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Thema: Fire Hopping

  1. #11

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    Zitat Zitat von Poison Ivy Beitrag anzeigen
    In was für einer physikalischen Welt, soll es denn möglich sein, dass ein Boost aus einem Auspuff, daran hindert, das ein Kart nach Außen driftet? xD
    Wo hast du das denn gelesen?

  2. #12
    Avatar von Poison Ivy
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    Man nutzt einfach die Tatsache, dass sich der Turbo in der Luft weniger abnutzt, als auf dem Boden, was sogar physikalisch nur logisch ist.
    Das hast du zwar nicht gesagt, aber Physik kann man doch nicht als Argument in einem Funracer nehmen.

    Nintendo hatte eine bestimmte Absicht beim Fahrverhalten und ich finde so wie sie es umgesetzt haben perfekt.

    Dieses Fire Hopping zerstört das nur. Ich will lieber sehen, wie man normale Kurven fährt und nicht so komisch rumspringt. So wie es auch beabsichtigt war
    Geändert von Poison Ivy (04.06.2014 um 20:36 Uhr)

  3. #13

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    Geändert von Anonym 20200729 (25.07.2020 um 22:52 Uhr)

  4. #14

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    Zitat Zitat von Poison Ivy Beitrag anzeigen
    Das hast du zwar nicht gesagt, aber Physik kann man doch nicht als Argument in einem Funracer nehmen.
    Achso, kann man also nicht. Dann erklär mir bitte mal, warum es dich in den Kurven raus haut wenn du nicht gegenlenkst, oder warum du offroad Geschwindigkeit verlierst. Wegen der Chemie, der Mathematik, oder vielleicht doch der Physik?

  5. #15
    Avatar von Rincewind
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    Fakt ist :
    - wenn man bei Fifa schneller laufen könnte wenn der Spieler eine Art Kopfballbewegung machen würde wäre es epic fail
    - wenn bei Skyrim Drachen rückwärts fliegen ist es epic fail
    - wenn man bei Mario Kart seltsame Boosthüpfer macht ist es voll toll , skillbasiert und sogar logisch erklärbar . Iwata postert sicher bald directly to us die physikalische Formel . Im Testlabor was schneller ist Bike oder Kart ist keiner gehüpft .. also ein sehr ungenauer Test oder .. but wait . pro gamer mussten ja erst diese besondere Technik ausknobeln.

    hach ja. Nintendo Fans.


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  6. #16

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    Oh Gott, wie du wieder alles darstellst. Total ohne Bezug.

    Der Boost hält in der Luft ganz einfach länger an. Das ist bei Mario Kart anscheinend so programmiert. Eigentlich braucht da auch gar niemand zu argumentieren, denn es ist ganz einfach so, dass das Fire Hopping einem den Boost länger erhält, da man weniger Bodenkontakt hat, währenddessen.

    Als Beweis dieser "These" dient das Video im Anfangspost.

    Meine Güte.

  7. #17

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    Zitat Zitat von Rincewind Beitrag anzeigen
    Fakt ist :
    - wenn man bei Fifa schneller laufen könnte wenn der Spieler eine Art Kopfballbewegung machen würde wäre es epic fail
    - wenn bei Skyrim Drachen rückwärts fliegen ist es epic fail
    - wenn man bei Mario Kart seltsame Boosthüpfer macht ist es voll toll , skillbasiert und sogar logisch erklärbar . Iwata postert sicher bald directly to us die physikalische Formel . Im Testlabor was schneller ist Bike oder Kart ist keiner gehüpft .. also ein sehr ungenauer Test oder .. but wait . pro gamer mussten ja erst diese besondere Technik ausknobeln.

    hach ja. Nintendo Fans.
    Ich hab oben eine Erklärung.
    Und wenn dir die nicht passt schieb nächstesmal den Bierkasten zu deinem Haus statt ihn zu tragen.

  8. #18
    Avatar von Poison Ivy
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    Es ist nicht nur der Boost. Das hopping stabilsiert die Fahrzeuge auch total merkwürdig.

  9. #19
    Avatar von Suiumuounu
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    @Greg
    Naja es ist trotzdem eine Technik, die dazu führt, dass man schneller ist. Und man zieht sich daraus einen Vorteil gegenüber anderen.

    @Thema
    Wegpatchen würde ich das "Fire Hopping" net, weil ja die Rekorde bleiben und die alle zu löschen wäre ja auch irgendwie doof.
    http://www.nintendo-online.de/nintendo-network-center/network-banner/Suiumuounu/Suiumuounu.png

  10. #20
    Avatar von Björn
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    Physikalisch korrekt? Stimmt, schließlich kann man auch sehr gut mit einem Kart immer wieder hoch und runter springen. Da ist es nur all zu logisch, dass der Boost länger anhält.

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