Thema: Der Inside Nintendo-Thread
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01.07.2014, 17:05 #1
Der Inside Nintendo-Thread
Stammleser unserer Seiten wissen es sicherlich bereits: Alle zwei Wochen veröffentlichen wir einen neuen Bericht unserer Kolumne „Inside Nintendo“, die sich mit Hintergrundwissen rund um Nintendo befasst. Inzwischen umfasst die Reihe bereits über 100 Artikel. In diesem Thread findet ihr daher eine Auflistung sämtlicher „Inside Nintendo“-Berichte. Viel Spaß!
„Inside Nintendo“ ist jetzt übrigens auch als Buch sowie als eBook erhältlich – alle Informationen findet ihr hier!
Kritik, Lob, Anregungen, Fragen und Kommentare aller Art zu unseren „Inside Nintendo“-Berichten dürft ihr auch gern in diesem Thread los werden!
- Inside Nintendo: Die Wahrheit über Shigeru Miyamoto, oder Miyamotos wirkliche Rolle, 16. November 2012
- Inside Nintendo 2: Die Entwicklung von Kid Icarus: Uprising – kein stetiger Aufstieg?, 1. Dezember 2012
- Inside Nintendo 3: Was entwickelt Nintendo EAD im Moment?, 15. Dezember 2012
- Inside Nintendo 4: Die Entwicklungsstruktur der EAD, 29. Dezember 2012
- Inside Nintendo 5: Die Entwicklung von The Legend of Zelda: Ocarina of Time, 12. Januar 2013
- Inside Nintendo 6: Das Wii U-Spiel von Monolith Soft, 24. Januar 2013
- Inside Nintendo 7: Quo vadis, Monolith Soft – Baten Kaitos 3, 9. Februar 2013
- Inside Nintendo 8: Ein Nachfolger zu Disaster: Day of Crisis?, 23. Februar 2013
- Inside Nintendo 9: Die Entwicklung von Xenoblade Chronicles, 9. März 2013
- Inside Nintendo 10: Die Geschichte der EAD (1), 23. März 2014
- Inside Nintendo 11: Die Geschichte der EAD (2), 6. April 2013
- Inside Nintendo 12: Alles über The Legend of Zelda 3DS!, 19. April 2013
- Inside Nintendo 13: Die Geschichte der EAD (3), 4. Mai 2013
- Inside Nintendo 14: Die Geschichte der EAD (4), 18. Mai 2013
- Inside Nintendo 15: Wo bleiben Mario und Zelda für Wii U?, 1. Juni 2013
- Inside Nintendo 16: Super Mario 3D World, Retter der Wii U?, 15. Juni 2013
- Inside Nintendo 17: Yoshiaki Koizumi, der nächste Miyamoto?, 29. Juni 2013
- Inside Nintendo 18: Die Mario- und Zelda-Programmierer, 13. Juli 2013
- Inside Nintendo 19: Nintendos Starkomponist, 27. Juli 2013
- Inside Nintendo 20: Was entwickelt Nintendo EAD derzeit? (2013), 10. August 2013
- Inside Nintendo 21: Spiele machen Spaß - die Entwicklung von 3D Land, 25. August 2013
- Inside Nintendo 22: Was entwickeln Nintendos First-Party-Studios?, 8. September 2013
- Inside Nintendo 23: Das Leben und Wirken des Hiroshi Yamauchi – ein Nachruf, 22. September 2013
- Inside Nintendo 24: Was ist bloß mit Metroid los?, 6. Oktober 2013
- Inside Nintendo 25: Warum Link's Awakening so traumhaft gut ist, 20. Oktober 2013
- Inside Nintendo 26: Die verschollenen Mario-Spiele (Teil 1), 3. November 2013
- Inside Nintendo 27: Die verschollenen Mario-Spiele (Teil 2), 17. November 2013
- Inside Nintendo 28: Verschwiegenheit und Nintendo-Ninjas, 1. Dezember 2013
- Inside Nintendo 29: Zwei besondere Nintendo-Komponisten, 14. Dezember 2013
- Inside Nintendo 30: Die komplizierte Entwicklung von A Link Between Worlds, 29. Dezember 2013
