Thema: No Man's Sky
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28.07.2018, 22:07 #251
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Hab grad auch mal reingeschaut und bin sehr angetan. Leute, die zum Release enttäuscht waren, wegen der Möglichkeiten/dem Umfang, aber denen das Gameplay gefallen hat, sollten definitiv nochmal reinschaun. Es ist halt immernoch sehr ruhig und es geht gemächlich dahin. Aber es macht definitiv Spaß, ein bisschen wie virtueller Urlaub
Werd auf jedenfall noch ein bisschen weiterspielen und Multiplayer mit meinem Kumpel ausprobieren.
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29.07.2018, 13:14 #252
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meine ups and downs der letzten Spielstunden :
+ oh wow ich hatte jetzt wirklich mal eine Questlinie die man eine Quest nennen kann . krass
- argh ausgerechnet auf diesem "Quest Planeten" herrschen unfassbar harte Stürme mit +250 Grad die mich echt abfacken
+ aber es ist schon sehr geil wie das Zufallsprinzip hier greift <3
- natürlich ist das Gameplay immer noch wahnsinnig repetetiv (gerade bei Handelsposten und Basen nervt es einfach ^^)
+ oh wow mein knappes Inventory Problem freut sich jetzt über ein richtig cooles Ereignis (per Zufall entdeckt ? xD ) allerdings soll ich jetzt etwas bauen was Gold und Silber benötigt .. in diesem Sternsystem gibt es diese Ressourcen anscheinend nicht ... xD
- auch wenn ich es liebe das es diese Ladezonen nicht gibt und ich es unfassbar finde wie alles berechnet wird.. . aber müssen diese Ruckler , Grafikfehler und Soundaussetzer sein ? trüben weiter das Gesamtbild :/
+ und - es wurde wirklich verdammt viel verändert ... viel gutes , viel seltsames (z.B. warum muss ich für den Treibstoff : Metallplatten (+ eine andere Ressource) bauen oO
+ und - meine alte Basis wurde anscheinend gelöscht o.O naja zum Glück hatte ich da eh kaum Arbeit reingesteckt und durch das Upgrade soll das jetzt eh hundert mal besser sein
tjo das waren meine Eindrücke beim NMS Comeback . insgesamt schon echt positiv
kleiner Tipp : in den meisten Handelsposten steht so ein Robo rum . wenn man ihm 15 Nianiten gibt rückt er +50.000 Credits raus als Tausch . Bug oder ist das so geplant weil Nianiten vllt nicht nur für Baupläne später wichtig werden . mal schauen ^^
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29.07.2018, 13:51 #253
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Gold uns Silber gibt es, wenn du Asteroiden zerstörst. Auf nem Planeten hab ich das Zeug bisher noch nicht gefunden.
Ja, an der Performance müssen sie dringend arbeiten. Mir ist das Spiel in ca. 20 Stunden Spielzeit bisher 3 mal abgestürzt, die Vanilla Version nicht ein einziges mal in 60+ Stunden.
Metallplatten fürs Gehäuse des Treibstoffkanister? Fand ich anfangs auch eher lästig, gewöhnt man sich aber schnell dran.
Die verbrauchten Materialien soll man wiederbekommen, wenn man ein Computer Terminal irgendwo auf nem Planeten findet. Kann wohl Stunden dauern trotz Signalbooster + Navigationsdaten...
Interessanter sind die fertigen Module, die du mit Nanit kaufen kannst, ich hab mir z.B. ein S-Rang Modul für meinen Scanner gekauft, jetzt bekomme ich +9000% mehr Units für gecannte Tiere/Planzen.
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31.08.2018, 02:07 #254
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Ich Spiel das Spiel nicht mehr seit ich erfahren habe dass das mit dem andere Leute treffen Usw eine große Verarsche war. Da können die mit noch so vielen Erweiterungen und (gewiss guten) Verbesserungen kommen. Ich spiele das Spiel nicht mehr.
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31.08.2018, 07:52 #255
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31.08.2018, 08:15 #256
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18.01.2019, 15:09 #257
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So hab Nms auch mal wieder herausgeholt und mittlerweile ca 35 Spielstunden. Mir nachts einfach Spaß und was ich vor ein paar Monaten geschrieben habe ist Quark. Hab mittlerweile meinen eigenen Frachter 2 Fregattenschiffe und 3 Raumschiffe.
Die Ruckler stören mich nicht und mir ist das Spiel auch noch nie abgestürzt.
Aber einen Spiel beigetreten bin ich noch nie. Wie ist das So? Ruckelt das noch übler oder was passiert da? Hat da jemand Erfahrungswerte die er mit mir teilen möchte?
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11.08.2019, 08:22 #258
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11.08.2019, 09:21 #259
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11.08.2019, 09:35 #260
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Es war eher das Gegenteil. Sean Murray von Hello Games hast vor Release das Blaue vom Himmel versprochen (Stichwort One Man's Lie). U.a. hat er gesagt, man könne sich treffen, es wäre aber sehr unwahrscheinlich, dass man in dem riesigen Universum andere Spieler trifft.
Kurz nach Release konnte das Gegenteil bewiesen werden. Das Spiel war 100% Singleplayer.
In ein paar Tagen gibt's dann das Multiplayer-Update.