen Hektik nicht wirklich was davon. Oder?

    Doch mit Sicherheit! Vllt hätte ein großes Effekte-Feuerwerk dem ganzen sogar noch gut getan! Aber ich denke mal es wird anders wirken, wenn man es dann daheim in 1080p oder im direkten Vergleich zu Brawl sieht.

    Zum Wii-Fit Trainer: Ob das nun wirklich sein musste? Auf jeden Fall ists ein guter Lacher und in der Tat völlig unerwartet!

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  4. #14
    Avatar von tiki22
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    Für mich wirken die ersten Spielszenen auch sehr recycelt. Diese Effekte, wann man schlägt, springt usw. sind doch 1:1 von Brawl kopiert.. Hoffentlich ändern die das noch und haben das nur gemacht, damit sie einen fertigen Trailer haben.

    Edit: Neue Gameplay Szenen! So wie es aussieht, kann man Smash Bros sogar auf der E3 spielen. Könnte aber auch sein, das es nur ein abgespieltest Video ist.

    [ame]http://www.youtube.com/watch?v=qJmzalIXRKw&player_embedded[/ame]
    Geändert von tiki22 (11.06.2013 um 23:07 Uhr)

  5. #15

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  6. #16
    Avatar von Alex
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    Der Villager macht mir irgendwie Angst, dieser Ausdruck in seinen Augen. Eiskalt und unberechenbar!



    Ich freue mich aber wie ein kleines Kind drauf!

  7. #17
    Avatar von Kon
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    @tiki22
    das ist kein abgespieltes Video. Megaman wird im übrigen von Sakurai gespielt. Gibt auch Videos, wo man beide vor dem Bildschirm stehen sieht und sie gerade spielen.

    Zitat Zitat von Kenji87 Beitrag anzeigen
    Das ist Japanischer Humor anstatt Baby Bowser, Warluigi oder Toad zu Zeigen. Zeigen sie so ein sinnloser char. Das Können nur Japaner

    Solange mein Isaac dabei ist alles egal^^
    Baby Bowser, Waluigi und Toad brauch ich nicht zwingend. Wenn sie eingebaut werden, werd ich sicher nicht deswegen auf die Straße protestieren gehen, aber gibt andere Franchises, die auch gute Charaktere haben, die es verdient hätten, statt weiteren Mario-Charakteren eingebaut zu werden.

  8. #18
    Avatar von Kon
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    Beim Enthüllungstrailer frag ich mich, wer das bei 3:36 wohl sein könnte. Ansonsten aber auch schonmal ein Lob für die Mühe, die du dir mit diesem Thread gibst. Finde es gut, dass du versuchst, den Startpost aktuell zu halten. [Anm. von Garo-Meister: Dies ist an Goldhands Post im Ursprungsforum gerichtet]
    Geändert von Garo (12.06.2013 um 08:54 Uhr)

  9. #19

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    Zitat Zitat von Kon Beitrag anzeigen
    Beim Enthüllungstrailer frag ich mich, wer das bei 3:36 wohl sein könnte. Ansonsten aber auch schonmal ein Lob für die Mühe, die du dir mit diesem Thread gibst. Finde es gut, dass du versuchst, den Startpost aktuell zu halten.
    Das ist Yellow Devil, ein Endgegner in Megaman 1

  10. #20
    Avatar von Kon
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    Zitat Zitat von Stefan_S04 Beitrag anzeigen
    Das ist Yellow Devil, ein Endgegner in Megaman 1
    danke für den Hinweis.^^

    Ich für meinen Teil bin über 2 von 3 Newcomer erfreut, die gefallen mir sehr gut. Die Wii Fit Trainerin an sich finde ich nicht so interessant, aber Sakurai&Co haben ihr wenigstens ein interessantes Moveset verpasst. Fällt für mich also eher in die Kategorie "Ok", aber nicht umwerfend. Trotzdem braucht es mehr als einen Charakter, um das Spiel für mich uninteressant zu machen^^

    Im übrigen muss ich noch was wichtiges erwähnen: Sakurai meinte ja, dass es 3DS-exklusive Stages geben werde, die auf Handheld-Games basieren und WiiU-exklusive Stages geben werde, welche auf Heimkonsolenspielen basieren. Außerdem sagte er, dass die Anzahl der Charaktere bei WiiU und 3DS gleich sei. Interessant ist hierbei, dass er nicht sagte, dass die Charaktere auf beiden Versionen dieselben seien. Das lässt die Möglichkeit offen, ob es sowohl WiiU exklusive Charaktere wie auch 3DS exklusive Charaktere geben wird. Diese würden dann wohl auch nach demselben Prinzip bestimmt werden wie die exklusiven Stages.

    Es wundert mich btw auch, dass nichts zur Kompabilität von 3DS und WiiU gesagt wurde, wo das doch mit eines der ersten Features war, die für Sakurai von großer Bedeutung zu sein schienen.

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