Thema: Splatoon
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13.06.2014, 13:28 #21
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noch verhält sich das Ranking System noch so zu Nintendo :
Spoiler
aber abwarten . immerhin haben sie es ja als einen der 3 größten Titel bei der E3 vermarktet
und je mehr ich darüber nachdenke um so mehr Spielmodi fallen mir dazu ein (z.B. Wassercontainer füllen , Bild schneller ausmalen als das andere Team usw)
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13.06.2014, 13:29 #22
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Wenn ihr wirklich ein paar Zahlen in einem Menü braucht, um Spaß daran zu haben, zu spielen, dann tut's mir Leid für euch. Ist an ssich nichts anderes, als nur wegen Gamerscore zu zocken.
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13.06.2014, 13:33 #23
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sorry aber .. war Nintendo nicht einer der Miterferinder der Highscores ? warum wäre es doof die Vergleichen zu wollen ?
zu dem gibt es einen optimalen Blick auf : wie erfahren ist der Spieler usw
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13.06.2014, 13:34 #24
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Du vertauscht da gerade was. Nämlich Spaß und einen Ansporn zu haben immer weiter zu zocken.. Gerade weil man doch z.B. in CoD endlich Prestige 10 sein will zockt man doch noch mehr und länger als man eigentlich will. Außerdem schaltet man ja gleichzeitig auch mit dem Aufleveln Sachen frei und wenn man bei Splatoon schon direkt am Anfang alles frei hat und wirklich nichts mehr freispielen kann dann wäre es wirklich langweilig.
Du kannst mir doch nicht erzählen das du MK8 im Singleplayer gezockt hast, weil es doch so viel mehr Spaß macht als Online. Du hast es gezockt um neue Fahrer, Karts usw. freizuschalten und um eventuell überall Gold zu holen.
"Ach, ein Level steig ich noch auf, dann hör ich auf."
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13.06.2014, 14:09 #25
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Ich musste beim Livestream so lachen weil ich die Idee so gefeiert habe und ich dieses Konzept einfach total witzig finde. Wird aufjedenfall gekauft. Ist einfach nicht so dunkel gehalten wie alle anderen Shooter und hier geht es einfach um Spaß.
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13.06.2014, 19:03 #26
Ein Interview mit einigen Infos und Plänen:
Offenbar wird eine ähnliche Kombination von Gyrosensor und rechtem Stick verwendet, wie in The Wind Waker HD. Dadurch kann man sowohl grobe als auch präzise schnelle, kurze Bewegungen leicht durchführen.
"Aber Bewegungssteuerung is schei*e!!1" - Kann man abschalten.
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13.06.2014, 19:04 #27
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13.06.2014, 19:17 #28
@tiki22
Mission ausgeführt!
Der Pro Controller wird auch unterstützt. Sie scheinen also zu wissen, was sie tun und dass nicht jeder mit Pad/Bewegung klarkommt. Finde auch gut, dass es optional ist. Wäre schade wenn es sich nur aufgrund dessen schlecht verkaufen würde.
Nachtrag: Zumindest lokal, der 2. Spieler... Wenn ich das richtig verstanden habe.Geändert von Balki (13.06.2014 um 19:24 Uhr)
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13.06.2014, 20:54 #29
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Findet ihr nicht auch dass 2015 vieeeeel zu spät ist? Ich bin momentan voll im hype!
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13.06.2014, 21:03 #30
2015 ist generell sehr spät - für alle Spiele. Nintendo sollte zumindest in den nächsten Tagen die E3 Demo in den eShop bringen (ohne Startlimitierung). Am besten auch direkt Miyamotos Projekte. Selbst wenn die sich noch in 'nem sehr frühen Entwicklungsstadium befinden.
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