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  1. #4721
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von FallenDevil Beitrag anzeigen
    btw spricht das Ergebnis der Entwickler bei der Bewegungssteuerung von MP3 eher für Retro Studios oder gegen sie?
    Für. Wenn man das Gegnerverhalten auf die Art der Waffenführung angepasst hat, spricht da ja wirklich dafür, dass man sich hier Gedanken gemacht hat, anstatt die Motion-Steuerung einfach nur reinzudrücken und fertig.

    Zitat Zitat von FallenDevil Beitrag anzeigen
    Und ich kann mir nicht ernsthaft vorstellen, dass sie den Code nicht mehr haben bzw nach dem Gigaleak bin ich überzeugt dass er bei BigN iwo auf nem Server schlummert
    Da steht nicht, dass sie den Code nicht mehr haben. Sie haben nicht mehr die Tools, um mit dem Code zu arbeiten.


  2. #4722

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  3. #4723
    Avatar von FallenDevil
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    Zitat Zitat von Garo Beitrag anzeigen
    Da steht nicht, dass sie den Code nicht mehr haben. Sie haben nicht mehr die Tools, um mit dem Code zu arbeiten.
    Ach als wären die nich beschaffbar, ich hab als 12 jähriger schon gecrackte Software bei gamecopyworld und rapidshare gezogen

    Selbst bei "hausinternen" Tools, die Spiele sind jawohl auch mit einer Gamecube- bzw Wii-Workstation entstanden. Als könne man da nich ran. Square hat doch auch FF8 trotz verlorenem Sourcecode überarbeiten können.

    Klingt für mich eher nach ner Ausrede, die rechtfertigen soll, warum da bislang nix kam. Zudem liegen ein modifizierbarer GC- und Wii-Emulator für Switch bekanntermaßen vor. (Mario 3D All-Stars lässt grüßen)
    Geändert von FallenDevil (08.05.2021 um 14:53 Uhr)

  4. #4724
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von FallenDevil Beitrag anzeigen
    Zudem liegen ein modifizierbarer GC- und Wii-Emulator für Switch bekanntermaßen vor. (Mario 3D All-Stars lässt grüßen)
    Und wie mappt man die Pointer-Steuerung um? Touchscreen kann man da vergessen und mit dem Gyro-Sensoren von Pro-Controller und Joy-Con kriegt man zwar einen trägen Pointer hin, der halbwegs für Galaxy reicht, aber nicht für ein Metroid Prime 3.


  5. #4725
    Avatar von mariomeister
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    Zitat Zitat von FallenDevil Beitrag anzeigen
    Klingt für mich eher nach ner Ausrede, die rechtfertigen soll, warum da bislang nix kam.
    Wobei der Grund ja wohl auf der Hand liegt: Sie wollen nicht, dass zwischen dem Release der Trilogy und MP4 5 Jahre oder so liegen ^^

  6. #4726
    Avatar von Karltoffel
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    Ach als wären die nich beschaffbar, ich hab als 12 jähriger schon gecrackte Software bei gamecopyworld und rapidshare gezogen

    Selbst bei "hausinternen" Tools, die Spiele sind jawohl auch mit einer Gamecube- bzw Wii-Workstation entstanden. Als könne man da nich ran.
    Nintendo und Retro Studios haben da sehr wahrscheinlich viele externe Tools eingekauft. Eventuell kann man eben diese Lizenzen nicht mehr erwerben, oder die Software läuft unter Umständen einfach nicht auf aktuellen Systemen. Wer weiß, was die damals für Entwicklungsplatformen genutzt haben, vielleicht PowerPC-Macs oder irgendwelche kommerziellen Unix-Workstations. Schon bei Windows XP/Windows 7-Software fangen ja oft schon die Probleme an.

    Kann man solche Probleem lösen? Ja sicherlich. Das bindet aber Ressourcen und Personal, das man einfach in neue Spiele / Metroid 4 stecken möchte.

    Zitat Zitat von FallenDevil Beitrag anzeigen
    Zudem liegen ein modifizierbarer GC- und Wii-Emulator für Switch bekanntermaßen vor.
    Vielleicht hat Retro Studios einfach Ansprüche, die über eine Emulation hinausgehen. Und selbst wenn nicht, funktioniert die Zeigersteuerung in Super Mario Galaxy eher mäßig – gerade mit einem Pro Controller. So will Nintendo das sicherlich niemandem zumuten.

    Kauf dir die Trilogie einfach für die Wii U und gut ist.

  7. #4727
    Avatar von FallenDevil
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    Zitat Zitat von Karltoffel Beitrag anzeigen
    Kauf dir die Trilogie einfach für die Wii U und gut ist.
    Wieso? Hab die Originale und die Trilogie. Würde da zwar noch mal Geld für ausgeben, aber nich als Download für ne ältere Plattform, auf der ich es eh spielen könnte.

  8. #4728
    Avatar von Garo
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    Zombies Ate My Neighbors und dessen Sequel Ghoul Patrol kommen in einem Paket mit einigen Extras auf Switch.


  9. #4729
    Avatar von Garo
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    In den USA erscheint das fantastische neue Spiel "Calculator" morgen für Switch. Derzeit nur digital, aber ich glaube bei solch einem Titel, ist eine physische Collector's Edition von Limited Run nur eine Frage der Zeit. Ein europäisches Release-Datum steht noch aus.
    https://www.nintendo.com/games/detai...ulator-switch/


  10. #4730
    Avatar von Naska
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    Die beiden Zombie Spiele sind Klassiker die ziemlich gut sind, aber da ich sie beide original hab ist ein digital release kein großer Hype oder so.
    Der Release von Calculator ist ein ziemlicher Hammer, damit wollen die sicher das Sommerloch stopfen, gut kalkuliert muss ich sagen.

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