Thema: Gewalt macht Spaß
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26.03.2019, 10:42 #31
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Was mich früher ziemlich gestört hat: Spiele in denen Blut umgefärbt oder, im schlimmsten Fall, komplett entfernt wird.
Und nein, es geht hierbei nicht um das Blut an sich sondern daran, das dies den ganzen Style eines Spiels ruinieren kann.
Prominentestes Beispiel für mich waren die verschiedenen Versionen von No More Heroes (Wii Version).
Wenn beim wortwörtlichen Zerteilen eines Gegners, was sowieso schon over the Top ist, eine riesen Blutfontäne aus seinem restlichen Körper nach oben schießt, dann trägt das zu der "over the top" Atmosphäre des Spiels bei. Das hat mich auch letzten Endes zur US Version greifen lassen.
Anders wiederum sieht es bei den 0815 Egoshootern aus (BF, CoD usw.), hier sind die Blutspritzer so dezent das es für mich keinen Unterschied macht ob diese Sichtbar sind oder nicht (Anmerkung: Ich habe die Story nie durchgespielt und Spiele die Spiele pur im Multiplayer).
Seht ihr das Ähnlich? Ist Blut in Spielen für euch wichtig genug um immer zur Uncut Version (falls in DE geschnitten) zu greifen? Oder macht ihr das auch nur in besonderen Fällen wo euch spürbar Spielspaß verloren geht (wie bei mir mit NMH)?
Oder lässt euch das alles komplett Kalt?
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26.03.2019, 10:44 #32
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Ich diskutiere mal hier weiter. Im Wall Street Journal-Thread hat das nix verloren.
Wie schon Naska schrieb, muss man halt Wirklichkeit und Spiele unterscheiden können. Als erwachsener Mensch (und die bösen Killerspiele sind ja ab 18 ) sollte man dazu in der Lage sein.
Ich persönlich spiele sehr gern Postal 2. Menschen mit Benzin übergießen, sie anzünden, dann auspinkeln, damit sie gerade noch leben und komplett verbrannt weinend über den Boden kriechen. Jup, das geht in Postal und jup, das habe ich gemacht. Sehe ich mich gefährdet, einen Amoklauf zu begehen oder einen Anschlag zu verüben? Absolut nicht. Dafür bin ich viel zu empathisch.
Wie du schon sagst, gibt es aber Gestörte und die können sich in Spielen wie Postal 2 eventuell ausleben, ohne so einen Bullshit im echten Leben abzuziehen und je echter un immersiver, desto eher könnte das vielleicht funktionieren.Geändert von Garo (26.03.2019 um 10:48 Uhr)
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26.03.2019, 11:08 #33
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wie genau meinst du das mit inhaltlich ?
in den meisten FPS Spielen wehrt man sich doch gegen die Aggressoren .
z.B. tötet man als Agent die Bad Guys , als Held die fiesen Aliens/Orks/Fantasiewesen , als Kriegsheld die Nazis , als schlaues Köpfchen die Söldner , Selbstverteidigung dank Survival Instinkt , dann gibt es natürlich noch die competetive Teamplay Komponente usw
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26.03.2019, 11:10 #34
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Kann mich auch noch gut an das letzte Call of Amoklauf oder Amokfield erinnern!
Was für ein Fest das war!
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26.03.2019, 11:25 #35
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26.03.2019, 18:40 #36
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Gut daß Du es auch angesprochen hast, Garo, und auch auf Kadji möchte ich antworten, was vor allem Blut in Spielen betrifft.
Zunächst von Garo angesprochen, daß man so oder so immer schon klar unterscheiden können sollte zwischen Realität und Fiktion (hier Videospiel). Wie Garo ganz sicher nicht in die Gerichtliche Psychiatrie landen möchte tut er so etwas einzig und allein im Videospiel, was ich selbst selbst da nicht tue, aber wer bin ich daß ich etwas besseres wäre bei Mortal Kombat, Doom oder GTA Vice City? überhaupt nicht, wer schon? Wie gehabt möchte ich keinen derartigen Ärger mit der Justiz und lande möglichst nicht einmal im "Städtischen".
Daß in Europa oft Blut entfernt oder umgefärbt wurde kenne ich trotzdem sehr gut, bei den Amis aber hatte man nie alleine wegen dem Blut derartige Schwierigkeiten, das Spiel ganz normal im Markt zu kaufen wie Brot und Salz. Nur daß es höchstens erst ab 18 freigegeben wird. Hier erschießt man sich oft "nur", aber wo indiziert und verboten wird zerfleischen sich viele.
Was ist das allgemein für ein Unsinn, Vernichtungsphantasien o.ä. selbst in der rein virtuellen Welt zu verbieten? Solange es trotzdem im Rahmen bleibt?
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01.04.2019, 13:06 #37
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Man muss halt wie gesagt unterscheiden können...
Und es gibt Individuen die können das nicht oder wollen es nicht. Liegt vielleicht auch am Elternhaus. Wie wird da generell mit dem Thema Gewalt umgegangen etc.
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01.04.2019, 13:31 #38
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Also daran herum zu laufen und Random Leute zu erschießen/überfahren usw. hab ich keinen Spaß. Liegt bei mir aber wohl eher daran, dass ich ohne richtiges Ziel keinen Spaß am Spiel habe. Solange es also die Mission nicht verlangt, wird niemand getötet. Bei offenen Spielen, mit Auswahl der Antworten bin ich auch immer versucht die Sache friedlich zu lösen. Außer mir geht eine Person wirklich dermaßen auf die nerven(Wie dieser Typ aus Witcher 3, der nicht kämpfen konnte, aber immer provoziert hat, weil man angeblich seine "Geliebte" beleidigt hat. Nervensäge)
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01.04.2019, 16:29 #39
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