- Inside Nintendo 31: Was wir alles über Zelda Wii U wissen, 12. Januar 2014
- Inside Nintendo 32: Die unveröffentlichten Zeldas, 26. Januar 2014
- Inside Nintendo 33: Wie New Super Mario Bros. 2 entwickelt wurde, 9. Februar 2014
- Inside Nintendo 34: Donkey Kong – Wie alles begann, 23. Februar 2014
- Inside Nintendo 35: Warum sind Nintendos Spiele so gut?, 9. März 2014
- Inside Nintendo 36: Intelligent Systems – die Geschichte des Fire Emblem-Studios, 23. März 2014
- Inside Nintendo 37: Super Mario Land wird 25! (Teil 1), 5. April 2014
- Inside Nintendo 38: Super Mario Land wird 25! (Teil 2), 20. April 2014
- Inside Nintendo 39: Super Mario World – für das NES, 4. Mai 2014
- Inside Nintendo 40: Die verlorenen Teile der Kirby-Reihe, 17. Mai 2014
- Inside Nintendo 41: Der großartigste E3-Moment aller Zeiten, 1. Juni 2014
- Inside Nintendo 42: Inside-Infos zu den Nintendo-Neuankündigungen der E3, 15. Juni 2014
- Inside Nintendo 43: Das Mysterium von Super Mario Bros., 29. Juni 2014
- Inside Nintendo 44: Sommer, Sonne, Super Mario Sunshine - Die Entwicklungsstory (Teil 1), 13. Juli 2014
- Inside Nintendo 45: Sommer, Sonne, Super Mario Sunshine – die Entwicklungsstory (Teil 2), 26. Juli 2014
- Inside Nintendo 46: So entstand Super Mario 3D World, 10. August 2014
- Inside Nintendo 47: Das Super Mario-Entwicklerteam unter der Lupe, 24. August 2014
- Inside Nintendo 48: Über die wahren Retter von Prinzessin Zelda, 7. September 2014
- Inside Nintendo 49: Alles Gute zum 125. Geburtstag, Nintendo!, 23. September 2014
- Inside Nintendo 50: Chronische Kämpfe – Super Smash Bros. und dessen Schöpfer, 5. Oktober 2014
- Inside Nintendo 51: Das Geheimnis von Super Mario Bros. 2, 19. Oktober 2014
- Inside Nintendo 52: Nintendos unbekannte Anime-Urgesteine, 2. November 2014
- Inside Nintendo 53: Des Miyamotos Luigi: Takashi Tezuka wird 54!, 17. November 2014
- Inside Nintendo 54: Woran werkelt Nintendo EAD momentan? (Ausgabe 2014), 30. November 2014
- Inside Nintendo 55: Making of Mario Kart 8, 14. Dezember 2014
- Inside Nintendo 56: Color TV-Game – die Geschichte der ersten Nintendo-Konsolen, 28. Dezember 2014
- Inside Nintendo 57: Wo bleibt eigentlich F-Zero?, 11. Januar 2015
- Inside Nintendo 58: Unverhofft kommt oft – Xenoblade Chronicles Aufstieg, 25. Januar 2015
- Inside Nintendo 59: Unter Zeitdruck – Wie Majora's Mask geboren wurde, 7. Februar 2015
- Inside Nintendo 60: Game & Watch, Wegbereiter des mobilen Zockens, 21. Februar 2015
- Inside Nintendo 61: Die mystische Geschichte der Kid Icarus-Reihe, 8. März 2015
- Inside Nintendo 62: Wave Race und 1080°, zwei vergessene Nintendo-Extremsport-Serien, 22. März 2015
- Inside Nintendo 63: Die Entstehung des Nintendo Entertainment System (Teil 1), 5. April 2015
- Inside Nintendo 64: Die Entstehung des Nintendo Entertainment System (Teil 2), 19. April 2015
- Inside Nintendo 65: Nintendo und der Outsourcing-Ninja der Spieleindustrie, 3. Mai 2015
- Inside Nintendo 66: Die Geschichte hinter Super Mario Galaxy, 17. Mai 2015
- Inside Nintendo 67: Mobil, mini, monochrom und von Meisterhand – wie der Game Boy entstand, 31. Mai 2015
