-
27.08.2016, 19:36 #341
-
27.08.2016, 21:10 #342
- Registriert seit
- 05.10.2014
- Beiträge
- 4.048
- Konsolen
-
PC, PS2
Hier mal ein interessantes Video zu den Krogs und deren mögliche Rolle in BotW:
Keine Sorge, es geht nicht um die Timeline Einordnung Das mit diesen Blumen finde ich auch interessant. Die könnten mmn tatsächlich was mit der Story zu tun haben.Geändert von Laritou (27.08.2016 um 21:26 Uhr)
-
27.08.2016, 21:32 #343
- Registriert seit
- 16.11.2009
- Ort
- Leipzig
- Beiträge
- 38.108
- Spielt gerade
- Deep Rock Galactic, Zelda
- Konsolen
-
Gaming-PC
Schon wieder eine deiner unbelegten Vermutungen. Die Verbindung zwischen Zelda 1 und 2 bestand logischerweise weil es derselbe Link war. Ähnlich war es dann auch bei ALttP und LA, möglicherweise auch später mit den zuvor genannten und OoA und OoS. Wenn man den offiziellen Angaben Nintendos und den logischen Einordnungen der Spiele glaubt, war zumidnest der Timesplit von OoT spätestens ab TWW in den Köpfen des Zelda-Teams verankert. Somit war der Timesplit da und MM und TWW hatten ihren Platz, während die ganzen 2D-Zeldas keine hatten, aber Verästelungen untereinander. Zu Minish Cap wurde offizielle gesagt, es sei das erste Zelda, somit hatte auch das seine direkte Einordnung. TP wurde als Nachfolger von MM, nicht von TWW vorgestellt. Einw eiterer Hinweis, dass der Timesplit schon da in den Köpfen Nintendos war. PHs und STs Einordnung war mehr als offensichtlich und auch SS wurde offiziell als das erste Zelda noch vor TMC betitelt. Das einzige, was Nintendo mit der Hyrule Historia frisch dazugedichtet haben könnte, ist die Einordnung der alten 2D-Zeldas in das alternative Universum genannt Fallen Hero-Timeline und Einordnung der our Swords-Teile (falls das nicht zuvor schon geschehen ist) und der Veröffentlichung dieser zusammen mit der Timeline, die sich seit OoT gebildet hatte. Das ist keine fixe Idee aus dem Jahre 2011.
Ist schon klar. Es wird aber ja überlegt, was zwischen dem Ende von MM und TP geschah, als wie er zum Hero's Shade (dt. Name entfallen) wurde.
-
27.08.2016, 21:42 #344
- Registriert seit
- 11.05.2015
- Ort
- Yusnaan
- Beiträge
- 1.593
- Spielt gerade
- Dies & Das
- Konsolen
-
PC
Ich denke jeder weiß, dass die Zelda Timeline nicht von Anfang an geplant war. Hier mal ein Link wo das bestätigt wird: http://www.nintendolife.com/news/201..._the_beginning
Und ja es gibt auch noch andere Seiten die das bestätigen.
-
27.08.2016, 21:53 #345
- Registriert seit
- 05.10.2014
- Beiträge
- 4.048
- Konsolen
-
PC, PS2
Du magst es auch ganz gerne ein wenig persönlich zu werden, oder?
Ich glaube auch, dass die Entwickler sich schon ein paar Mal Gedanken gemacht haben, aber eben nur zu einzelnen Spielen und nicht zu einer ganzen Timeline Struktur. Wie eben, dass PH nach WW spielt und ST nach PH. Oder, dass TP ne längere Zeit nach OoT spielt. Aber ich denke kaum, dass sie sich, während sie OoT entwickelt haben, ne Timeline mit 3 Paralleluniversen konzipiert haben. Früher lag der Schwerpunkt von den Zeldas nie auf der Story, wozu dann also ne Timeline mit Hintergrundstory?
Ich denke auch nicht, dass sie sich mal eben schnell kurz vor dem Release von SS ne Timeline zusammengreimt haben. Aber ich schätze, dass sie sich diese Timeline während der Entwicklung von SS ausgedacht haben, weil sie mit SS die Reihe eben mehr in Richtung "Fokus aus Story" bewegen wollten.
Mit "Ursprünglich" sind übrigens die allerersten Zelda Spiele gemeint. Du kannst mir nicht erzählen, dass sich die Entwickler von ANFANG an gedacht haben, dass es eine Timeline geben wird.
-
27.08.2016, 22:34 #346
-
27.08.2016, 22:54 #347
- Registriert seit
- 16.11.2009
- Ort
- Leipzig
- Beiträge
- 38.108
- Spielt gerade
- Deep Rock Galactic, Zelda
- Konsolen
-
Gaming-PC
Okay, ich denke wir misverstehen uns hier. Was heißt "ursprünglich" bzw. "von Anfang an"? Sicher nicht wortwörtlich, denn zu Anfang, ergo zu Zelda 1 war nicht mal eine Reihe geplant, ergo auch keine Timeline. Wie ich in meinem Post schrieb, und wie sich durch Aussagen vor den Releases der einzelnen Spiele belegen lässt, wurden die Spiele wohl zumidnest ab OoT (Ausnahme die Four Swords-Teile, OoA und OoS) in einer chronologischen Reihenfolge geplant gewesen sein. Das widerspricht nur auch nicht Tezukas schwammiger Aussage.
