Thema: Batman: Arkham Knight
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04.08.2014, 10:28 #21
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Hier wird ein kleiner Verrat an Batman begangen und alle finden es toll? Super!
Warum können die Entwickler ihm ein mit üppigen Waffen ausgestattetes Gefährt spendieren und keiner sagt was dagegen? Batman benutzt keinerlei Schusswaffen im Kampf! Das ist viel zu tief in seiner Geschichte verankert, als dass es mal eben für ein Spiel "aufheben" könnte.
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04.08.2014, 10:36 #22
Bruce Wayne würde auch niemals das Cape an den Nagel hängen und Allfred würde nie Bruce verlassen. Trotzdem sind beide Dinge im dritten Batman Teil passiert. Als ich im Trailer die Szene mit der Bat-Panzerkanone gesehen habe, musste ich auch erstmal schlucken. Allerdings muss ich dich korrigieren. Zu Beginn der Detectiv Comic Zeiten hat Batman seine Gegner auch gerne mit einer Halbautomatik erschossen. Aber ich gebe dir Recht, dass das Non-Lethal-Agreement tief in den späteren Comics drinsteckt. Ich frag mich allerdings, ob die gegnerischen Fahrzeuge, die im Video zu sehen sind, bemannt oder Drohnen sind?
Nintendo ID: Kaiser-Gaius
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04.08.2014, 10:42 #23
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04.08.2014, 10:45 #24
Ich hoffe nur, dass es nicht so überladen ist. Ich hab die ersten beiden Arkham Teile nochmal gespielt und Teil 1 gefällt mir echt besser. Ist zwar nicht so groß aber dafür hat man auch keine Reizüberflutung^^
Nintendo ID: Kaiser-Gaius
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12.10.2014, 02:06 #25
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Irgendwie hat es der Publisher hier versaut, einen gewissen Hype aufrecht zu erhalten. Ich hab schon seit Monaten nix mehr von dem Spiel gehört. Ist es schon erschienen? ô_o
Geändert von Garo (12.10.2014 um 02:38 Uhr)
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12.10.2014, 02:14 #26
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Naja, es wurde ja auch auf Juni verschoben. Denke mal, deswegen fängt man erst wieder etwas später mit der Veröffentlichung neuer Szenen an. Einen großen Hype so lange aufrecht zu erhalten ist sowieso schwer, dann lieber erstmal sporadisch neue Infos und dann 3-4 Monate vor der Veröffentlichung den Titel wieder groß ins Rennen schicken.
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12.10.2014, 02:39 #27
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26.02.2015, 05:47 #28
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26.02.2015, 12:25 #29
Ist zwar schon ein alter Kommentar, muss das aber mal kurz aufnehmen.
Batman tötet nicht, richtig. Soweit ich das bisher mitbekommen habe, schießt das Batmobil im Spiel auf ferngesteuerte - also unbemannte - Panzerfahrzeuge scharf. Wenn die Knarre bei Gegnern eingesetzt wird, verschießt es Gummiprojektile. So erhält man die Regel aufrecht.
Da das Spiel übrigens jetzt Rated M ist, kann man sich auf viele brutale Szenen gefasst machen. Gefällt mir. Hoffe nur, dass Arkham Knight jetzt nicht zuuuuuu düster wird. So düster, dass am Ende selbst der Spielspaß im Dunkeln tappen wird. Aber gehen wir mal lieber nicht davon aus.
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24.03.2015, 06:48 #30
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