- Inside Nintendo 68: Wie ein ausgelaugtes Team noch Mehr Super Mario Galaxy entwickelte, 14. Juni 2015
- Inside Nintendo 69: Was Game Boy-Schöpfer Gunpei Yokoi für Nintendo bedeutet (Teil 1), 28. Juni 2015
- Inside Nintendo 70: Was Game Boy-Schöpfer Gunpei Yokoi für Nintendo bedeutet (Teil 2), 12. Juli 2015
- Inside Nintendo 71: Vom Programmierer zum Präsidenten – ein Nachruf auf Satoru Iwata, 26. Juli 2015
- Inside Nintendo 72: Die Geburt des Super Nintendo Entertainment System, 9. August 2015
- Inside Nintendo 73: Warum statt SNES CD die PlayStation auf den Markt kam, 23. August 2015
- Inside Nintendo 74: Happy Birthday – 30 interessante Inside-Fakten zu Super Mario Bros., 13. September 2015
- Inside Nintendo 75: Von Tofu zu Tintenfisch – die Splatoon-Story, 20. September 2015
- Inside Nintendo 76: Diese Spiele entwickelt Nintendo EAD aktuell!, 4. Oktober 2015
- Inside Nintendo 77: Der Virtual Boy – die Story hinter Nintendos größtem Flop (Teil 1), 18. Oktober 2015
- Inside Nintendo 78: Der Virtual Boy – die Story hinter Nintendos größtem Flop (Teil 2), 1. November 2015
- Inside Nintendo 79: Nintendos Entwicklungsabteilungen im Wandel der Zeit, 15. November 2015
- Inside Nintendo 80: Nintendos längstes Projekt – die 30-jährige Geschichte der Miis, 29. November 2015
- Inside Nintendo 81: Die jahrzehntelange Suche nach dem perfekten Mario-Mehrspieler, 13. Dezember 2015
- Inside Nintendo 82: Wie aus Project Reality über Ultra 64 das N64 wurde (Teil 1), 27. Dezember 2015
- Inside Nintendo 83: Wie aus Project Reality über Ultra 64 das N64 wurde (Teil 2), 10. Januar 2016
- Inside Nintendo 84: Wie aus Project Reality über Ultra 64 das N64 wurde (Teil 3), 24. Januar 2016
- Inside Nintendo 85: Hinter den Kulissen der ersten Pokémon-Generation, 7. Februar 2016
- Inside Nintendo 86: Die EarthBound-Historie – Teil 1: Mother/EarthBound Beginnings, 21. Februar 2016
- Inside Nintendo 87: Die EarthBound-Historie – Teil 2: Mother 2/EarthBound, 6. März 2016
- Inside Nintendo 88: Die EarthBound-Historie – Teil 3: Mother 3, 20. März 2016
Geändert von Garo (23.09.2016 um 14:05 Uhr) Grund: aktualisiert
וַיַּעֲבֹ֨ר יְהוָ֥ה׀ עַל־פָּנָיו֮ וַיִּקְרָא֒ יְהוָ֣ה׀ יְהוָ֔ה אֵ֥ל רַח֖וּם וְחַנּ֑וּן אֶ֥רֶךְ אַפַּ֖יִם וְרַב־חֶ֥סֶד וֶאֱמֶֽת׃
נֹצֵ֥ר חֶ֨סֶד֙ לָאֲלָפִ֔ים נֹשֵׂ֥א עָוֹ֛ן וָפֶ֖שַׁע וְחַטָּאָ֑ה
„Der HERR ging vor seinem Angesicht vorüber und rief: Der HERR ist der HERR, ein barmherziger und gnädiger Gott, langsam zum Zorn und reich an Huld und Treue. Er bewahrt tausend Generationen Huld, nimmt Schuld, Frevel und Sünde weg“ (Ex 34,6–7a)
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02.07.2014, 15:01 #2
Teil 2 der Liste:
- Inside Nintendo 89: Die EarthBound-Historie – Teil 4: Vergangenheit und Zukunft der Reihe, 3. April 2016
- Inside Nintendo 90: Die Geschichte hinter dem Game Boy Advance (Teil 1), 17. April 2016
- Inside Nintendo 91: Die Geschichte hinter dem Game Boy Advance (Teil 2), 1. Mai 2016
- Inside Nintendo 92: Missingno. und Co. – die Glitches der ersten Pokémon-Generation, 15. Mai 2016
- Inside Nintendo 93: Genyo Takeda, Nintendos erster Spieldesigner und Technik-Chef, 29. Mai 2016
- Inside Nintendo 94: Nintendo NX – was bisher geschah, 12. Juni 2016