Manchmal, war aber trotzdem ein Fehler meinerseits. Dachte nur das vorhin mit der Hyrule-"in Vergessenheit geraten"-Geschichte wäre auch Zera gewesen, hab das aber verwechselt. War Nike.
Wie schon oben geschrieben. Es lässt sich belegen, dass sich nach OoT wohl eher Gedanken gemacht wurden. Spätestens ab TP war wohl auch Nintendo beim Timeline-Split. Und die Fallen Hero Line kam wohl wirklich erst mit der Historia.
Absolut nicht. Nintendo plant sicher nie weiter als bis zu dem Zelda, dass sie gerade entwickeln. Ich glaube auch, dass sie sich keine Gedanken über eine Verbindung von Zelda 1&2 und ALttP oder zwischen ALttP&LA und OoT gemacht haben. Besonders daran erkennbar, dass früher oft wiedersprüchliche Aussagen zur Reihenfolge der ersten 3 Zeldas kamen. Manchmal spielte ALttP vor Zelda 1, mal nach Zelda 2. Ich schrieb ja bereits im letzten Beitrag, dass es frühestens ab OoT los ging.
-
28.08.2016, 15:21 #348
- Registriert seit
- 13.12.2002
- Beiträge
- 23.019
Timeline gefasel ist scheiße. Und der Dick-Move war nunmal die Fallen Hero timeline. Und die fans feiern es auch noch ab.
boah bin ich froh dass ich Zelda einfach nur zocke.
aber ich lass euch den spaß und mach nich den rince. euch zu lesen macht ja schon Spaß
-
28.08.2016, 15:57 #349
-
28.08.2016, 16:37 #350
- Registriert seit
- 13.12.2002
- Beiträge
- 23.019
Das Problem seh ich im gesamten Konstrukt eine Zeitlinie zwischen den Zeldas zu erzwingen. Dass man es kann will ich gar nicht bestreiten, verbindungen, anspielungen und indizien sind ja vorhanden (Zelda1+2, ALttP+LA, OoT+MM+TP, TWW+PH+ST zB) aber wieso muss man sich da was dazu dichten um OoS mit MC zu kombinieren? Auf das Konzept der Split-Timeline lasse ich mich ja in dem Sinne noch ein, dass Ocarina of Time ja so gesehen mit zwei Enden zu interpretieren ist. Dass Ganon Link allerdings schlägt ist so im Spiel nie passiert. Da müsste man ja an sich das ganze noch mehr aufdröseln indem jedes Spiel das alternative "Link verliert"-Ende hat. Passiert auch nicht.
Dass die Schattenwelt in ALttP in Lorule geändert wurde kommt mir auch etwas weird vor aber geht schon klar. Auch die Twilight Zone existiert parallel. Aber was Zelda 1 schlussendlich mit Triforce Heroes zu tun haben soll ergibt sich mir in null komma null außer das beide The Legend of Zelda Spiele sind.
Bei Final Fantasy geht auch keiner hin und verbindet die Spiele miteinander (außer der X-Zyklus mit dem VIIer aber auch das find ich schwachsinnig)
wie gesagt, ich möchte da grundsätzlich niemand was und ich verfolge die Diskussion auch mit nem gewissen Interesse. Ist halt Zelda. Aber für mich ist das ein Knochen der hingeworfen wurde, damit die Fans, die es erzwingen wollten alle miteinander zu kombinieren, zufrieden zu stellen. Und die FH-Timeline ist ein riesiger Mittelfinger ins Gesicht der Theoretiker gewesen und da es nun offiziell ist, für mich der größte Grund mich darüber lustig zu machen
Ähnliche Themen
-
Assassins Creed 5 Setting
Von Inies im Forum Multiplattform- und Microsoft-SpieleAntworten: 27Letzter Beitrag: 19.03.2014, 23:01 -
The Order: 1886: Trailer und weitere Details zum Setting veröffentlicht
Von Nintendo-Online im Forum PS-NOW.de NewsAntworten: 5Letzter Beitrag: 18.02.2014, 20:43 -
Wechseln wir doch mal das Setting!
Von Daniel im Forum Multiplattform- und Microsoft-SpieleAntworten: 4Letzter Beitrag: 16.10.2013, 10:59 -
Timeline der Zeldaspiele - Diskutiert mit!
Von GoldSilber im Forum Zelda: Twilight PrincessAntworten: 122Letzter Beitrag: 10.03.2007, 10:52 -
Spekulationen
Von CruThik im Forum GerüchtekücheAntworten: 27Letzter Beitrag: 09.10.2002, 18:57