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13.03.2014, 14:57 #11
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Ich stelle mich nicht dumm! Es ist bis jetzt noch nicht mal wirklich klar wie das ganze ablaufen soll! Entweder hältst du dich an die Fakten oder lässt es ganz bleiben...
Zum Thema Cheater. Wer sagt den das es Cheater geben wird? Diese Leute die grad daran rumwerkeln könnten genauso gut einen Cheatfilter einbauen was Nintendo ja nicht hinbekommen hat.
Sieht man gut an den privaten Servern von z.B. CoD. Dort wurden auch viele Sachen wie Anti Camper Zeugs eingebaut.
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13.03.2014, 15:14 #12
Die Abschaltung scheint nicht direkt von Nintendo auszugehen wie hier von einigen geäußert.
Die Online Dienste (Games) laufen scheinbar über GameSpy zu laufen, die Server werden am 20.05 abgeschaltet und damit auch zwangsweise die Server der Wii bzw. des DS.
As of May 20, it will no longer be possible to use online features such as online play, matchmaking, and leaderboards on the specified platforms.
...
Nintendo's last generation of devices originally used GameSpy Technologies' (bought in 2012 by Glu Mobile) server and matchmaking services to power online play. Nintendo took online services in-house with the 3DS and Wii U.
Quelle: IGN
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12.05.2014, 14:57 #13
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12.05.2014, 15:16 #14
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Das ist natürlich vollkommender Blödsinn. Cheater gabs bisher doch auch schon. Die Homebrew/Cheat Anleitungen sind aktuell doch schon so einfach, das bekommt jeder hin, der es schon will.
Ich fahre in einem anderen bekannten Homebrew Forum bei den wöchentlichen Turnieren mit. Hier sind auch die schlauen Köpfe dabei, die den eigenen Server inzwischen zum laufen gebracht haben. Wir können also auch nach der Abschaltung auf die hunderte von neuen Custom Tracks zugreifen und Online zocken. Da wir hier in privaten Räumen spielen und keine Cheater mag, gibts auch keine. Und selbst wenn es welche gibt, werden diese eben auf dem neuen Server gebannt. Durch die MKW Analyse Tools kann man inzwischen auch Cheater mit fast 100%er Sicherheit erkennen. Einen kompletten Schutz wirds natürlich nie geben, aber in der Gruppe bei der ich mitspielen (es darf natürlich jeder mitspielen! Freuen uns über jeden Neuankömmling) kommt es gar nicht erst dazu.
edit:
Und natürlich freue ich mich total auf MK8 und Mario Kart Wii wird dann erstmal deutlich weniger gezockt. Aber die riesen Auswahl an hunderten Custom Tracks wird MK8 wohl eher nicht rankommen. Als Abwechslung aufjedenfall immer wieder gut!
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12.05.2014, 15:37 #15
Wiim hat MarioKart Wii ja in der Vergangenheit schon durch seine regelmäßig veröffentlichten neuen Strecken bereichert. Dass er Wii- Besitzern jetzt die Möglichkeit gibt, die Wii-Versionen von Mario-Kart weiterhin online zocken zu können, finde ich ausgesprochen gut.
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18.05.2014, 19:53 #16
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Übrigens hab ich grad gelesen, dass diese Sever nicht nur für MKW genutzt werden!
Confirmed games
The following games can be played using the custom servers:
Mario Kart Wii
Animal Crossing: City Folk/Let's Go to the City!
Sonic & SEGA All-Stars Racing (only global races)
Super Smash Bros. Brawl
Don't forget that the custom server runs in test mode and the development is not finished.
Games ready to test
The following games are enabled and waiting for tests:
Animal Crossing: Wild World
Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games
Mario & Sonic at the Olympic Games
Mario & Sonic at the Olympic Winter Games
Mario Kart DS (NTSC-U-patch, PAL-patch)
Mario Strikers Charged (PAL+JAP)
Pokemon Battle Revolution Wii
Pokémon Diamond (NTSC-U-patch
Pokémon Pearl (NTSC-U-patch)
Pro Evolution Soccer 2008
Pro Evolution Soccer 2009
Pro Evolution Soccer 2010
Pro Evolution Soccer 2011
The Last Story
The Conduit
The Conduit 2
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09.06.2014, 18:17 #17
Den Link für den neuen Server kann man bei Wikipedia finden. Ist aber scheinbar alles auf Englisch.
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