Thema: Bloodborne
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11.06.2014, 12:54 #11
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bei Dark Souls 2 ist auch ein fetter Ritter abgebildet und man kann eine halbnackte Priesterin spielen
also bei from software würde ich erstmal abwarten und ich finde es gruselig das man bei so einem Spiel an diese Packshots denkt :/
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12.06.2014, 10:09 #12
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12.06.2014, 10:44 #13
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ein paar Infos vom guten Vaati
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12.06.2014, 11:34 #14
Bin gespannt. Nach Demons Souls und Dark Souls habe ich Dark Souls2 bewusst ausgelassen, so viele Neuerungen gab es ja nicht. Aber das klingt doch gut, eine neue Epoche und Szenario (London zur Industrialisierung??) . Habe nur n bissl Angst, da das Szenario ja schon von the Order 1886 bedient wird. Aber wenn das Gameplay und Story passen, dann ist mir das egal
Btw: habe mal gelesen das es auch für die One kommt. Jetzt fragt mich aber nicht wo, bei dem E3 InformationswahnsinnGeändert von KlOis (12.06.2014 um 11:49 Uhr)
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12.06.2014, 11:55 #15
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ja Sony setzt derzeit statt auf Zombies halt auf "Werwolf Beasts ?" ^^ . empfinde ich als gute Abwechslung
interessant :
- Kampfsystem wird offensiver/actionreicher weil Schild tragen ist wohl verboten ^^
- Guns !
- Blut statt Seelen . vllt auch eine Art Entwicklung dadurch
- Schwierigkeitsgrad soll sich an Souls Titel orientieren
- from software knausert natürlich mit Spielinfos . logisch da erstmal Dark Souls II DLC´s anstehen
- Online Coop Gerüchte
hättet ihr lieber ein Demons Souls II gehabt oder macht der "frische Wind" gerade Lust auf mehr
ich fand bei Dark Souls Ii gab es zu viele "ach .. das kenne ich doch " Momente . trotzdem ein sehr gutes Spiel
hoffentlich ist die Ki diesmal next gen statt "Monster 54 "Zombie Dog" darf nicht in Sektor 11A rumlaufen"
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12.06.2014, 12:01 #16
Finde eine neue Reihe besser. Wie gesagt, auch das neue Szenario finde ich gut.
Aus den genannten gründen gab es bei mir kein DSII
Offensiver find ich sehr gut, nur muss man die Balance zur Taktik halten, nicht das n Hack 'n Slay draus wird.
Bin n bissl gehypt, warten wir gespannt auf die nächsten Infos
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12.06.2014, 16:45 #17
Gerade noch im Blog gesehen
http://blog.eu.playstation.com/2014/...loodborne-ps4/
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12.06.2014, 19:39 #18
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Hoert sich schonmal sehr nice an was die da schreiben, aber abwarten wie es umgesetzt aussieht.
Auf dem Papier kann so vieles so geil scheinen
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15.06.2014, 01:19 #19
Ich frage mich, wenn ich da so das Gamplay von Dark Souls sehe, wie werden die das grafisch und mit der Kollisionsabfrage hinbekommen? Müssten wir nicht jetzt in einer Zeit sein, in der jeder Schlag eine physikalisch korrekte Wirkung auf den Gegner haben müsste? Wenn ich an so Hack n Slays dieser Generation denke, oder an andere Spieltypen bei denen mit Nahkampfwaffen gekämpft wird, dann muss ich immer auch daran denken, dass die Gegner fast in allen Fällen bei einem Treffer eine Trefferanimation machen es aber egal ist, wo oder wie man trifft, da die Waffe eh nur einen Lichteffekt und ein Geräusch erzeugt und der Genger so n Stück zurückhüpft. Sind wir jetzt so weit, dass jeder Schlag mit einem Schwert dafür sorgt, dass das Schwert eine genaue Wunde schlägt oder mal steckenbleibt?
Zum Spiel: Das Setting schaut verdammt hübsch und gruselig aus. Bin mal gespannt, ob es auch ein abwechslungsreiches Gampelay bieten wird.
Nintendo ID: Kaiser-Gaius
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15.06.2014, 01:35 #20
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Bin gespannt, 2015 scheint ein starkes Jahr für die PS4 zu werden. Da bin ich dann auch dabei. Hoffe auf ein cooles Bundle mit Bloodborne oder Uncharted IV.
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