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  1. #541
    Avatar von BIGBen
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    Zwischen "dir persönlich nicht gefallen" und "von der Fachpresse verschrien" liegt dann aber doch noch ein gewisser Unterschied.

  2. #542
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von Karltoffel Beitrag anzeigen
    Bei Mario Maker gilt das erst recht, weil mich nur der Platformer, nicht der Leveleditor interessiert. Und als Platformer wirkt Mario Maker leider wie ein ziemlich schlechter ROM-Hack, der alles enthält – nur eben nicht die Qualitäten eines echten Mario-Spiels.
    Das einzige an deinen Aussagen, was tatsächlich verständlich ist.


  3. #543
    Avatar von Tiago
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    Zitat Zitat von Karltoffel Beitrag anzeigen
    Mag sein, dass andere mit diesen Spielen Spaß hatten – mir haben sie nichts geboten, weil sie einfach nur Standardkost waren, die dem jeweiligen Genre (mal abgesehen von der Grafik in OT) nichts nennenswertes hinzugefügt haben.
    Was hast du denn erwartet? Dass das JnR-Genre neu erfunden wird?

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  4. #544
    Avatar von Karltoffel
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    Zitat Zitat von Tiago Beitrag anzeigen
    Was hast du denn erwartet? Dass das JnR-Genre neu erfunden wird?
    Von einem guten Spiel erwarte ich zumindest ein Alleinstellungsmerkmal - im Idealfall eine neue Idee, die das Genre bereichert.
    Wenn ich einfach nur dasselbe Spiel nochmal bekomme - nur mit Woll-Optik statt Kreidezeichnungen - dann spiel ich lieber das 20 Jahre alte Original.

  5. #545
    Avatar von Rincewind
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    diverses Zeug :)
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    kann man im zweiten Teil eigentlich :
    eine große Welt (samt Overworld) bauen statt 1 Level , seine eigene funky Musik basteln , eine Art steam workshop für selbst gebastelte Dinge (Bosse , Gegner , Power Up´s usw) tolle Sachen die Nintendo Daumen rauf gibt und damit auf den Server packt , Coop , vertikal scrollende Levels usw
    weil wenn ich mir auf ner typischen Seite die 47 Änderungen überfliege sieht irgendwie alles wie ein dickes kostenloses No Man Sky (oder halt Addon) Update aus :/

  6. #546
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von Rincewind Beitrag anzeigen
    kann man im zweiten Teil eigentlich :
    eine große Welt (samt Overworld) bauen statt 1 Level , seine eigene funky Musik basteln , eine Art steam workshop für selbst gebastelte Dinge (Bosse , Gegner , Power Up´s usw) tolle Sachen die Nintendo Daumen rauf gibt und damit auf den Server packt , Coop , vertikal scrollende Levels usw
    weil wenn ich mir auf ner typischen Seite die 47 Änderungen überfliege sieht irgendwie alles wie ein dickes kostenloses No Man Sky (oder halt Addon) Update aus :/
    Bis auf den ersten Trailer und ein paar Facts von der Seite ist jedenfalls nicht sehr viel bekannt. Bisher sieht's einfach nur nach mehr aus, jedoch haben wir bisher auch nur bauen und spielen gesehen. Keine Menüs o.ä.
    Der Luigi und der Toad auf dem Cover sehen zumindest sehr nach Multiplayer oder zumindest wählbaren Charakteren aus (wahrscheinlich aber mit gleichen Stats sonst wird's schwierig).
    Den Workshop kannst du auf Konsolen absolut vergessen.
    Vertikal-scrollende Levels könnte es durchaus geben, zumindest deutet 0:39 im Trailer so was an.

    Ansonsten zeigt der halt wie verdammt viele neue Sachen es gibt: Schrägen, On-Off-Schalter, Wasseroberflächeln-Levels, die böse Sonne, Clear-Pipes usw.usf.
    Es mag nur mehr vom selben sein, aber mehr von besten Level-Editor (in Sachen Funktionsvielfalt+Intuitivität) bedeutet halt ein besserer bester Level-Editor.


  7. #547
    Avatar von Heavydog
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    aber mehr von besten Level-Editor (in Sachen Funktionsvielfalt+Intuitivität) bedeutet halt ein besserer bester Level-Editor.
    Little Big Planet möchte mit dir reden

  8. #548
    Avatar von Garo
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    kann man im zweiten Teil eigentlich :
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    weil wenn ich mir auf ner typischen Seite die 47 Änderungen überfliege sieht irgendwie alles wie ein dickes kostenloses No Man Sky (oder halt Addon) Update aus :/
    Bis auf den ersten Trailer und ein paar Facts von der Seite ist jedenfalls nicht sehr viel bekannt. Bisher sieht's einfach nur nach mehr aus, jedoch haben wir bisher auch nur bauen und spielen gesehen. Keine Menüs o.ä.
    Der Luigi und der Toad auf dem Cover sehen zumindest sehr nach Multiplayer oder zumindest wählbaren Charakteren aus (wahrscheinlich aber mit gleichen Stats sonst wird's schwierig).
    Den Workshop kannst du auf Konsolen absolut vergessen. Nichtsdestotrotz haben die Spieler des ersten Teils gezeigt, dass sie durchaus mit den gegebenen Mitteln einzigartige Bosskämpfe schaffen können. Um mal ein Beispiel zu nennen: 28:24 in diesem Video:

    Vertikal-scrollende Levels könnte es durchaus geben, zumindest deutet 0:39 im Trailer so was an.

    Ansonsten zeigt der Trailer auch einige neue Sachen es gibt: Schrägen, On-Off-Schalter, Wasseroberflächeln-Levels, die böse Sonne, Clear-Pipes usw.usf.
    Es mag nur mehr vom selben sein, aber mehr von besten Level-Editor (in Sachen Funktionsvielfalt+Intuitivität) bedeutet halt ein besserer bester Level-Editor.


  9. #549
    Avatar von _Alucard_
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    Eigentlich versuche ich nicht mehr so viel vorzubestellen.
    Aber das:



    Ist mein absolutes Must Have dieses Jahr


  10. #550
    Avatar von BIGBen
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    Soeben die Limited Edition von Mario Maker 2 vorbestellt.
    Ist für mich einfach die Art Spiel, die ich jederzeit starten können will ohne die Cartridge wechseln zu müssen, deshalb hab ich es digital gemacht. In Deutschland gibt es ja ohnehin noch keine Spur von irgendwelchen Boni außer dem "Stylus".

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