- Inside Nintendo 95: Was steckte hinter dem mysteriösen Traumprojekt Cabbage?, 26. Juni 2016
- Inside Nintendo 96: Hinter den Kulissen des GameCube, Teil 1: Die Geburt des Delfins, 10. Juli 2016
- Inside Nintendo 97: Hinter den Kulissen des GameCube, Teil 2: Vom Delfin zum Spielwürfel, 24. Juli 2016
- Inside Nintendo 98: Hinter den Kulissen des GameCube, Teil 3: Der Würfel kommt ins Rollen, 7. August 2016
- Inside Nintendo 99: Hinter den Kulissen des GameCube, Teil 4: Die Würfel sind gefallen, 21. August 2016
- Inside Nintendo 100: Jubiläumsausgabe zu Shigeru Miyamoto, 4. September 2016
- Inside Nintendo 101: Open World, Mechs, Online – Making of Xenoblade Chronicles X (Teil 1), 18. September 2016
- Inside Nintendo 102: Open World, Mechs, Online – Making of Xenoblade Chronicles X (Teil 2), 2. Oktober 2016
- Inside Nintendo 103: Die Karriere des Mario-Maestro Koji Kondo, 16. Oktober 2016
- Inside Nintendo 104: The Legend of Zelda – wie der 8-Bit-Erstling der Legende entstand, 30. Oktober 2016
- Inside Nintendo 105: Doppelt hält besser - Die Entwicklung von Mario Kart: Double Dash!!, 13. November 2016
- Inside Nintendo 106: Welche Nintendo-Studios arbeiten an welchen Switch-Spielen?, 27. November 2016
- Inside Nintendo 107: Die Story hinter dem Nintendo-Briefkasten, 11. Dezember 2016
- Inside Nintendo 108: Der Nintendo-DS-Report, Teil 1: Die Entstehung. 25. Dezember 2016
- Inside Nintendo 109: Der Nintendo-DS-Report, Teil 2: Die Enthüllung und die Einführung, 8. Januar 2017
- Inside Nintendo 110: Der Nintendo-DS-Report, Teil 3: Die Revisionen (1), 22. Januar 2017
- Inside Nintendo 111: Der Nintendo-DS-Report, Teil 4: Die Revisionen (2), 5. Februar 2017
- Inside Nintendo 112: Der Nintendo-DS-Report, Teil 5: Der Erfolg, der Ertrag, der Einfluss, 19. Februar 2017
- Inside Nintendo 113: Skyward Sword – fünf Jahre Arbeit am Motion-Control-Zelda (Teil 1), 5. März 2017
- Inside Nintendo 114: Skyward Sword – fünf Jahre Arbeit am Motion-Control-Zelda (Teil 2), 19. März 2017
- Inside Nintendo 115: Skyward Sword – fünf Jahre Arbeit am Motion-Control-Zelda (Teil 3), 2. April 2017
- Inside Nintendo 116: Hinter den Kulissen von Super Mario Bros. 3 (Teil 1), 16. April 2017
- Inside Nintendo 117: Hinter den Kulissen von Super Mario Bros. 3 (Teil 2), 30. April 2017
- Inside Nintendo 118: Wie Nintendo die Mini-Welten aus Captain Toad: Treasure Tracker erschuf, 14. Mai 2017
- Inside Nintendo 119: Die Karriere des Zelda-Produzenten Eiji Aonuma, 28. Mai 2017
- Inside Nintendo 120: Inside Nintendo – die Iwata-fragt-Interviews, 11. Juni 2017
- Inside Nintendo 121: Rhythmus im Blut – die Rhythm Paradise-Reihe, 25. Juni 2017
- Inside Nintendo 122: Wie New Super Mario Bros. die Renaissance der 2D-Hüpfspiele einleitete, 9. Juli 2017
- Inside Nintendo 123: Wie Dr. Kawashima unsere grauen Zellen wieder auf Trab brachte, 23. Juli 2017
- Inside Nintendo 124: Die achtjährige Geschichte von Dr. Kawashimas diabolisches Gehirn-Jogging, 6. August 2017
- Inside Nintendo 125: Kirby wird 25 – dem rosa Wonneproppen zum Geburtstag, 20. August 2017
. - Inside Nintendo 126: Auf den Spuren von Donkey Kong Music und Return of Donkey Kong, 3. September 2017
