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22.08.2013, 12:29 #1
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Konturen in Super Smash Bros. 3DS können angepasst werden
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22.08.2013, 12:31 #2
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Das finde ich sehr gut so hat jeder die wahl, zu spielen wie er will
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22.08.2013, 12:35 #3
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Welchen Sinn die Konturen haben, erwähnte er ja schon zu Developer Direct zur E3. Dass man sie anpassen kann, halte ich für eine gute Idee.
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22.08.2013, 12:51 #4
Eine wirklich sinnvolle Funktion.
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22.08.2013, 13:04 #5
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Ich find die Funktion auch gut und mal so unter uns der Dörfler sieht richtig klasse auf dem 3ds aus ^^
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22.08.2013, 13:33 #6
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Ich kann mich daran erinnern das Sakurai sagte das die Auswahl der Charaktere zwischen U und 3D identisch sei und nicht gleich...
Und nur wegen irgendwelche Stages kauf ich nicht beide Versionen...
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22.08.2013, 13:48 #7
Oha, das ist allerdings ziemlich großartig, dass man hier die Wahl hat. Ich wünschte, einige andere Spiele würden einem diesbezüglich auch ähnliche Möglichkeiten geben. Gut, ist nichts bahnbrechendes... aber nett ist es.
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22.08.2013, 14:06 #8
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22.08.2013, 14:50 #9
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Finde ich sehr gut gelöst. Schon interessant auf was man alles so achten muss.
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22.08.2013, 15:31 #10
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Top Sache, dass erste was mir bei den 3ds screnshots aufgefallen ist, waren diese richtig dicken Konturen
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