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  1. #61
    Avatar von smario66
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    Zitat Zitat von Garo Beitrag anzeigen
    iDie Schwäche, dass bei vom Spiel aktiviertem Wii Motion Plus die Pointer-Funktion nicht mehr einsetzbar ist, blieb jedoch, was man besonders bei The Legend of Zelda: Skyward Sword merken konnte.
    Wie kommst du darauf? Das ist schlicht und ergreifend falsch xD Die Pointer-Funktion hat mit der Bewegungssteuerung rein gar nichts zu tun. Und das Beispiel das du da nennst, beweist eindrucksvoll genau das Gegenteil von dem was du behauptest. In Zelda: SS ist MotionPlus permanent aktiviert und trotzdem wird die Pointer-Funktion genutzt um einen Bezugspunkt zu haben (beim Zeigen auf den Fernseher bzw. die Sensor Bar "weiß" die Fernbedienung, dass sie auf den Fernseher zeigt und kalibiriert sich automatisch als "neutrale Position". Wenn du eine Quelle hast, die gegenteiliges behauptet, lass ich mich gerne eines besseren belehren ^^ Wenn sich das hier im Thread schon längst geklärt hat, ignorier mich einfach, ich war zu faul den Thread durchzulesen...

  2. #62
    Avatar von Tiago
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    Ich glaube er kommt darauf, weil du in Skyward Sword mit dem Steuerkreuz nach unten die Wiimote wieder auf die Mitte des Bildschirms kalibrieren kannst. Dies wäre nicht nötig, wenn es einen fixen Punkt im Raum gäbe, an den man sich orientiert.

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  3. #63
    Avatar von Garo
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    Richtig. Auch die Pointer-Funktion läuft dann über Motion Plus. Ergo merkt sich das Spiel über den Gyro-Sensor die Bewegungen relativ zum festgelegten Bezugspunkt. Da die Genauigkrit dabei aber nicht bei 100% liegt, musst du den Mittelpunkt immer neu kalibrieren.


  4. #64
    Avatar von tiki22
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    Das hat mich ziemlich genervt bei Skyward Sword.

  5. #65
    Avatar von rowdy007
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    Hat jemand einen Gamecube Controller den man an die Wii Remote Fernbedienung anschliessen kann und kann mir sagen ob man den auch bei Wii Spielen auf der Wii U als GCN Controller nutzen kann z.B. bei Fire Emblen Radiant Dawn.

  6. #66
    Avatar von Tiago
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    Hab ihn nicht, aber er wird soweit ich weiß einfach wie ein Classic Controller Pro behandelt. Sieht halt nur anders aus. Wird ein CCP unterstützt, wird auch der unterstützt.

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  7. #67
    Avatar von Garo
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    Richtig! Das ist nur ein Classic Controller mit anderem Aussehen (und nicht offiziell, sondern nur von einem Fremdhersteller).


  8. #68
    Avatar von SUPER NINTENDENNIS
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    Ich wollte mir für die Wii U demnächst ein paar Wii Spiele holen (eShop). Pikmin1+2, Metroid Trilogy, Kirby's Adventure Wii, Xenoblade Chronicles, Wario Land: The Shake Dimenson und eventuell Mario Galaxy 1+2.

    Welche Wii Controller + NunChucks brauche ich dafür. Die normalen oder Motion Control (Inside)? Oder ist das egal?
    Cheers Bitches. This is my yard now!

  9. #69
    Avatar von FallenDevil
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    afail muckt die gewöhnliche Flitsche auf der Wii U. Die Plus ist obendrein genauer.

  10. #70
    Avatar von Karltoffel
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    Zitat Zitat von FallenDevil Beitrag anzeigen
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    afail muckt die gewöhnliche Flitsche auf der Wii U. Die Plus ist obendrein genauer.
    Die normalen tun es an meiner Wii U problemlos. Und die zusätzliche Präzission bringt auch nur was bei Spielen, die es unterstützen.

    ABER: Ich würde mir keine Original-Wiimote mehr kaufen (außer halt als Dritt- oder Viertcontroller). Preislich ist der Unterschied gering, und wenn man nun die Original Wii-Remote kauft, muss man später wahrscheinlich doch noch die Plus dazukaufen.

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