- Inside Nintendo 127: Die verschollene Beta-Version von Pokémon Gold und Silber, 17. September 2017
- Inside Nintendo 128: Besser spät als nie – die ganze Geschichte hinter Star Fox 2, 1. Oktober 2017
- Inside Nintendo 129: Das Schwarze Schaf: Die Entwicklung von Zelda II: The Adventure of Link, 15. Oktober 2017
- Inside Nintendo 130: Das Miiverse – Aufstieg und Fall von Nintendos sozialem Netzwerk, 29. Oktober 2017
- Inside Nintendo 131: Nintendo Land – das Launchspiel, das die Wii U prägte, 19. November 2017
- Inside Nintendo 132: Wie Sticker Star mit den Konventionen der Paper Mario-Reihe brach, 10. Dezember 2017
- Inside Nintendo 133: Wie F-Zero das SNES in Fahrt brachte, 31. Dezember 2017
- Inside Nintendo 134: Von Karts und Klempnern – die Entstehung von Super Mario Kart, 21. Januar 2018
- Inside Nintendo 135: Der Wii-Bericht – Teil 1: Revolutionstheorie, 11. Februar 2018
- Inside Nintendo 136: Der Wii-Bericht – Teil 2: Nintendo bringt Bewegung ins Spiel, 4. März 2018
- Inside Nintendo 137: Der Wii-Bericht – Teil 3: Kanäle für jeden Tag und Jedermann, 25. März 2018
- Inside Nintendo 138: Der Wii-Bericht – Teil 4: Die Evolution der Revolution, 15. April 2018
- Inside Nintendo 139: Der Wii-Bericht – Teil 5: Wie Nintendo die Wii erweiterte, 6. Mai 2018
- Inside Nintendo 140: Der Wii-Bericht – Teil 6: Veni, Vidi, Wiici – die Bilanz eines Welterfolgs, 27. Mai 2018
- Inside Nintendo 141: Der Wii-Bericht – Teil 7: Wie Wii Sports die Wii prägte, 17. Juni 2018
- Inside Nintendo 142: Der Wii-Bericht – Teil 8: Auf den Spuren des Vitality Sensor, 8. Juli 2018
- Inside Nintendo 143: Der unbekannte Übergangspräsident – Tatsumi Kimishima im Portrait, 29. Juli 2018
- Inside Nintendo 144: Super Mario World – wie der Klempner in die 16-Bit-Welt Einzug hielt (Teil 1), 19. August 2018
- Inside Nintendo 145: Super Mario World – wie der Klempner in die 16-Bit-Welt Einzug hielt (Teil 2), 9. September 2018
- Inside Nintendo 146: Die Geschichte eines Comebacks – die Entstehung von Metroid: Samus Returns, 30. September 2018
- Inside Nintendo 147: Eine Fahrt auf der Achterbahn – die Geschichte von RollerCoaster Tycoon, 21. Oktober 2018
- Inside Nintendo 148: Ocarina of Time – die Entstehung einer Legende, Teil 1: Die Grundlagen, 11. November 2018
- Inside Nintendo 149: Ocarina of Time – die Entstehung einer Legende, Teil 2: Die Inhalte, 2. Dezember 2018
- Inside Nintendo 150: Ocarina of Time – die Entstehung einer Legende, Teil 3: Die Bedeutung, 23. Dezember 2018
- Inside Nintendo 151: Die 3DS-Reportage, Teil 1: 3D ohne Brille, 24. Februar 2019
- Inside Nintendo 152: Die 3DS-Reportage, Teil 2: Das Konzept nimmt Gestalt an, 17. März 2019
- Inside Nintendo 153: Zum Rücktritt von Nintendo-Legende Reggie Fils-Aime, 7. April 2019
- Inside Nintendo 154: Die 3DS-Reportage, Teil 3: Systemfunktionen und vorinstallierte Spiele, 28. April 2019
- Inside Nintendo 155: Die 3DS-Reportage, Teil 4: Aufstieg und Fall des 3D-Handhelds (2010–2011), 19. Mai 2019
- Inside Nintendo 156: Die 3DS-Reportage, Teil 5: Eine Hardware-Familie auf Erfolgskurs (2012–2017), 9. Juni 2019
