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    Erfolge und Trophäen - Das System

    Im Jahr 2005 begründete Microsoft mit der Xbox360 das uns bekannte Erfolgs-System, bei dem man beim erreichen bestimmter Ziele hübsches Bildchen in einer Sammlung sowie ein paar Punkte für eine globale Punktzahl genannt Gamerscore erhielt. Einen wirklich praktischen Nutzen, wie Ingame-Belohnungen gab es nicht, doch trotzdem schlug das System des oft als virtuellen Schwanzvergleich betitelten Systems bei vielen Fans ein und die sogenannten "Achievement-Hunter" entstanden, die sich sogar bei ganz extremen Beispielen Spiele kauften, bei denen man schnell und leicht an viele Punkte kam. Nach wenigen Jahren sprangen auch andere Firmen auf den Zug auf. Dadurch bieten heutzutage auch die Sony-Konsolen, Steam und viele Spiele für sich wie WoW oder Super Smash Bros. Brawl ein vergleichbares System.

    Was haltet ihr vom Erfolgssystem? Spornt es euch dazu an, alles aus einem Spiel herauszuholen oder lässt es euch kalt? Nervt es euch, dass Nintendo noch nicht auf den Zug aufgesprungen ist? Seid ihr richtige Achievement-Hunter oder ist euch das System bisher noch gar nicht aufgefallen?

    Dieser Thread dient nicht der Diskussion über bestimmte Erfolge, sondern ausschließlich über das System. Wenn ihr über bestimmte Erfolge reden wollt könnt ihr dies bei Die kreativsten und die nervigsten Erfolge und Trophäen tun.
    Geändert von Garo (06.08.2013 um 12:33 Uhr)

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