Thema: Dead Rising 3
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05.09.2013, 11:43 #1
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Dead Rising 3
Dead Rising 3
Infos
- Entwickler: Capcom
- Publisher: Capcom
- System: Xbox One, PC
- Releasetermin: 22.11.2013 (Xbox One)/ Sommer 2014 (PC)
Features
- neuer Hauptcharakter: Rick, ein Mechaniker
- neuer Schauplatz: Los Perdido, Kalifornien
- Spielwelt deutlich größer und offener als in den Vorgängern
- deutlich mehr Waffen als zuvor kombinierbar, diesmal ohne eine Werkbank aufsuchen zu müssen
- mehr Einsatz von Fahrzeugen
- SmartGlass wird unterstützt, zum Beispiel zum Rufen von Artillerieschlägen
[ame]http://www.youtube.com/watch?v=lzw14FJig00[/ame]
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Ich bin mal gespannt, ob das Spiel auch zum dritten Mal mit der Mischung aus abgedrehtem Humor und ständiger Bedrohung durch die Zombiehorden begeistern kann!
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05.09.2013, 17:48 #2
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PC
Dead Rising war einer meiner liebsten Reihen in dieser Generation, auch wenn viele das nicht nachvollziehen können - ist mir aber auch egal. Besonders mit Teil 1 habe ich viele spaßige Stunden verbracht, und auch wenn die Nachfolger nicht ganz mithalten können, haben auch die mich gut unterhalten. Der erste Teil war eine tolle Mischung aus Atmosphäre, Schwierigkeitsgrad, schwarzer Humor, Hoffnungslosigkeit, Japano-Flair und dem gewissen etwas. Auch nachdem viele ähnliche Spiele danach erschienen sind, hat Dead Rising für mich immer einen ganz eigenen Charme durch die Survivors und Psychos und so weiter gehabt. Muss aber auch sagen, dass mir das bisher gezeigte noch nicht wirklich ganz zu sagt. Man scheint bißchen die Wurzeln zu verlassen und tatsächlich mehr in die, wie es selber von Capcom hieß, Call of Duty-Bereiche vorzudringen.
PS: Sicher, dass Capcom publisht? Bin mir relativ sicher, dass es Microsoft ist, die als Publisher fungieren.Geändert von anonym_240216 (27.01.2014 um 13:39 Uhr)
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11.09.2013, 13:30 #3
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Karte der Spielwelt (inkl. Vergleich mit den Vorgängern)
Wer sich gerne Karten von Videospielen anschaut darf nun frohlocken. Die Karte zu Dead Rising 3 zeigt leider nur schemenhaft die Stadt mit Gebäuden, Straßen und Schienen. Interssant wird es aber im Vergleich mit dem Spielgebiet aus Dead Rising 1 (links oben) und Dead Rising 2 (links unten). Hier wird deutlich, dass der dritte Ableger mit Abstand die größte Fläche zum Kampf gegen die Zombiehorden bietet. Quelle: finalncialpost.com
Joa, groß scheint die Welt echt zu sein. Nun muss sie nur noch interessant gefüllt werden!
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11.09.2013, 13:59 #4
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PC
Naja, sooo enorm groß erscheint sie mir nicht. Willamette Einkaufszentrum und Fortune City waren ja doch eher klein gehalten.
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11.09.2013, 14:41 #5
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Wenn es genau so viel Spass macht wie die Teile zuvor ist die Groesse der Karte auch vollkommen nebensaechlich.
Vorallem das Kombinieren ohne Workbench klingt toll. Hoffentlich gibts noch die guten alten Sachen <3 Blitzkrieg ftw <3
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24.09.2013, 09:46 #6
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Coop, Waffen und Framerate
Es ist schon länger bekannt, dass Dead Rising 3 einen Coop-Modus beinhalten wird. Dieser wurde nun genauer erläutert. So kann jederzeit ein Mitspieler ins Spiel eines Freundes einsteigen. Das Problem, wenn man im Singleplayer unterschiedlich weit fortgeschritten ist, wurde elegant gelöst. Hat der unterstützende Spieler im Multiplayer ein Kapitel beendet, dass er alleine noch nicht beendet hat, so kann er wählen dies zu überspringen, sobald er es im Singleplayer erreicht.
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Über die zusammenbastelbaren Waffen wurde ebenfalls ein wenig mehr verraten. So gibt es im Spiel eine Miniatombombe, genannt Massive Bomb, die dem Spieler sogar die Klamotten vom Leib reisst - ausser der Unterhose! Als nächstes gibt es den "Super Shout", der aus einer Hupe und jeder Menge Pylonen - als Verstärker! - besteht. Der Ultimate Grim Reaper, bestehend aus Katana, Sense und Benzinkanister, scheint sehr interessant in der Anwendung zu werden. Andere "Waffen" können umgerüstet werden. Der "Freedom Bear", ein riesiger Teddy, kann mit Maschinengewehren oder Granatwerfer zum Angriff, aber auch mit einer Boombox zur Ablenkung bestückt werden.
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Zuletzt gab es noch neue Infos über die Framerate. Diese war in bisher gezeigten Szenen oft noch stark schwankend. Nun wurde verkündet, dass man feste 30 Bilder pro Sekunde und damit gute Spielbarkeit erreicht habe.
Quellen: polygon.com | spieleradar.de
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11.10.2013, 11:22 #7
http://www.areagames.de/games/dead-r...launch-127040/
Oho... nicht zum Launch. Darf man das Spiel jetzt noch bewerben?
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11.10.2013, 11:28 #8
Es darf nicht beworben werden, nicht hier verkauft werden oder ausliegen, bis es eine Freigabe von der BPjS bekommen hat. Aber ist DR 2 nicht auch hier erschienen?
Nintendo ID: Kaiser-Gaius
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11.10.2013, 11:57 #9
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Wayne. Fuer was hat der Mensch UK-Importe erfunden ?
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11.10.2013, 12:08 #10
Amazon.co.uk freut sich sicherlich schon
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