- Inside Nintendo 157: Die 3DS-Reportage, Teil 6: Eine vorläufige Bilanz, 30. Juni 2019
- Inside Nintendo 158: Die Tetris-Story. Erfindung – Lizenz-Drama – Durchbruch (Teil 1), 21. Juli 2019
- Inside Nintendo 159: Die Tetris-Story. Erfindung – Lizenz-Drama – Durchbruch (Teil 2), 11. August 2019
- Inside Nintendo 160: Die Tetris-Story. Erfindung – Lizenz-Drama – Durchbruch (Teil 3), 1. September 2019
- Inside Nintendo 161: The Legend of Zelda: Link's Awakening – hinter den Kulissen von Cocolint, 22. September 2019
- Inside Nintendo 162: Foto-Spaß in 8-Bit – die Game Boy Camera. Einblick, Entstehung, Einfluss, 13. Oktober 2019
- Inside Nintendo 163: Making-of Luigi's Mansion – so entstand Luigis erstes Gruselabenteuer, 30. Oktober 2019
- Inside Nintendo 164: Wie New Super Mario Bros. Wii Jump'n'Run-Spaß für alle ermöglichte, 24. November 2019
- Inside Nintendo 165: Der Inside-Nintendo-Jahresrückblick 2019 – Teil 1, 15. Dezember 2019
- Inside Nintendo 166: Der Inside-Nintendo-Jahresrückblick 2019 – Teil 2, 5. Januar 2020
- Faszination Nintendo: Was ist so spannend an der Geschichte des Spielekonzerns?, 26. Januar 2020
- Über das Erzählen der Geschichte hinter einem Spiel, oder: Plädoyer für eine historische Ludologie, 16. Februar 2020
- Inside Nintendo 169: Wo die Musik spielt: Eine kleine Geschichte der Nintendo-Videospielmusik, 1. März 2020
Geändert von Tobias (24.09.2020 um 09:44 Uhr) Grund: aktualisiert (ab 107)
וַיַּעֲבֹ֨ר יְהוָ֥ה׀ עַל־פָּנָיו֮ וַיִּקְרָא֒ יְהוָ֣ה׀ יְהוָ֔ה אֵ֥ל רַח֖וּם וְחַנּ֑וּן אֶ֥רֶךְ אַפַּ֖יִם וְרַב־חֶ֥סֶד וֶאֱמֶֽת׃
נֹצֵ֥ר חֶ֨סֶד֙ לָאֲלָפִ֔ים נֹשֵׂ֥א עָוֹ֛ן וָפֶ֖שַׁע וְחַטָּאָ֑ה
„Der HERR ging vor seinem Angesicht vorüber und rief: Der HERR ist der HERR, ein barmherziger und gnädiger Gott, langsam zum Zorn und reich an Huld und Treue. Er bewahrt tausend Generationen Huld, nimmt Schuld, Frevel und Sünde weg“ (Ex 34,6–7a)
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15.11.2014, 14:40 #3
- Inside Nintendo 170: Spiel ohne Abenteuer: Die Entwicklung von Animal Crossing, 22. März 2020
- Inside Nintendo 171: Auf den Hund gekommen: Wie Nintendogs dem DS neue Tricks beibrachte, 12. April 2020
- Inside Nintendo 172: Animal-Crossing-Produzent Katsuya Eguchi im Entwicklerportrait, 3. Mai 2020
- Inside Nintendo 173: Mario-Kart-Produzent Hideki Konno im Entwicklerportrait, 24. Mai 2020
- Xenoblade Chronicles: Die Entstehung von Nintendos Rollenspiel-Epos, Teil 1: Eine Welt erschaffen, 14. Juni 2020
- Xenoblade Chronicles: Die Entstehung von Nintendos Rollenspiel-Epos, Teil 2: Eine neue Art RPG, 5. Juli 2020
- Xenoblade Chronicles: Die Entstehung von Nintendos Rollenspiel-Epos, Teil 3: Chronik eines Aufstiegs, 26. Juli 2020
- Inside Nintendo 177: Die Geschichte von Super Mario Bros., Teil 1: Der König der Cartridges, 6. September 2020
- Inside Nintendo 178: Die Geschichte von Super Mario Bros., Teil 2: Pixel-Pionierarbeit, 13. September 2020
- Inside Nintendo 179: Die Geschichte von Super Mario Bros., Teil 3: Das Spiel wird zum Leben erweckt, 20. September 2020
- Inside Nintendo 180: Die Geschichte von Super Mario Bros., Teil 4: Ein Klempner erobert die Welt, 27. September 2020
