123 »
  1. #1

    Rubine werden wichtiger denn je in The Legend of Zelda für 3DS


  2. #2
    Avatar von Akxiv
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    find ich gut, die Geldbeutel waren immer prall gefüllt und man wusste nicht wohin mit den Rubinen :-)

  3. #3

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    Ach dann lohnt es sich endlich mal welche zu besitzen

  4. #4
    Avatar von pikeEye
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    Das einzige Zeldaspiel, in welchem ich hin und wieder eine gewisse Geldnot verspürt habe, war in Skyward Sword, ansonsten kann ich meinen Vorrednern nur zustimmen, Rubine waren bisher meistens recht unnütz.
    Ich hoffe jedoch, dass dieses 3DS Zelda wiederum nicht durch ewige Rubinensuche künstlich in die Länge gezogen wird.

  5. #5
    Avatar von padlord
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    Solange es auch wirklich dann genutzt wird und nicht nur wie bei NSMB2 sinnlos ist, ist es kein Problem. Vielleicht zieht er auch nur die Preise an. Oder aber da Link sich selbst in ein Gemälde verwandeln kann, muß man andere Charaktere frei kaufen die in Gemälden gefangen wurden.

  6. #6
    Avatar von mauri
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    http://24.media.tumblr.com/tumblr_md5ib0E95z1qgr992o1_400.jpg

    Hehe das wird ein fest

  7. #7
    Avatar von SuperSavajin
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    Zählt Majonäse auch als Konsole? :O
    Irgendetwas sagt mir, dass es damit zu tun hat ;D



  8. #8
    Avatar von ruffy56
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    Zitat Zitat von mauri Beitrag anzeigen
    http://24.media.tumblr.com/tumblr_md5ib0E95z1qgr992o1_400.jpg

    Hehe das wird ein fest

    Genial!


    Find ich gut. War immer sehr frustrierend wenn man einen Rubin gefunden hat der 100 Rubine wert ist, man ihn aber nicht mitnehmen konnte weil der Beutel voll war haha

  9. #9
    Avatar von Link82
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    naja, bei NSMB2 fand ich den Ansatz nicht gut... aber beim neuen Zelda mache ich mir eigentlich keine Sorgen, das bisherige Material sah spitze aus und der Vorgänger ALttP auf dem SNES ist eines meiner Topgames ever

    in Geld... äh... Rubin-Not kam ich bislang auch nur in Skyward Sword
    Geändert von Link82 (06.09.2013 um 13:27 Uhr)

  10. #10
    Avatar von DarknessCs101
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