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10.02.2017, 15:14 #1721
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Ich kenne das, aber habe daran halt keinen Spaß ^^ Und das scheint anderen ja auch so zu gehen.
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10.02.2017, 15:25 #1722
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Ich kenne das und mag das auch.
Mich motiviert sowas auch immer ne bessere Waffe zu finden.
Bin nur auf den Kommentar eingegangen
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10.02.2017, 15:33 #1723
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Good old Morrowind-Times. "Gehe nach Norden und bei einem krummen Baum gehst du dann rechts." Da sind überall krumme Bäume! Wo soll ich rechts gehen?
Dein Avatar spricht da eigentlich Bände.
Ich hoffe auch, dass man die reparieren kann und Waffen später eine höhere Stabilität haben.
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10.02.2017, 16:20 #1724
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10.02.2017, 17:55 #1725
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10.02.2017, 18:43 #1726
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10.02.2017, 18:55 #1727
Für das Heldengewand würde ich ohne zu zögern alle 120 Shrines komplettieren.
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10.02.2017, 21:02 #1728
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Zählt Majonäse auch als Konsole? :O
Spoiler. Alles über Dungeons von GameInformer.
http://www.gameinformer.com/b/featur...ampaign=buffer
Ich editier wie immer später meine wichtigen Punkte ein.
Edit: also
Spoilerfree:
- Die Dungeons werden dir weder ein Item geben, noch wird ein bestimmtes Item gebraucht um den Dungeon zu klären. Auch der Endboss braucht kein besonderes Item. (meh)
- Dungeons sind kleiner und das Ziel ist klarer, also braucht man auch kein Kompass und bekommt auch kein Kompass (meh)
Spoiler:
Spoiler
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10.02.2017, 21:33 #1729
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Weiß nicht ob das schon jemand gepostet hat, aber ich finds cool
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10.02.2017, 21:47 #1730
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Doch und das fand ich immer verdammt nervig. Neue und bessere Waffen finden okay, aber ich hasse es wenn sich die Waffen/Gegenstände nach einer bestimmten Zeit abnutzen und kaputt gehen. Dann denke ich mir immer "Ne die Waffe setze ich jetzt nicht ein, das lohnt nicht." Und im Endeffekt setze ich eine gute Waffe dann gar nicht ein, weil ich nie weiß ob es sich jetzt lohnt die Waffe für diesen Gegner zu benutzen oder nicht.
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