- Inside Nintendo 181: Die Geschichte von Super Mario Bros., Teil 5: Ein Klassiker im Laufe der Jahre, 4. Oktober 2020
- Inside Nintendo 182: Wie Mario Kart DS mobilen Rennspiel-Spaß in die ganze Welt brachte, 29. November 2020
- Inside Nintendo 183: Ein seltsames Jahr geht zu Ende – 2020 in der Nintendo-Welt, 20. Dezember 2020
- Inside Nintendo 184: Wer ist wer? Ein Blick in Nintendos interne Spieleabteilungen (Teil 1), 11. April 2021
- Inside Nintendo 185: Wer ist wer? Ein Blick in Nintendos interne Spieleabteilungen (Teil 2), 18. April 2021
- Inside Nintendo 186: Die spektakulärsten Entdeckungen des Nintendo-Gigaleaks 2020 (Teil 1), 4. Juli 2021
- Inside Nintendo 187: Die spektakulärsten Entdeckungen des Nintendo-Gigaleaks 2020 (Teil 2), 11. Juli 2021
- Inside Nintendo 188: Die spektakulärsten Entdeckungen des Nintendo-Gigaleaks 2020 (Teil 3), 18. Juli 2021
- Inside Nintendo 189: Die spektakulärsten Entdeckungen des Nintendo-Gigaleaks 2020 (Teil 4), 25. Juli 2021
- Inside Nintendo 190: Das fast verschollene Nintendo-Spiel: Wie Sky Skipper seinem düsteren Schicksal entging, 5. September 2021
- Inside Nintendo 191: Vom Mythos zur Realität: Die Geschichte von Metroid Dread 2005–2021, 3. Oktober 2021
- Inside Nintendo 192: Super Mario 64 – ein Klassiker wird 25, Teil 1: Ursprünge eines Meilensteins, 24. Oktober 2021
- Inside Nintendo 193: Super Mario 64 – ein Klassiker wird 25, Teil 2: Polygon-Pioniere, 31. Oktober 2021
- Inside Nintendo 194: Super Mario 64 – ein Klassiker wird 25, Teil 3: Eine neue Dimension, 7. November 2021
- Inside Nintendo 195: Super Mario 64 – ein Klassiker wird 25, Teil 4: Ringen um Sequel und Remake, 14. November 2021
- Inside Nintendo 196: Rennen gegen die Zeit mit globalen Mitstreitern: Die Entwicklung von Mario Kart 7, 12. Dezember 2021
- Inside Nintendo 197: Der Vater der Nintendo-Heimkonsolen: Masayuki Uemura (1943–2021), 20. Februar 2022
- Inside Nintendo 198: Vertauschte Rollen: Wie Mario in Donkey Kong Jr. zum Bösewicht wurde, 17. Juli 2022
- Inside Nintendo 199: Eine Legende wird 30: Wie A Link to the Past die Zelda-Reihe definierte (Teil 1), 24. September 2022
- Inside Nintendo 200: Eine Legende wird 30: Wie A Link to the Past die Zelda-Reihe definierte (Teil 2), 2. Oktober 2022
Geändert von Tobias (01.10.2022 um 12:05 Uhr) Grund: aktualisiert
וַיַּעֲבֹ֨ר יְהוָ֥ה׀ עַל־פָּנָיו֮ וַיִּקְרָא֒ יְהוָ֣ה׀ יְהוָ֔ה אֵ֥ל רַח֖וּם וְחַנּ֑וּן אֶ֥רֶךְ אַפַּ֖יִם וְרַב־חֶ֥סֶד וֶאֱמֶֽת׃
נֹצֵ֥ר חֶ֨סֶד֙ לָאֲלָפִ֔ים נֹשֵׂ֥א עָוֹ֛ן וָפֶ֖שַׁע וְחַטָּאָ֑ה
„Der HERR ging vor seinem Angesicht vorüber und rief: Der HERR ist der HERR, ein barmherziger und gnädiger Gott, langsam zum Zorn und reich an Huld und Treue. Er bewahrt tausend Generationen Huld, nimmt Schuld, Frevel und Sünde weg“ (Ex 34,6–7a)
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14.12.2014, 17:50 #4
- Registriert seit
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- Beiträge
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- Spielt gerade
- Animal Crossing New Horizons
Ich habe in Smash Bros. U eine Trophäe erhalten die Color TV-GAME 15 heisst. Eine Konsole die Nintendo 1977 auf den Markt gebracht haben soll. Weisst du mehr darüber?
