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04.07.2013, 16:47 #1
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Wie kam es eigentlich zur Entwicklung von The Wind Waker HD?
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04.07.2013, 16:52 #2
Stimmt sogar glaub ich.
Damals gab es einen großen Aufschrei. Heute sagen alle wie schön dieser look denn nicht ist.
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04.07.2013, 16:54 #3
Ist auch eins meiner liebsten Teile.
Finde toll das es mit aufgehübschter Grafik für die Wii U kommt. War auch schon eine ganze Weile her das ich das letzte mal gespielt hab.
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04.07.2013, 16:57 #4
Geht mir anders bin großer Zeldafan und finde die Grafik aber grausig, muss ich halt mit leben... vielleicht sieht es in HD besser aus als damals auf dem GC mal schauen.
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04.07.2013, 16:58 #5
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Soll das jetzt etwa heißen, das völlig neue Zelda wird auch einen Cel-Shading Look bekommen? Bitte nicht...
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04.07.2013, 17:02 #6
Der Grafikstil ist einfach hübsch Derzeit spiele ich übrigens wieder Twilight Princess, und ich muss sagen, ganz so realistisch ist der Grafikstil gar nicht. Erinnert mich stark an Skyward Sword, nur mit dunklerer Beleuchtung und viel verschwommener.
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04.07.2013, 17:15 #7
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wieder guter Beitrag vom nerd
allerdings glaube ich das auch die "Natürlichkeit" und "Aufwand" eine große Rolle gespielt haben
ein Twilight Princess in HD Grafik mit feinen Texturen mit vllt Sprachausgabe pimpen wäre ein zu großes Projekt geworden , den zeitlosen Wind Waker Stil braucht man ja oft nicht groß zu verändern
auch wenn mich die neue Grafik bisher nicht "umgehauen" hat finde ich die Idee gut Wind Waker aufzupeppeln um somit die Wartezeit für Zelda U zu verkürzen
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04.07.2013, 17:41 #8
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Im Artikel wird ja vom "vervollständigen" gesprochen, heißt dass, das die Story erweitert bzw. länger ist als auf der GC-Version oder sind damit nur neue Features gemeint?
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04.07.2013, 17:55 #9
@Leovado: Damit sind nur die Grafik, Miiverse, GamePad und Verbesserungen wie bei Bootfahren und Triforcesuche gemeint. Keine neuen Inhalte; morgen werden wir diesbezüglich übrigens eine weitere News haben.
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04.07.2013, 18:21 #10
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