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16.07.2017, 09:54 #3251
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16.07.2017, 16:11 #3252
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Finde das auch gut so. Die Pfeile sind halt imba und so kann man das nicht exploiten.
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16.07.2017, 18:20 #3253
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Wenn man eine (ungeöffnete) Schatzkiste zu weit von ihrem Startpunkt entfernt, wird sie vom Spiel zurückteleportiert. Das was da runterfällt ist immer die selbe Schatzkiste, die aus irgendeinem Grund ihren Startpunkt eben in der Luft hat. Eine nicht mehr vorhandene Flugplattform?
Wenn du sie fängst und öffnest sollte der Kistenspuk dann ein Ende haben. Stasis sollte einfacher sein, Magnesis hat ein gewisse Verzögerung.
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17.07.2017, 16:31 #3254
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Wie ich schon schrieb habe ich eine extreme Verzögerung ;-)
Vielen Dank für die vielen Reaktionen, schönes Forum :-)
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19.07.2017, 20:17 #3255
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Genial
Wird aber bestimmt bald rausgepatcht.
Wenn man einmal Kisten geöffnet hat, sind die dann eigentlich für immer offen oder werden die irgendwann nach einer bestimmten Zeit resettet? Weil sonst hab ich schon ziemlich viele gute Kisten geöffnet und ich kann den Glitch kaum nutzen.
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01.08.2017, 08:40 #3256
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So, ich hab inzwischen auch alle 120 Schreine gefunden. Wenn ich unter Schreinaufgaben nachsehe, fehlen mir aber noch 4 Schreine. Kommt das evtl. vom DLC?
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01.08.2017, 08:56 #3257
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Dann hast du die Schreine gefunden ohne die Aufgabe bzw den NPC gefunden zu haben der die Aufgabe erst gibt. Ist mir auch mit ein paar Schreinen passiert.
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01.08.2017, 08:59 #3258
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01.08.2017, 09:17 #3259
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01.08.2017, 14:48 #3260
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Oh, ah danke, da hätte ich auch darauf kommen können :-)
Ich dachte, die Schreine erscheinen nur dann, wenn man die Aufgabe auch gestellt bekommt.
Aber gut, dann war es so, egal, für mich anstrengend genug.
Ich finde den Schnellreisepunkt in dem Labyrinth nicht.
Ich weiß nicht, wieviele Stunden ich da schon durchgeeiert bin. Es sei denn ich hätte das falsche Labyrinth gewählt (ich hab das beim Akkala-Institut durchkämmt).
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