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15.12.2014, 14:26 #5
Color TV-Game waren die ersten Nintendo-Konsolen, die ab 1977 erschienen, Japan-exklusiv waren und noch keine Module unterstützten. Ich habe tatsächlich bereits einen Inside Nintendo-Bericht darüber geschrieben, der in zwei oder vier Wochen online gehen soll.
Kannst du vielleicht die Trophäenbeschreibung aus Smash Bros. angeben? Ich hab nämlich seit Wochen versucht, die Trophäe freizuschalten, und obwohl ich bereits fast 600 in SSB3D hab, ist sie noch nicht dabei. Würde mich für den Bericht sehr interessieren, was im Spiel dazu geschrieben steht.וַיַּעֲבֹ֨ר יְהוָ֥ה׀ עַל־פָּנָיו֮ וַיִּקְרָא֒ יְהוָ֣ה׀ יְהוָ֔ה אֵ֥ל רַח֖וּם וְחַנּ֑וּן אֶ֥רֶךְ אַפַּ֖יִם וְרַב־חֶ֥סֶד וֶאֱמֶֽת׃
נֹצֵ֥ר חֶ֨סֶד֙ לָאֲלָפִ֔ים נֹשֵׂ֥א עָוֹ֛ן וָפֶ֖שַׁע וְחַטָּאָ֑ה
„Der HERR ging vor seinem Angesicht vorüber und rief: Der HERR ist der HERR, ein barmherziger und gnädiger Gott, langsam zum Zorn und reich an Huld und Treue. Er bewahrt tausend Generationen Huld, nimmt Schuld, Frevel und Sünde weg“ (Ex 34,6–7a)
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15.12.2014, 18:30 #6
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Ich hab dir die Trophäe mal ins Miiverse hochgeladen. Bin faul und habs nicht so mit abtippen. ^^
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16.12.2014, 15:08 #7
Danke schön!
וַיַּעֲבֹ֨ר יְהוָ֥ה׀ עַל־פָּנָיו֮ וַיִּקְרָא֒ יְהוָ֣ה׀ יְהוָ֔ה אֵ֥ל רַח֖וּם וְחַנּ֑וּן אֶ֥רֶךְ אַפַּ֖יִם וְרַב־חֶ֥סֶד וֶאֱמֶֽת׃
נֹצֵ֥ר חֶ֨סֶד֙ לָאֲלָפִ֔ים נֹשֵׂ֥א עָוֹ֛ן וָפֶ֖שַׁע וְחַטָּאָ֑ה
„Der HERR ging vor seinem Angesicht vorüber und rief: Der HERR ist der HERR, ein barmherziger und gnädiger Gott, langsam zum Zorn und reich an Huld und Treue. Er bewahrt tausend Generationen Huld, nimmt Schuld, Frevel und Sünde weg“ (Ex 34,6–7a)
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23.09.2016, 11:19 #8
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23.09.2016, 13:58 #9
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Vorschlag:
Lösche post #2 und editier die Liste in Post #3 und #4
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23.09.2016, 14:03 #10
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Boah, du alter Fuchs! Das mach ich natürlich sofort.
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