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  1. #11

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  2. #12
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  3. #13

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    War ja auch gestern. Lief sogar noch am selben Abend.

  4. #14
    Avatar von SasukeTheRipper
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    Even multiplatform DDOS attacks don't come to Wii U
    Das hat was

  5. #15
    Avatar von bananenbär
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    Zitat Zitat von Hunter 117 Beitrag anzeigen
    Aha, XBox Live und Blizzard sind auch betroffen



    Quelle: User im neogaf

    XBL war nicht betroffen.
    Nur PSN, League of Legends und Blizzard... mal wieder. Gerade Letztere können ja ein Liedchen davon singen.

    Quelle hierzu: Kotaku und meine einwandfreie Befriedigung der Multiplayersucht.

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  6. #16
    Avatar von padlord
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    XBL soll auch angegriffen worden sein.

    http://www.spiegel.de/netzwelt/web/l...-a-987900.html

  7. #17

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    Zitat Zitat von bananenbär Beitrag anzeigen
    XBL war nicht betroffen.
    Nur PSN, League of Legends und Blizzard... mal wieder. Gerade Letztere können ja ein Liedchen davon singen.

    Quelle hierzu: Kotaku und meine einwandfreie Befriedigung der Multiplayersucht.
    MS selbst hat doch sogar gesagt, dass viele Probleme haben und sie daran arbeiten das Problem zu loesen.

  8. #18
    Avatar von bananenbär
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    Mittlerweile erlebe ich das Problem auch. Titanfall braucht gerade ewig. Dann nehm ich alkes zurück, auch wenn ich bislang keinerlei Probleme hatte.

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  9. #19

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    War ja auch scheinbar nicht so drastisch wie bei PSN. Es wurde eben von einigen berichtet.

  10. #20
    Avatar von bananenbär
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    Zitat Zitat von Mc_Rib Beitrag anzeigen
    War ja auch scheinbar nicht so drastisch wie bei PSN. Es wurde eben von einigen berichtet.
    Du hast sogar (ungewollt) recht mit deiner Aussage. Ich babe das gestern extra noch beobachtet. Anscheinend konnten auch immer nur wenige Spieler online spielen. Wenn man tatsächlich mal in ein Game bei Titanfall kam, spielten meist insgesamt höchstens sechs Leute pro Server.
    Witzig daran ist, dass man offenbar nur Probleme beim Spielen selber hatte. Das Streaming von Videos beispielsweise funktionierte tadellos.

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