-
26.10.2014, 11:19 #141
1. Erstellung eigener Stages
Es ist schön, wenn man viele Stages vorgegeben bekommt. Dennoch bietet das Gamepad die perfekte Steuerung für den Bau eigener Level^^
2. HD-Grafik
Hab bei Mario Kart8 echt ne Zeit lang gebraucht um das was auf dem Bildschirm abging richtig erfassen zu können, weil HD. Ähnliches erwarte ich bei SSB
3. Pacman
Pacman war das Spiel, mit dem ich die allerersten Erfahrungen im Bereich Videospiele gemacht habe. Heute kann ich wieder mit ihm spielen^^
4.2 Ebenen Kämpfe
Endlich eine würdige Art und Weise vor dem Gegner weglaufen zu können^^
5. Smash Tour
Eine Mischung aus Mario Party und Smash Bros. Supi
-
26.10.2014, 11:50 #142
- Registriert seit
- 28.11.2011
- Ort
- Berlin
- Beiträge
- 606
- Spielt gerade
- Far Cry 5, Just Dance 2018
- Konsolen
-
1. Musik
2. 3DS als Controller
3. Erstellen von Stages
4. Bis zu 8 Spieler
5. Amiibo
-
26.10.2014, 12:25 #143
- Registriert seit
- 26.10.2014
- Beiträge
- 1
1. 8-er Smash
2. 1080p
3. STAGE EDITOR
4. Mewtu
5. Musik
-
26.10.2014, 12:51 #144
- Registriert seit
- 10.05.2013
- Beiträge
- 6
1. Musik, ich liebe Musik
2. 8er-Smash, das wird absolut verrückt
3. Full HD, weil man beim 8er-Smash sonst nichts erkennen würde
4. Stages erstellen, weil es so perfekt funktioniert
5. Die große Auswahl an Controllern
-
26.10.2014, 13:19 #145
1. Auflösung (gerade für die Orientierung ist Full HD hier super!)
2. Kämpfe auf zwei Ebenen (Abwechslung!)
3. jede Menge Musik (war schon bei Brawl für mich einer der besten Aspekte des Spiels)
4. Meilensteine (so bleibt Langzeitspielspaß!)
5. Smash Tour (klingt gut!)
-
26.10.2014, 15:17 #146
1) Full HD, weil es dann genial aussieht
2) Gamecube-Controller, weil ich dann meinen alten Controller rausholen kann
3) Smash Tour, weil der Multiplayer dann ähnlich lustig wie Mario Party wird
4) Turniermodus, weil der mir schon beim letzten Teil gut gefallen hat
5) Stage-Editor, weil es dann sehr viel Auswahl gibt
-
26.10.2014, 15:41 #147
1. Anzahl der Stages
2. Spezialaufträge (mir gefällt es einfach einem Modus zu haben bei welchem man den Schwierigkeitsgrad nicht selbst einstellen kann und sich dann auch wirklich freut etwas geschafft zu haben und man nicht einfach auf Leicht stellen kann wenn man verzweifelt, so wie bei den Events in Melee)
3. Offizielle Turniere
4. Smash Tour (ich denke das könnte ziemlich spaßig werden)
5. Auflösung
-
26.10.2014, 16:05 #148
- Registriert seit
- 26.10.2014
- Beiträge
- 1
1. 8-Kämpfer-Smash
2. Kämpfe auf zwei Ebenen
3. Smash-Tour
4. Fotostudio
5. Stage Studio
-
26.10.2014, 18:53 #149
- Registriert seit
- 15.08.2007
- Ort
- Dessau
- Beiträge
- 1.025
- Spielt gerade
- Super Smash Bros. 4, Monster Hunter 4
- Konsolen
-
1. 8-Spieler-Modus
2. Online-Koop
3. Stage Creator
4. größere Stages
5. (hochauflösende) Grafik
-
26.10.2014, 19:05 #150
1. 8 Spieler Smash
2. Stage Studio
3. Grafik/FHD
4. Anzahl der Stages
5. 2 Ebenen-Kämpfe
Ähnliche Themen
-
Nintendo Direct zu Super Smash Bros. for Wii U am 24. Oktober: 50 elementare Dinge
Von Nintendo-Online im Forum Nintendo-Online.de NewsAntworten: 32Letzter Beitrag: 22.10.2014, 02:45 -
Nintendo Direct verpasst? Hier noch einmal die Ausgabe zu Super Smash Bros. ansehen
Von Nintendo-Online im Forum Nintendo-Online.de NewsAntworten: 1Letzter Beitrag: 09.04.2014, 15:34 -
Nintendo Direct zu Super Smash Bros. am 9. April
Von Nintendo-Online im Forum Nintendo-Online.de NewsAntworten: 48Letzter Beitrag: 09.04.2014, 01:24 -
Super Smash Bros: Kein finales Release-Datum während der Nintendo Direct
Von Nintendo-Online im Forum Nintendo-Online.de NewsAntworten: 25Letzter Beitrag: 08.04.2014, 22:51 -
Masahiro Sakurai verweist auf Nintendo Direct: Neuigkeiten für Super Smash Bros.?
Von Nintendo-Online im Forum Nintendo-Online.de NewsAntworten: 15Letzter Beitrag: 14.02.2014, 16:02