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17.08.2014, 19:48 #11
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17.08.2014, 21:10 #12
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Imo allein durch die Waffenauswahl. Dann kommen die speziellen Rüstungs-Fähigkeiten (Jetpack, Armor Lock, Sprint) etc dazu. Und du bist quasi ständig in einem Squad unterwegs, selten auf dich allein gestellt und das Spiel an sich spielt sich "einfacher" aber moderner als die anderen Halos
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17.08.2014, 21:13 #13
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17.08.2014, 21:18 #14
Und das Ende fand ich persönlich recht gut von Reach.
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17.08.2014, 21:19 #15
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Halo: Reach ist halt kein klassisches Halo mehr, deswegen haben auch so viele eine schlechte Meinung davon.
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17.08.2014, 21:23 #16
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Also mir gefiel es eigentlich richtig gut und bin erst durch das Game auf die Halo Reihe aufmerksam geworden. Vorher hab ich kein einziges mal Halo gezockt oder hab mich dafür interessiert.
Was mich bei Halo 1 gestört hat war, das man viel rumlaufen ist und "Rätsel" lösen müsste. Halt so wie die alten Shooter waren. Bei Halo Reach hat man halt quasi nur rumgeballert. Vielleicht hab ich Halo 1 auch nicht lang genug gezockt, hab nach ca. 3-4 Stunden aufgehört und es dann auch irgendwie nicht geschafft weiter zu zocken.
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17.08.2014, 22:59 #17
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Nja im Gegensatz zu den "alten" Shootern ala Doom, Duke Nukem, Quake, Half-Life etc. ist Halo (1) schon sehr modern, hat aber durchaus noch seine Eigenheiten. Das zieht sich auch durch 2 und 3, Reach ist da einfach ein stück moderner / anders. Mir persönlich hat Reach aber genau deswegen am besten gefallen. Auch der Multiplayer war mMn überragend. Da wurd ich von sämtlichen Halo-Fans für gesteinigt
Wenn dich allerdings die Geschichte und das Universum drumherum packen können - gib den "alten" Halos ruhig noch eine Chance. Sind wirklich sehr gute Spiele und nicht ganz so schlimm gealtert wie andere Games aus der Zeit. Eigtl im Gegenteil, sie fühlen sich immernoch frisch an. Grad im Vergleich mit dem BF/CoD-Brei.
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17.08.2014, 23:05 #18
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Halo lässt sich immer noch super spielen. Das Gameplay altert gut, die Grafik weniger - dafür gab es aber auch die Remakes .
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24.08.2014, 09:56 #19Spoiler
Das kann doch nicht hinkommen, oder? Also als Echtzeit-Berechnung?
Das war doch immer eine der ganz großen Stärken der Saga das nie (bis auf eine Sequenz ) etwas vorgerendert wurde.
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24.08.2014, 11:01 #20
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Wieso sollte das nicht hinkommen? Die Grafik sieht genial aus, aber scheint mir durchaus möglich zu sein.
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